/* Copyright (C) 2011 Fredrik Johansson This file is part of FLINT. FLINT is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU Lesser General Public License (LGPL) as published by the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. See . */ #ifndef POLY_MAT_H #define POLY_MAT_H #ifdef FMPZ_POLY_MAT_INLINES_C #define FMPZ_POLY_MAT_INLINE FLINT_DLL #else #define FMPZ_POLY_MAT_INLINE static __inline__ #endif #include #include "flint.h" #include "fmpz.h" #include "fmpz_mat.h" #include "fmpz_poly.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* Types *********************************************************************/ typedef struct { fmpz_poly_struct * entries; slong r; slong c; fmpz_poly_struct ** rows; } fmpz_poly_mat_struct; typedef fmpz_poly_mat_struct fmpz_poly_mat_t[1]; FMPZ_POLY_MAT_INLINE fmpz_poly_struct * fmpz_poly_mat_entry(const fmpz_poly_mat_t mat, slong i, slong j) { return mat->rows[i] + j; } FMPZ_POLY_MAT_INLINE slong fmpz_poly_mat_nrows(const fmpz_poly_mat_t mat) { return mat->r; } FMPZ_POLY_MAT_INLINE slong fmpz_poly_mat_ncols(const fmpz_poly_mat_t mat) { return mat->c; } /* Memory management *********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_init(fmpz_poly_mat_t mat, slong rows, slong cols); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_init_set(fmpz_poly_mat_t mat, const fmpz_poly_mat_t src); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_swap(fmpz_poly_mat_t mat1, fmpz_poly_mat_t mat2); FMPZ_POLY_MAT_INLINE void fmpz_poly_mat_swap_entrywise(fmpz_poly_mat_t mat1, fmpz_poly_mat_t mat2) { slong i, j; for (i = 0; i < fmpz_poly_mat_nrows(mat1); i++) for (j = 0; j < fmpz_poly_mat_ncols(mat1); j++) fmpz_poly_swap(fmpz_poly_mat_entry(mat2, i, j), fmpz_poly_mat_entry(mat1, i, j)); } FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_set(fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_clear(fmpz_poly_mat_t mat); /* Comparison ****************************************************************/ FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_equal(const fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2); FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_is_zero(const fmpz_poly_mat_t mat); FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_is_one(const fmpz_poly_mat_t mat); FMPZ_POLY_MAT_INLINE int fmpz_poly_mat_is_empty(const fmpz_poly_mat_t mat) { return (mat->r == 0) || (mat->c == 0); } FMPZ_POLY_MAT_INLINE int fmpz_poly_mat_is_square(const fmpz_poly_mat_t mat) { return (mat->r == mat->c); } /* Standard matrices *********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_zero(fmpz_poly_mat_t mat); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_one(fmpz_poly_mat_t mat); /* Random matrices ***********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_randtest(fmpz_poly_mat_t mat, flint_rand_t state, slong len, flint_bitcnt_t bits); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_randtest_unsigned(fmpz_poly_mat_t mat, flint_rand_t state, slong len, flint_bitcnt_t bits); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_randtest_sparse(fmpz_poly_mat_t A, flint_rand_t state, slong len, flint_bitcnt_t bits, float density); /* Windows and concatenation */ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_window_init(fmpz_poly_mat_t window, const fmpz_poly_mat_t mat, slong r1, slong c1, slong r2, slong c2); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_window_clear(fmpz_poly_mat_t window); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_concat_horizontal(fmpz_poly_mat_t res, const fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_concat_vertical(fmpz_poly_mat_t res, const fmpz_poly_mat_t mat1, const fmpz_poly_mat_t mat2); /* Input and output **********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_print(const fmpz_poly_mat_t mat, const char * x); /* Norms *********************************************************************/ FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_max_bits(const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_max_length(const fmpz_poly_mat_t A); /* Transpose *****************************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_transpose(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A); /* Truncation ****************************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_truncate(fmpz_poly_mat_t A, slong len); /* Scalar arithmetic *********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_scalar_mul_fmpz_poly(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_t c); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_scalar_mul_fmpz(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_t c); /* Matrix arithmetic *********************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_add(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_sub(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_neg(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_mul(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_mul_classical(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_mul_KS(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_mullow(fmpz_poly_mat_t C, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B, slong len); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_sqr(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_sqr_classical(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_sqr_KS(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_sqrlow(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, slong len); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_pow(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, ulong exp); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_pow_trunc(fmpz_poly_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, ulong exp, slong len); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_prod(fmpz_poly_mat_t res, fmpz_poly_mat_t * const factors, slong n); /* Evaluation ****************************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_evaluate_fmpz(fmpz_mat_t B, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_t x); /* Row reduction *************************************************************/ FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_find_pivot_any(const fmpz_poly_mat_t mat, slong start_row, slong end_row, slong c); FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_find_pivot_partial(const fmpz_poly_mat_t mat, slong start_row, slong end_row, slong c); FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_fflu(fmpz_poly_mat_t B, fmpz_poly_t den, slong * perm, const fmpz_poly_mat_t A, int rank_check); FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_rref(fmpz_poly_mat_t B, fmpz_poly_t den, const fmpz_poly_mat_t A); /* Trace *********************************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_trace(fmpz_poly_t trace, const fmpz_poly_mat_t mat); /* Determinant and rank ******************************************************/ FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_det(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_det_fflu(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_det_interpolate(fmpz_poly_t det, const fmpz_poly_mat_t A); FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_rank(const fmpz_poly_mat_t A); /* Inverse *******************************************************************/ FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_inv(fmpz_poly_mat_t Ainv, fmpz_poly_t den, const fmpz_poly_mat_t A); /* Nullspace *****************************************************************/ FLINT_DLL slong fmpz_poly_mat_nullspace(fmpz_poly_mat_t res, const fmpz_poly_mat_t mat); /* Solving *******************************************************************/ FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_solve(fmpz_poly_mat_t X, fmpz_poly_t den, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL int fmpz_poly_mat_solve_fflu(fmpz_poly_mat_t X, fmpz_poly_t den, const fmpz_poly_mat_t A, const fmpz_poly_mat_t B); FLINT_DLL void fmpz_poly_mat_solve_fflu_precomp(fmpz_poly_mat_t X, const slong * perm, const fmpz_poly_mat_t FFLU, const fmpz_poly_mat_t B); #ifdef __cplusplus } #endif #endif