# ENTROPY::<rust> 目标是用 Rust 写一个虚拟世界 | Entropy written by rust. 以及连接这个世界的工具 --- ## 设计风格/实现模式 将现实以Rustling的风格解构如下, - Scaler: 量纲 基本物理量,均实现`Copy` trait - Abilities: 能力 多个物理量的组合,实现`Copy+Ability`特质 实现了自我tick方法 也是场中用于存储单个实体所包含的物理量的最小单元 - System: 场 系统,负责tick以及和其他System交互 ## 开发中 目前还有很多工作正在开发中,以下关键特性正在构思: 1. 多系统之间的交互 2. 运行器Driver 3. 并发计算 4. 客户端