// // FFGLPluginInfoData.cpp // // Usually you do not need to edit this file! // #include "FFGLPluginInfo.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////// // Information about the plugin ////////////////////////////////////////////////////////////////// CFFGLPluginInfo* g_CurrPluginInfo = NULL; ////////////////////////////////////////////////////////////////// // Plugin dll entry point ////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef _WIN32 BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { return TRUE; } #endif