/*********************************************************************/ /* Copyright 2009, 2010 The University of Texas at Austin. */ /* All rights reserved. */ /* */ /* Redistribution and use in source and binary forms, with or */ /* without modification, are permitted provided that the following */ /* conditions are met: */ /* */ /* 1. Redistributions of source code must retain the above */ /* copyright notice, this list of conditions and the following */ /* disclaimer. */ /* */ /* 2. Redistributions in binary form must reproduce the above */ /* copyright notice, this list of conditions and the following */ /* disclaimer in the documentation and/or other materials */ /* provided with the distribution. */ /* */ /* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE UNIVERSITY OF TEXAS AT */ /* AUSTIN ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, */ /* INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF */ /* MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE */ /* DISCLAIMED. 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BLASLONG X; FLOAT *ao1, *ao2, *ao3, *ao4, *ao5, *ao6, *ao7, *ao8; lda += lda; js = (n >> 3); if (js > 0){ do { X = posX; if (posX <= posY) { ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda; ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda; ao3 = a + posX * 2 + (posY + 2) * lda; ao4 = a + posX * 2 + (posY + 3) * lda; ao5 = a + posX * 2 + (posY + 4) * lda; ao6 = a + posX * 2 + (posY + 5) * lda; ao7 = a + posX * 2 + (posY + 6) * lda; ao8 = a + posX * 2 + (posY + 7) * lda; } else { ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda; ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda; ao3 = a + posY * 2 + (posX + 2) * lda; ao4 = a + posY * 2 + (posX + 3) * lda; ao5 = a + posY * 2 + (posX + 4) * lda; ao6 = a + posY * 2 + (posX + 5) * lda; ao7 = a + posY * 2 + (posX + 6) * lda; ao8 = a + posY * 2 + (posX + 7) * lda; } i = (m >> 3); if (i > 0) { do { if (X < posY) { for (ii = 0; ii < 8; ii++){ b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); b[ 4] = *(ao3 + 0); b[ 5] = *(ao3 + 1); b[ 6] = *(ao4 + 0); b[ 7] = *(ao4 + 1); 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} else { #ifdef UNIT b[ 0] = ONE; b[ 1] = ZERO; #else b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); #endif b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); b[ 4] = *(ao3 + 0); b[ 5] = *(ao3 + 1); b[ 6] = *(ao4 + 0); b[ 7] = *(ao4 + 1); b[ 8] = *(ao5 + 0); b[ 9] = *(ao5 + 1); b[10] = *(ao6 + 0); b[11] = *(ao6 + 1); b[12] = *(ao7 + 0); b[13] = *(ao7 + 1); b[14] = *(ao8 + 0); b[15] = *(ao8 + 1); b += 16; if(i >= 2) { b[ 0] = ZERO; b[ 1] = ZERO; #ifdef UNIT b[ 2] = ONE; b[ 3] = ZERO; #else b[ 2] = *(ao2 + 2); b[ 3] = *(ao2 + 3); #endif b[ 4] = *(ao3 + 2); b[ 5] = *(ao3 + 3); b[ 6] = *(ao4 + 2); b[ 7] = *(ao4 + 3); b[ 8] = *(ao5 + 2); b[ 9] = *(ao5 + 3); b[10] = *(ao6 + 2); b[11] = *(ao6 + 3); b[12] = *(ao7 + 2); b[13] = *(ao7 + 3); b[14] = *(ao8 + 2); b[15] = *(ao8 + 3); b += 16; } if (i >= 3) { b[ 0] = ZERO; b[ 1] = ZERO; b[ 2] = ZERO; b[ 3] = ZERO; #ifdef UNIT b[ 4] = ONE; b[ 5] = ZERO; #else b[ 4] = *(ao3 + 4); b[ 5] = *(ao3 + 5); #endif b[ 6] = *(ao4 + 4); b[ 7] = *(ao4 + 5); b[ 8] = *(ao5 + 4); b[ 9] = *(ao5 + 5); 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b[ 7] = *(ao4 + 3); b += 8; } if (i >= 3) { b[ 0] = ZERO; b[ 1] = ZERO; b[ 2] = ZERO; b[ 3] = ZERO; #ifdef UNIT b[ 4] = ONE; b[ 5] = ZERO; #else b[ 4] = *(ao3 + 4); b[ 5] = *(ao3 + 5); #endif b[ 6] = *(ao4 + 4); b[ 7] = *(ao4 + 5); b += 8; } } } posY += 4; } if (n & 2){ X = posX; if (posX <= posY) { ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda; ao2 = a + posX * 2 + (posY + 1) * lda; } else { ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda; ao2 = a + posY * 2 + (posX + 1) * lda; } i = (m >> 1); if (i > 0) { do { if (X < posY) { b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); b[ 4] = *(ao1 + 2); b[ 5] = *(ao1 + 3); b[ 6] = *(ao2 + 2); b[ 7] = *(ao2 + 3); ao1 += 4; ao2 += 4; b += 8; } else if (X > posY) { ao1 += 2 * lda; ao2 += 2 * lda; b += 8; } else { #ifdef UNIT b[ 0] = ONE; b[ 1] = ZERO; #else b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); #endif b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); b[ 4] = ZERO; b[ 5] = ZERO; #ifdef UNIT b[ 6] = ONE; b[ 7] = ZERO; #else b[ 6] = *(ao2 + 2); b[ 7] = *(ao2 + 3); #endif ao1 += 2 * lda; ao2 += 2 * lda; b += 8; } X += 2; i --; } while (i > 0); } if (m & 1) { if (X < posY) { b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); ao1 += 2; ao2 += 2; b += 4; } else if (X > posY) { ao1 += 2 * lda; ao2 += 2 * lda; b += 4; } else { #ifdef UNIT b[ 0] = ONE; b[ 1] = ZERO; b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); #else b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); b[ 2] = *(ao2 + 0); b[ 3] = *(ao2 + 1); #endif b += 2; } } posY += 2; } if (n & 1){ X = posX; if (posX <= posY) { ao1 = a + posX * 2 + (posY + 0) * lda; } else { ao1 = a + posY * 2 + (posX + 0) * lda; } i = m; if (m > 0) { do { if (X < posY) { b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); ao1 += 2; b += 2; } else if (X > posY) { ao1 += lda; b += 2; } else { #ifdef UNIT b[ 0] = ONE; b[ 1] = ZERO; #else b[ 0] = *(ao1 + 0); b[ 1] = *(ao1 + 1); #endif ao1 += lda; b += 2; } X += 1; i --; } while (i > 0); } } return 0; }