;---Graphics Data from PlayerPal 2600--- Frame0 .byte #%01000010;$42 .byte #%11100111;$44 .byte #%11100111;$36 .byte #%11000011;$36 .byte #%01000010;$18 .byte #%01000010;$18 .byte #%01000010;$1C .byte #%00000000;$1C .byte #%01000010;$1C .byte #%01000010;$1C .byte #%00000000;$1C .byte #%01000010;$1C ;---End Graphics Data--- ;---Color Data from PlayerPal 2600--- ColorFrame0 .byte #$42; .byte #$44; .byte #$36; .byte #$36; .byte #$18; .byte #$18; .byte #$1C; .byte #$1C; .byte #$1C; .byte #$1C; .byte #$1C; .byte #$1C; ;---End Color Data---