#[test] fn pointer_ref_and_deref_test() { // 获得一个 `i32` 类型的引用。`&` 表示取引用。 let reference = &4; match reference { // 如果用 `&val` 这个模式去匹配 `reference`,就相当于做这样的比较: // `&i32`(译注:即 `reference` 的类型) // | // `&val`(译注:即用于匹配的模式) // ^ 我们看到,如果去掉匹配的 `&`,`i32` 应当赋给 `val`。 // 译注:因此可用 `val` 表示被 `reference` 引用的值 4。 &val => println!("Got a value via destructuring: {:?}", val), } // 如果不想用 `&`,需要在匹配前解引用。 match *reference { val => println!("Got a value via dereferencing: {:?}", val), } // 如果一开始就不用引用,会怎样? `reference` 是一个 `&` 类型,因为赋值语句 // 的右边已经是一个引用。但下面这个不是引用,因为右边不是。 let _not_a_reference = 3; // Rust 对这种情况提供了 `ref`。它更改了赋值行为,从而可以对具体值创建引用。 // 下面这行将得到一个引用。 let ref _is_a_reference = 3; // 相应地,定义两个非引用的变量,通过 `ref` 和 `ref mut` 仍可取得其引用。 let value = 5; let mut mut_value = 6; // 使用 `ref` 关键字来创建引用。 // 译注:下面的 r 是 `&i32` 类型,它像 `i32` 一样可以直接打印,因此用法上 // 似乎看不出什么区别。但读者可以把 `println!` 中的 `r` 改成 `*r`,仍然能 // 正常运行。前面例子中的 `println!` 里就不能是 `*val`,因为不能对整数解 // 引用。 match value { ref r => println!("Got a reference to a value: {:?}", r), } // 类似地使用 `ref mut`。 match mut_value { ref mut m => { // 已经获得了 `mut_value` 的引用,先要解引用,才能改变它的值。 *m += 10; println!("We added 10. `mut_value`: {:?}", m); } } let x = 5; let y = 8; let z = &y; println!("x ({}) = {:p}", type_of(&x), &x); println!("y ({}) = {:p}", type_of(&y), &y); println!("z ({}) = {:p}", type_of(&z), z); } fn type_of(_: &T) -> &str { return std::any::type_name::(); }