EQUIP_PARAM_GOODS_ST
1
False
True
201
呼び出しID
アイテムから呼び出されるID
-1
1E+08
400
SFXバリエーションID
SFXのバリエーションを指定(TimeActEditorのIDと組み合わせて、SFXを特定するのに使用する)
-1
1E+08
500
重量[kg]
重量[kg]
%d
0
1000
0.1
900
かけらの数
砕いたときのかけらの数
0
1E+08
1200
販売価格
販売価格
-1
1E+08
1210
行動ID
道具を使ったときに発生する効果を設定します
-1
1E+08
1600
差し替えアイテムID
差し替えるときのアイテムID
-1
1E+09
3500
ソートID
ソートID(-1:集めない)
-1
1E+08
3600
QWCID
QWCのパラメタiD
-1
1E+08
3900
YES/NOメッセージID
YesNoダイアログ表示時に使用するメッセージID
-1
1E+08
4300
魔法ID
巻物と紐づいた魔法ID
-1
1E+08
15000
アイコンID
メニュー用アイコンID
9999
100
モデルID
モデルID
9999
1000
ショップレベル
お店で販売できるレベル
-1
9999
2800
コンプトロフィーSEQ番号
コンプリート系トロフィのSEQ番号
-1
99
3700
トロフィーSEQ番号
トロフィーのSEQ番号
-1
99
3800
最大所持数
最大所持数
0
9999
610
消費人間性
消費人間性
612
技量オーバー開始値
技量オーバー開始値
99
700
道具のタイプ
GOODS_TYPE
道具の種類
99
200
IDカテゴリ
BEHAVIOR_REF_TYPE
↓のIDのカテゴリ[攻撃、飛び道具、特殊]
300
特殊効果カテゴリ
BEHAVIOR_CATEGORY
スキルや、魔法、アイテムなどで、パラメータが変動する効果(エンチャントウェポンなど)があるので、│定した効果が、「武器攻撃のみをパワーアップする」といった効果に対応できるように行動ごとに設定するバリスタなど、設定の必要のないものは「なし」を設定する
600
道具カテゴリ
GOODS_CATEGORY
道具カテゴリ
99
1300
道具使用時アニメ
GOODS_USE_ANIM
道具を使ったときに再生するアニメを設定します
99
1500
メニュー開くか
GOODS_OPEN_MENU
アイテム使用時に開くメニュータイプ
4100
特殊効果カテゴリによる使用制限
SP_EFFECT_USELIMIT_CATEGORY
かかっている特殊効果によって使用可能かを制御する為に指定
1610
差し替えカテゴリ
REPLACE_CATEGORY
呼び出しIDに加算しる条件カテゴリ
15001
誓約0
EQUIP_BOOL
誓約0で使用可能か
1
20001
誓約1
EQUIP_BOOL
誓約1で使用可能か
1
20002
誓約2
EQUIP_BOOL
誓約2で使用可能か
1
20003
誓約3
EQUIP_BOOL
誓約3で使用可能か
1
20004
誓約4
EQUIP_BOOL
誓約4で使用可能か
1
20005
誓約5
EQUIP_BOOL
誓約5で使用可能か
1
20006
誓約6
EQUIP_BOOL
誓約6で使用可能か
1
20007
誓約7
EQUIP_BOOL
誓約7で使用可能か
1
20008
誓約8
EQUIP_BOOL
誓約8で使用可能か
1
20009
誓約9
EQUIP_BOOL
誓約9で使用可能か
1
20010
誓約10
EQUIP_BOOL
誓約10で使用可能か
1
20011
誓約11
EQUIP_BOOL
誓約11で使用可能か
1
20012
誓約12
EQUIP_BOOL
誓約12で使用可能か
1
20013
誓約13
EQUIP_BOOL
誓約13で使用可能か
1
20014
誓約14
EQUIP_BOOL
誓約14で使用可能か
1
20015
誓約15
EQUIP_BOOL
誓約15で使用可能か
1
20016
生存使用可
EQUIP_BOOL
生存プレイヤー使用可能か
1
1700
グレイ使用可
EQUIP_BOOL
グレイゴースト使用可能か
1
1800
白使用可
EQUIP_BOOL
ホワイトゴースト使用可能か
1
1900
黒使用可
EQUIP_BOOL
ブラックゴーストしよう可能か
1
2000
マルチプレイ可
EQUIP_BOOL
マルチプレイ中に使用可能か?
1
2100
オフラインで使用不可
EQUIP_BOOL
オフライン中に使用不可か?
1
2200
装備可能
EQUIP_BOOL
装備できるかどうか
1
2400
消耗品か
EQUIP_BOOL
使用時に消耗するか(所持数が減るか)
1
2500
自動装備するか?
EQUIP_BOOL
拾った時に自動で装備するか?
1
2600
設置型アイテムか?
EQUIP_BOOL
設置型アイテムか?
1
2700
1個しか持てないか
EQUIP_BOOL
1個しか持てないアイテムか
1
2900
捨てれるか
EQUIP_BOOL
アイテムを捨てれるか?TRUE=捨てれる
1
3100
預けれるか
EQUIP_BOOL
倉庫に預けれるか
1
3150
右素手に使えないか
EQUIP_BOOL
右手武器が素手の場合に使用不可か
1
3200
旅するアイテムか
EQUIP_BOOL
旅するアイテム判別に使用します
1
3300
補充アイテムか
EQUIP_BOOL
補充可能アイテムを判別するのに使用します
1
3310
補充済みアイテムか
EQUIP_BOOL
補充済みアイテムを判別するのに使用します
1
3311
エンチャントするか?
EQUIP_BOOL
武器にエンチャントするか?
1
4000
修理アイテムか
EQUIP_BOOL
修理するアイテムか?
1
3250
マルチドロップ共有禁止か
EQUIP_BOOL
マルチドロップ共有禁止か
1
3155
闘技場で使用禁止か
EQUIP_BOOL
闘技場で使用禁止か
1
3160
闘技場以外で使用禁止か
EQUIP_BOOL
闘技場以外で使用禁止か
1
3160
銃弾最大所持数使用か
EQUIP_BOOL
銃弾最大所持数使用か
1
609
△回復薬最大所持数使用か
EQUIP_BOOL
△回復薬最大所持数使用か
1
609
自動補充するか
EQUIP_BOOL
自動補充するか
1
3151
まとめて使えるか
EQUIP_BOOL
まとめて使えるか
1
2910
左手エンチャントするか
EQUIP_BOOL
左手エンチャントするか
1
4010
ゲストドロップするか
EQUIP_BOOL
ゲストドロップするか
1
3157
特殊効果を反映するか
EQUIP_BOOL
特殊効果を反映するか
1
4020
パディング
99999
最大倉庫数
最大倉庫数
0
9999
611
装備適正筋力
装備適正値.
99
1605
装備適正俊敏
装備適正値.
99
1606
装備適正魔力
装備適正値.
99
1607
装備適正信仰
装備適正値.
99
1608
パディング
99999
ベイグラント時アイテム抽選ID
-1:ベイグラントなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
1E+08
10000
ベイグラントボーナス敵ドロップアイテム抽選ID
-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
1E+08
10000
ベイグラントアイテム敵ドロップアイテム抽選ID
-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
1E+08
10000
参照仮想武器ID
アイテム効果補正用仮想武器ID
None
-1
1E+09
250
弾消費数
アイテム使用時に消費する弾数
None
99
613
特殊効果カテゴリによる使用制限2
SP_EFFECT_USELIMIT_CATEGORY
かかっている特殊効果によって使用可能かを制御する為に指定
1611
パディング
100000
特殊効果差し替え先アイテムID
特殊効果差し替え先アイテムID
-1
1E+09
3550
アイテム差し替え条件特殊効果ID
アイテム差し替え条件特殊効果ID
-1
1E+09
3560