beginFn f0_fun void 2 v0_x *i32 v1_y *u8 new v2_a emit i32 '^load' v0_x 0 new v3_a emit u8 '^load' v1_y 0 mut v3_a !2:u8 new v4 emit u8 '^store' v1_y 0 v3_a endFn