ludusavi = Ludusavi language = Sprache game-name = Name total-games = Spiele file-size = Größe file-location = Ort overall = Insgesamt status = Status cli-unrecognized-games = Keine Informationen für diese Spiele: cli-unable-to-request-confirmation = Bestätigung konnte nicht angefordert werden. .winpty-workaround = Falls du einen Bash-Emulator (wie Git Bash) verwendest, versuche winpty auszuführen. cli-backup-id-with-multiple-games = Sicherungs-ID kann nicht angegeben werden, wenn mehrere Spiele wiederhergestellt werden. cli-invalid-backup-id = Ungültige Sicherungs-ID. badge-failed = FEHLGESCHLAGEN badge-duplicates = DUPLIKATE badge-duplicated = DUPLIZIERT badge-ignored = IGNORIERT badge-redirected-from = VON: { $path } badge-redirecting-to = AN: { $path } some-entries-failed = Einige Einträge konnten nicht verarbeitet werden. Suche innerhalb der Ausgabe nach { badge-failed } für Details. Überprüfe, ob du auf diese Dateien zugreifen kannst oder ob deren Pfade sehr lang sind. cli-game-line-item-redirected = Umgeleitet von: { $path } cli-game-line-item-redirecting = Umleiten an: { $path } button-backup = Sichern button-preview = Vorschau button-restore = Wiederherstellen button-nav-backup = SICHERUNGSMODUS button-nav-restore = WIEDERHERSTELLUNGSMODUS button-nav-custom-games = BENUTZERDEFINIERTE SPIELE button-nav-other = ANDERE button-add-game = Spiel hinzufügen button-continue = Weiter button-cancel = Abbrechen button-cancelling = Abbrechen... button-okay = Okay button-select-all = Alle auswählen button-deselect-all = Alle abwählen button-enable-all = Alle aktivieren button-disable-all = Alle deaktivieren button-customize = Anpassen button-exit = Verlassen button-comment = Kommentieren button-lock = Sperren button-unlock = Entsperren # This opens a download page. button-get-app = { $app } holen button-validate = Überprüfen button-override-manifest = Manifest überschreiben button-extend-manifest = Manifest erweitern button-sort = Sortieren no-roots-are-configured = Füge einige Wurzelverzeichnisse hinzu, um weitere Daten zu sichern. config-is-invalid = Fehler: Die Konfigurationsdatei ist ungültig. manifest-is-invalid = Fehler: Die Manifest-Datei ist ungültig. manifest-cannot-be-updated = Fehler: Die Manifest-Datei konnte nicht auf eine Aktualisierung überprüft werden. Besteht eine Internetverbindung? cannot-prepare-backup-target = Fehler: Das Sicherungsziel kann nicht vorbereitet werden (entweder beim Erstellen oder Leeren des Ordners). Falls du den Ordner in deinem Dateibrowser geöffnet hast, versuche diesen zu schließen: { $path } restoration-source-is-invalid = Fehler: Die Wiederherstellungsquelle ist ungültig (entweder sie existiert nicht oder ist kein Verzeichnis). Bitte überprüfe den Speicherort: { $path } registry-issue = Fehler: Einige Registrierungseinträge wurden übersprungen. unable-to-browse-file-system = Fehler: Dateisystem kann nicht durchsucht werden. unable-to-open-directory = Fehler: Verzeichnis konnte nicht geöffnet werden: unable-to-open-url = Fehler: Kann URL nicht öffnen: unable-to-configure-cloud = Cloud konnte nicht konfiguriert werden. unable-to-synchronize-with-cloud = Cloud konnte nicht synchronisiert werden. cloud-synchronize-conflict = Deine lokalen und Cloud-Backups stehen im Konflikt. Führe einen Upload oder Download durch, um das Problem zu lösen. command-unlaunched = Befehl wurde nicht gestartet: { $command } command-terminated = Befehl wurde abrupt beendet: { $command } command-failed = Befehl fehlgeschlagen mit Code { $code }: { $command } processed-games = { $total-games } { $total-games -> [one] Spiel *[other] Spiele } processed-games-subset = { $processed-games } von { $total-games } { $total-games -> [one] Spiel *[other] Spiele } processed-size-subset = { $processed-size } von { $total-size } field-backup-target = Sichern nach: field-restore-source = Wiederherstellen von: field-custom-files = Pfade: field-custom-registry = Registry: field-sort = Sortierung: field-redirect-source = .placeholder = Quelle (Originalort) field-redirect-target = .placeholder = Ziel (neuer Ort) field-roots = Wurzelverzeichnisse: field-backup-excluded-items = Sicherungsausschlüsse: field-redirects = Umleitungen: # This appears next to the number of full backups that you'd like to keep. # A full backup includes all save files for a game. field-retention-full = Komplett: # This appears next to the number of differential backups that you'd like to keep. # A differential backup includes only the files that have changed since the last full backup. field-retention-differential = Differenz: field-backup-format = Format: field-backup-compression = Komprimierung: # The compression level determines how much compresison we perform. field-backup-compression-level = Stufe: label-manifest = Manifest # This shows the time when we checked for an update to the manifest. label-checked = Überprüft # This shows the time when we found an update to the manifest. label-updated = Aktualisiert label-new = Neu label-removed = Entfernt label-comment = Kommentar label-unchanged = Unverändert label-backup = Backup label-scan = Scan label-filter = Filter label-unique = Einzigartig label-complete = Vollständig label-partial = Teilweise label-enabled = Aktiviert label-disabled = Deaktiviert # https://en.wikipedia.org/wiki/Thread_(computing) label-threads = Threads label-cloud = Cloud # A "remote" is what Rclone calls cloud systems like Google Drive. label-remote = Remote label-remote-name = Remote-Name label-folder = Ordner # An executable file label-executable = Ausführbare Datei # Options given to a command line program label-arguments = Argumente label-url = URL # https://en.wikipedia.org/wiki/Host_(network) label-host = Host # https://en.wikipedia.org/wiki/Port_(computer_networking) label-port = Port label-username = Nutzername label-password = Passwort # This is a specific website or service that provides some cloud functionality. # For example, Nextcloud and Owncloud are providers of WebDAV services. label-provider = Provider label-custom = Benutzerdefiniert label-none = Keiner label-change-count = Änderungen: { $total } label-unscanned = Ungescannt # This refers to a local file on the computer label-file = Datei label-game = Spiel # Aliases are alternative titles for the same game. label-alias = Alias label-original-name = Originalname # Which manifest a game's data came from label-source = Quelle # This refers to the main Ludusavi manifest: https://github.com/mtkennerly/ludusavi-manifest label-primary-manifest = Primäres Manifest # This refers to how we integrate a custom game with the manifest data. label-integration = Integration store-ea = EA store-epic = Epic store-gog = GOG store-gog-galaxy = GOG Galaxy store-heroic = Heroic store-legendary = Legendary store-lutris = Lutris store-microsoft = Microsoft store-origin = Origin store-prime = Prime Gaming store-steam = Steam store-uplay = Uplay store-other-home = Home-Ordner # This would be a folder acting as a virtual C: drive, created by Wine. store-other-wine = Wine-Präfix # This would be a folder with typical Windows system folders, # like "Program Files (x86)" and "Users". store-other-windows = Windows-Laufwerk # This would be a folder with typical Linux system folders, # like "home" and "opt". store-other-linux = Linux-Laufwerk # This would be a folder with typical Mac system folders, # like "Applications" and "Users". store-other-mac = Mac-Laufwerk store-other = Sonstiges backup-format-simple = Einfach backup-format-zip = Zip compression-none = Keiner # "Deflate" is a proper noun: https://en.wikipedia.org/wiki/Deflate compression-deflate = Deflate compression-bzip2 = Bzip2 compression-zstd = Zstd theme = Aussehen theme-light = Hell theme-dark = Dunkel redirect-bidirectional = Bidirektional reverse-redirects-when-restoring = Reverse sequence of redirects when restoring show-disabled-games = Show disabled games show-unchanged-games = Unveränderte Spiele anzeigen show-unscanned-games = Ungescannte Spiele anzeigen override-max-threads = Max. Threads übergehen synchronize-automatically = Automatisch synchronisieren prefer-alias-display = Alias statt Originalnamen anzeigen explanation-for-exclude-store-screenshots = Storespezifische Bildschirmfotos aus Datensicherungen ausschießen explanation-for-exclude-cloud-games = Auf diesen Plattformen keine Spiele mit Cloud-Unterstützung sichern consider-doing-a-preview = Falls du es noch nicht getan hast, erwäge zuerst eine Vorschau zu machen, damit keine Überraschungen gibt. confirm-backup = Bist du sicher, dass du mit der Sicherung fortfahren möchtest? { $path-action -> [merge] Neue Spielstanddaten werden mit dem Zielordner zusammengeführt: *[create] Der Zielordner wird erstellt: } confirm-restore = Bist du sicher, dass du mit der Wiederherstellung fortfahren möchtest? Dies überschreibt alle aktuellen Dateien mit den Sicherungen von hier: confirm-cloud-upload = Möchtest du deine Cloud-Dateien mit deinen lokalen Dateien ersetzen? Deine Cloud-Dateien ({ $cloud-path }) werden zu einer exakten Kopie deiner lokalen Dateien ({ $local-path }). Dateien in der Cloud werden bei Bedarf aktualisiert oder gelöscht. confirm-cloud-download = Möchtest du deine lokalen Dateien mit deinen Cloud-Dateien ersetzen? Deine lokalen Dateien ({ $local-path }) werden zu einer exakten Kopie deiner Cloud-Dateien ({ $cloud-path }). Lokale Dateien werden bei Bedarf aktualisiert oder gelöscht. confirm-add-missing-roots = Diese Wurzelverzeichnisse hinzufügen? no-missing-roots = Keine weiteren Wurzelverzeichnisse gefunden. loading = Lädt … preparing-backup-target = Sicherungsverzeichnis wird vorbereitet... updating-manifest = Manifest wird aktualisiert... no-cloud-changes = Keine zu sychronisierenden Änderungen backups-are-valid = Deine Sicherungen sind gültig. backups-are-invalid = Die Sicherungen dieser Spiele scheinen ungültig zu sein. Möchtest du für diese Spiele neue vollständige Sicherungen erstellen? saves-found = Spielstanddaten gefunden. no-saves-found = Keine Spielstanddaten gefunden. # This is tacked on to form something like "Back up (no confirmation)", # meaning we would perform an action without asking the user if they're sure. suffix-no-confirmation = ohne Bestätigung # This is shown when a setting will only take effect after closing and reopening Ludusavi. suffix-restart-required = Neustart erforderlich prefix-error = Fehler: { $message } prefix-warning = Warnung: { $message } cloud-app-unavailable = Cloud-Backups sind deaktiviert, da { $app } nicht verfügbar ist. cloud-not-configured = Cloud-Backups sind deaktiviert, da kein Cloudsystem konfiguriert ist. cloud-path-invalid = Cloud-Backups sind deaktiviert, da der Backup-Pfad ungültig ist. game-is-unrecognized = Ludusavi erkennt dieses Spielt nicht. game-has-nothing-to-restore = Dieses Spiel hat keine wiederherzustellende Sicherungskopie. launch-game-after-error = Spiel trotzdem starten? game-did-not-launch = Spiel konnte nicht gestartet werden. back-up-specific-game = .confirm = Spielstanddaten für { $game } sichern? .failed = Spielstanddaten für { $game } konnten nicht gesichert werden. restore-specific-game = .confirm = Spielstanddaten für { $game } wiederherstellen? .failed = Spielstanddaten für { $game } konnten nicht wiederhergestellt werden. new-version-check = Automatisch nach Aktualisierungen der Anwendung suchen new-version-available = Eine Anwendungsaktualisierung ist verfügbar: { $version }. Möchtest du die Versionshinweise ansehen? custom-game-will-override = Dieses benutzerdefinierte Spiel überschreibt einen Manifest-Eintrag custom-game-will-extend = Dieses benutzerdefinierte Spiel erweitert einen Manifest-Eintrag operation-will-only-include-listed-games = This will only process the games that are currently listed