EQUIP_PARAM_GOODS_ST 1 False True 201 呼び出しID アイテムから呼び出されるID -1 1E+08 400 SFXバリエーションID SFXのバリエーションを指定(TimeActEditorのIDと組み合わせて、SFXを特定するのに使用する) -1 1E+08 500 重量[kg] 重量[kg] %d 0 1000 0.1 900 かけらの数 砕いたときのかけらの数 0 1E+08 1200 販売価格 販売価格 -1 1E+08 1210 行動ID 道具を使ったときに発生する効果を設定します -1 1E+08 1600 差し替えアイテムID 差し替えるときのアイテムID -1 1E+09 3500 ソートID ソートID(-1:集めない) -1 1E+08 3600 QWCID QWCのパラメタiD -1 1E+08 3900 YES/NOメッセージID YesNoダイアログ表示時に使用するメッセージID -1 1E+08 4300 魔法ID 巻物と紐づいた魔法ID -1 1E+08 15000 アイコンID メニュー用アイコンID 9999 100 モデルID モデルID 9999 1000 ショップレベル お店で販売できるレベル -1 9999 2800 コンプトロフィーSEQ番号 コンプリート系トロフィのSEQ番号 -1 99 3700 トロフィーSEQ番号 トロフィーのSEQ番号 -1 99 3800 最大所持数 最大所持数 0 9999 610 消費人間性 消費人間性 612 技量オーバー開始値 技量オーバー開始値 99 700 道具のタイプ GOODS_TYPE 道具の種類 99 200 IDカテゴリ BEHAVIOR_REF_TYPE ↓のIDのカテゴリ[攻撃、飛び道具、特殊] 300 特殊効果カテゴリ BEHAVIOR_CATEGORY スキルや、魔法、アイテムなどで、パラメータが変動する効果(エンチャントウェポンなど)があるので、│定した効果が、「武器攻撃のみをパワーアップする」といった効果に対応できるように行動ごとに設定するバリスタなど、設定の必要のないものは「なし」を設定する 600 道具カテゴリ GOODS_CATEGORY 道具カテゴリ 99 1300 道具使用時アニメ GOODS_USE_ANIM 道具を使ったときに再生するアニメを設定します 99 1500 メニュー開くか GOODS_OPEN_MENU アイテム使用時に開くメニュータイプ 4100 特殊効果カテゴリによる使用制限 SP_EFFECT_USELIMIT_CATEGORY かかっている特殊効果によって使用可能かを制御する為に指定 1610 差し替えカテゴリ REPLACE_CATEGORY 呼び出しIDに加算しる条件カテゴリ 15001 誓約0 EQUIP_BOOL 誓約0で使用可能か 1 20001 誓約1 EQUIP_BOOL 誓約1で使用可能か 1 20002 誓約2 EQUIP_BOOL 誓約2で使用可能か 1 20003 誓約3 EQUIP_BOOL 誓約3で使用可能か 1 20004 誓約4 EQUIP_BOOL 誓約4で使用可能か 1 20005 誓約5 EQUIP_BOOL 誓約5で使用可能か 1 20006 誓約6 EQUIP_BOOL 誓約6で使用可能か 1 20007 誓約7 EQUIP_BOOL 誓約7で使用可能か 1 20008 誓約8 EQUIP_BOOL 誓約8で使用可能か 1 20009 誓約9 EQUIP_BOOL 誓約9で使用可能か 1 20010 誓約10 EQUIP_BOOL 誓約10で使用可能か 1 20011 誓約11 EQUIP_BOOL 誓約11で使用可能か 1 20012 誓約12 EQUIP_BOOL 誓約12で使用可能か 1 20013 誓約13 EQUIP_BOOL 誓約13で使用可能か 1 20014 誓約14 EQUIP_BOOL 誓約14で使用可能か 1 20015 誓約15 EQUIP_BOOL 誓約15で使用可能か 1 20016 生存使用可 EQUIP_BOOL 生存プレイヤー使用可能か 1 1700 グレイ使用可 EQUIP_BOOL グレイゴースト使用可能か 1 1800 白使用可 EQUIP_BOOL ホワイトゴースト使用可能か 1 1900 黒使用可 EQUIP_BOOL ブラックゴーストしよう可能か 1 2000 マルチプレイ可 EQUIP_BOOL マルチプレイ中に使用可能か? 1 2100 オフラインで使用不可 EQUIP_BOOL オフライン中に使用不可か? 1 2200 装備可能 EQUIP_BOOL 装備できるかどうか 1 2400 消耗品か EQUIP_BOOL 使用時に消耗するか(所持数が減るか) 1 2500 自動装備するか? EQUIP_BOOL 拾った時に自動で装備するか? 1 2600 設置型アイテムか? EQUIP_BOOL 設置型アイテムか? 1 2700 1個しか持てないか EQUIP_BOOL 1個しか持てないアイテムか 1 2900 捨てれるか EQUIP_BOOL アイテムを捨てれるか?TRUE=捨てれる 1 3100 預けれるか EQUIP_BOOL 倉庫に預けれるか 1 3150 右素手に使えないか EQUIP_BOOL 右手武器が素手の場合に使用不可か 1 3200 旅するアイテムか EQUIP_BOOL 旅するアイテム判別に使用します 1 3300 補充アイテムか EQUIP_BOOL 補充可能アイテムを判別するのに使用します 1 3310 補充済みアイテムか EQUIP_BOOL 補充済みアイテムを判別するのに使用します 1 3311 エンチャントするか? EQUIP_BOOL 武器にエンチャントするか? 1 4000 修理アイテムか EQUIP_BOOL 修理するアイテムか? 1 3250 マルチドロップ共有禁止か EQUIP_BOOL マルチドロップ共有禁止か 1 3155 闘技場で使用禁止か EQUIP_BOOL 闘技場で使用禁止か 1 3160 闘技場以外で使用禁止か EQUIP_BOOL 闘技場以外で使用禁止か 1 3160 銃弾最大所持数使用か EQUIP_BOOL 銃弾最大所持数使用か 1 609 △回復薬最大所持数使用か EQUIP_BOOL △回復薬最大所持数使用か 1 609 自動補充するか EQUIP_BOOL 自動補充するか 1 3151 まとめて使えるか EQUIP_BOOL まとめて使えるか 1 2910 左手エンチャントするか EQUIP_BOOL 左手エンチャントするか 1 4010 ゲストドロップするか EQUIP_BOOL ゲストドロップするか 1 3157 特殊効果を反映するか EQUIP_BOOL 特殊効果を反映するか 1 4020 パディング 99999 最大倉庫数 最大倉庫数 0 9999 611 装備適正筋力 装備適正値. 99 1605 装備適正俊敏 装備適正値. 99 1606 装備適正魔力 装備適正値. 99 1607 装備適正信仰 装備適正値. 99 1608 パディング 99999 ベイグラント時アイテム抽選ID -1:ベイグラントなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 1E+08 10000 ベイグラントボーナス敵ドロップアイテム抽選ID -1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 1E+08 10000 ベイグラントアイテム敵ドロップアイテム抽選ID -1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 1E+08 10000 参照仮想武器ID アイテム効果補正用仮想武器ID None -1 1E+09 250 弾消費数 アイテム使用時に消費する弾数 None 99 613 特殊効果カテゴリによる使用制限2 SP_EFFECT_USELIMIT_CATEGORY かかっている特殊効果によって使用可能かを制御する為に指定 1611 パディング 100000 特殊効果差し替え先アイテムID 特殊効果差し替え先アイテムID -1 1E+09 3550 アイテム差し替え条件特殊効果ID アイテム差し替え条件特殊効果ID -1 1E+09 3560