ludusavi = Ludusavi language = Taal game-name = Naam total-games = Games file-size = Grootte file-location = Locatie overall = Totaal status = Status cli-unrecognized-games = Geen informatie voor deze games: cli-unable-to-request-confirmation = Er kan niet om bevestiging worden gevraagd. .winpty-workaround = Als je een Bash-emulator, zoals Git Bash, gebruikt, probeer dan winpty uit te voeren. cli-backup-id-with-multiple-games = De back-up-id kan niet worden opgegeven bij het herstellen van meerdere games. cli-invalid-backup-id = Ongeldige back-up-id. badge-failed = MISLUKT badge-duplicates = DUPLICATEN badge-duplicated = GEDUPLICEERD badge-ignored = GENEGEERD badge-redirected-from = VAN: { $path } badge-redirecting-to = NAAR: { $path } some-entries-failed = Sommige items konden niet worden verwerkt - zoek naar { badge-failed } in de uitvoer om de details te bekijken. Controleer nogmaals of je toegang hebt tot deze bestanden of of hun paden erg lang zijn. cli-game-line-item-redirected = Doorverwezen van: { $path } cli-game-line-item-redirecting = Doorverwijzen naar: { $path } button-backup = Back-up button-preview = Voorvertoning button-restore = Herstellen button-nav-backup = BACK-UPMODUS button-nav-restore = HERSTELMODUS button-nav-custom-games = ANDERE SPELLEN button-nav-other = OVERIG button-add-game = Game toevoegen button-continue = Doorgaan button-cancel = Annuleren button-cancelling = Bezig met annuleren… button-okay = Oké button-select-all = Alles selecteren button-deselect-all = Niets selecteren button-enable-all = Alles inschakelen button-disable-all = Alles uitschakelen button-customize = Aanpassen button-exit = Afsluiten button-comment = Commentaar button-lock = Vergrendel button-unlock = Ontgrendel # This opens a download page. button-get-app = Verkrijg { $app } button-validate = Controleer button-override-manifest = Override manifest button-extend-manifest = Extend manifest button-sort = Sort no-roots-are-configured = Voeg hoofdmappen toe om meer gegevens te back-uppen. config-is-invalid = Foutmelding: het configuratiebestand is ongeldig. manifest-is-invalid = Foutmelding: het manifestbestand is ongeldig. manifest-cannot-be-updated = Foutmelding: er kan niet worden gecontroleerd op een update van het manifestbestand. Ben je verbonden met het internet? cannot-prepare-backup-target = Foutmelding: Het back-updoelwit kon niet worden voorbereid (de map kon niet worden aan- of leeggemaakt). Als je de map open hebt in je bestandsbrowser, probeer deze dan te sluiten: { $path } restoration-source-is-invalid = Foutmelding: De herstelbron is ongeldig (deze bestaat niet of is niet een map). Controleer de locatie: { $path } registry-issue = Foutmelding: Sommige register-entries zijn overgeslagen. unable-to-browse-file-system = Foutmelding: Systeem kon niet worden doorzocht. unable-to-open-directory = Foutmelding: Map kon niet geopend worden: unable-to-open-url = Foutmelding: URL kon niet geopend worden: unable-to-configure-cloud = Cloud kon niet ingesteld worden. unable-to-synchronize-with-cloud = Cloud kon niet gesynchroniseerd worden. cloud-synchronize-conflict = Je lokale back-ups en cloudback-ups zijn met elkaar in conflict. Voer een upload of download uit om dit op te lossen. command-unlaunched = Opdracht is niet gestart: { $command } command-terminated = Opdracht plotseling beëindigd: { $command } command-failed = Opdracht mislukt met code { $code }: { $command } processed-games = { $total-games } { $total-games -> [one] spel *[other] spellen } processed-games-subset = { $processed-games } van { $total-games } { $total-games -> [one] spel *[other] spellen } processed-size-subset = { $processed-size } van { $total-size } field-backup-target = Back-up naar: field-restore-source = Herstel vanuit: field-custom-files = Paden: field-custom-registry = Register: field-sort = Sorteer: field-redirect-source = .placeholder = Bron (originele locatie) field-redirect-target = .placeholder = Doelwit (nieuwe locatie) field-roots = Stammen: field-backup-excluded-items = Back-upuitsluitingen: field-redirects = Doorverwijzingen: # This appears next to the number of full backups that you'd like to keep. # A full backup includes all save files for a game. field-retention-full = Volledig: # This appears next to the number of differential backups that you'd like to keep. # A differential backup includes only the files that have changed since the last full backup. field-retention-differential = Differentiaal: field-backup-format = Formaat: field-backup-compression = Compressie: # The compression level determines how much compresison we perform. field-backup-compression-level = Niveau: label-manifest = Manifest # This shows the time when we checked for an update to the manifest. label-checked = Gecontroleerd # This shows the time when we found an update to the manifest. label-updated = Bijgewerkt label-new = Nieuw label-removed = Verwijderd label-comment = Commentaar label-unchanged = Onveranderd label-backup = Backup label-scan = Scan label-filter = Filter label-unique = Uniek label-complete = Compleet label-partial = Gedeeltelijk label-enabled = Ingeschakeld label-disabled = Uitgeschakeld # https://en.wikipedia.org/wiki/Thread_(computing) label-threads = Threads label-cloud = Cloud # A "remote" is what Rclone calls cloud systems like Google Drive. label-remote = Externe server label-remote-name = Externe-servernaam label-folder = Map # An executable file label-executable = Uitvoerbaar bestand # Options given to a command line program label-arguments = Argumenten label-url = URL # https://en.wikipedia.org/wiki/Host_(network) label-host = Host # https://en.wikipedia.org/wiki/Port_(computer_networking) label-port = Poort label-username = Gebruikersnaam label-password = Wachtwoord # This is a specific website or service that provides some cloud functionality. # For example, Nextcloud and Owncloud are providers of WebDAV services. label-provider = Aanbieder label-custom = Aangepast label-none = Geen label-change-count = Veranderingen: { $total } label-unscanned = Ongescand # This refers to a local file on the computer label-file = Bestand label-game = Spel # Aliases are alternative titles for the same game. label-alias = Alias label-original-name = Originele naam # Which manifest a game's data came from label-source = Source # This refers to the main Ludusavi manifest: https://github.com/mtkennerly/ludusavi-manifest label-primary-manifest = Primary manifest # This refers to how we integrate a custom game with the manifest data. label-integration = Integration store-ea = EA store-epic = Epic store-gog = GOG store-gog-galaxy = GOG Galaxy store-heroic = Heroic store-legendary = Legendary store-lutris = Lutris store-microsoft = Microsoft store-origin = Origin store-prime = Prime Gaming store-steam = Steam store-uplay = Uplay store-other-home = Thuismap # This would be a folder acting as a virtual C: drive, created by Wine. store-other-wine = Wineprefix # This would be a folder with typical Windows system folders, # like "Program Files (x86)" and "Users". store-other-windows = Windowsschijf # This would be a folder with typical Linux system folders, # like "home" and "opt". store-other-linux = Linuxschijf # This would be a folder with typical Mac system folders, # like "Applications" and "Users". store-other-mac = Macschijf store-other = Anders backup-format-simple = Simpel backup-format-zip = Zip compression-none = Geen # "Deflate" is a proper noun: https://en.wikipedia.org/wiki/Deflate compression-deflate = Deflate compression-bzip2 = Bzip2 compression-zstd = Zstd theme = Thema theme-light = Licht theme-dark = Donker redirect-bidirectional = Bidirectioneel reverse-redirects-when-restoring = Reverse sequence of redirects when restoring show-disabled-games = Show disabled games show-unchanged-games = Toon onveranderde spellen show-unscanned-games = Toon ongescande spellen override-max-threads = Overschrijf maximale threads synchronize-automatically = Synchroniseer automatisch prefer-alias-display = Toon alias in plaats van originele naam explanation-for-exclude-store-screenshots = Sluit winkel-specifieke schermafdrukken uit van back-up explanation-for-exclude-cloud-games = Maak geen back-ups van spellen met cloud-ondersteuning op deze platforms consider-doing-a-preview = Als je dat nog niet gedaan hebt, bekijk dan eerst een vooruitzicht zodat er geen verrassingen zijn. confirm-backup = Weet je zeker dat je verder wil gaan met de back-up? { $path-action -> [merge] Nieuwe savedata wordt samengevoegd met de doelmap: *[create] De doelmap wordt aangemaakt: } confirm-restore = Weet je zeker dat je verder wil gaan met het herstel? Bestaande bestanden zullen worden overschreven door de volgende back-ups: confirm-cloud-upload = Wil je je cloudbestanden vervangen met je lokale bestanden? Je cloudbestanden ({ $cloud-path }) worden dan een exacte kopie van je lokale bestanden ({ $local-path }). Cloudbestanden worden bijgewerkt of verwijderd waar nodig. confirm-cloud-download = Wil je je lokale bestanden vervangen met je cloudbestanden? Je lokale bestanden ({ $local-path }) worden dan een exacte kopie van je cloudbestanden ({ $cloud-path }). Lokale bestanden worden bijgewerkt of verwijderd waar nodig. confirm-add-missing-roots = Voeg deze roots toe? no-missing-roots = Geen extra roots gevonden. loading = Bezig met laden... preparing-backup-target = Back-upmap wordt voorbereid... updating-manifest = Manifest wordt bijgewerkt... no-cloud-changes = Geen veranderingen om te synchroniseren backups-are-valid = Je back-ups zijn ongeldig. backups-are-invalid = De back-ups van deze spellen lijken ongeldig. Wil je nieuwe volledige back-ups maken voor deze spellen? saves-found = Savedata gevonden. no-saves-found = Geen savedata gevonden. # This is tacked on to form something like "Back up (no confirmation)", # meaning we would perform an action without asking the user if they're sure. suffix-no-confirmation = geen bevestiging # This is shown when a setting will only take effect after closing and reopening Ludusavi. suffix-restart-required = opnieuw opstarten vereist prefix-error = Error: { $message } prefix-warning = Waarschuwing: { $message } cloud-app-unavailable = Cloudback-ups zijn uitgeschakeld omdat { $app } niet beschikbaar is. cloud-not-configured = Cloudback-ups zijn uitgeschakeld omdat er geen cloudsysteem is geconfigureerd. cloud-path-invalid = Cloudback-ups zijn uitgeschakeld omdat het back-uppad ongeldig is. game-is-unrecognized = Ludasavi herkent dit spel niet. game-has-nothing-to-restore = Dit spel heeft geen back-up om te herstellen. launch-game-after-error = Moet het spel toch gestart worden? game-did-not-launch = Het spel kon niet gestart worden. back-up-specific-game = .confirm = Savedata voor { $game } back-uppen? .failed = Kon geen back-up maken van savedata voor { $game } restore-specific-game = .confirm = Herstel savedata voor { $game }? .failed = Savedata voor { $game } kon niet hersteld worden new-version-check = Controleer automatisch op applicatie-updates new-version-available = Een applicatie-update is beschikbaar: { $version }. Wil je de uitgaveopmerkingen bekijken? custom-game-will-override = This custom game overrides a manifest entry custom-game-will-extend = This custom game extends a manifest entry operation-will-only-include-listed-games = This will only process the games that are currently listed