/* XPM */ static const char * const flCodeBlock_xpm[] = { /* width height ncolors chars_per_pixel */ "32 32 4 1", /* colors */ ". c none", "a c #000000", "b c #c0e0c0", "c c #000000", /* pixels */ "...............aa...............", "..............aaaa..............", ".............aaaccc.............", "............aaabbccc............", "...........aaabbbbccc...........", "..........aaabbbbbbccc..........", ".........aaabbbbbbbbccc.........", "........aaabbbbbbbbbbccc........", ".......aaabbbbbbbbbbbbccc.......", "......aaabbbbbbbbbbbbbbccc......", ".....aaabbbbbbbbbbbbbbbbccc.....", "....aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbccc....", "...aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc...", "..aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc..", ".aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc.", "aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc", "aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc", ".aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc.", "..aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc..", "...aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbccc...", "....aaabbbbbbbbbbbbbbbbbbccc....", ".....aaabbbbbbbbbbbbbbbbccc.....", "......aaabbbbbbbbbbbbbbccc......", ".......aaabbbbbbbbbbbbccc.......", "........aaabbbbbbbbbbccc........", ".........aaabbbbbbbbccc.........", "..........aaabbbbbbccc..........", "...........aaabbbbccc...........", "............aaabbccc............", ".............aaaccc.............", "..............aacc..............", "...............ac...............", };