KNOCKBACK_PARAM_ST 1 False False 201 極小ダメージ_速度維持時間[s] 極小ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 100 小ダメージ_速度維持時間[s] 小ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 300 中ダメージ_速度維持時間[s] 中ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 500 大ダメージ_速度維持時間[s] 大ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 700 小吹っ飛び_速度維持時間[s] 小吹っ飛びダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 900 大吹っ飛び_速度維持時間[s] 大吹っ飛びダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1100 叩きつけ_速度維持時間[s] 叩きつけダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1300 打ち上げ_速度維持時間[s] 打ち上げダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1500 プッシュ_速度維持時間[s] プッシュダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1700 ブレス_速度維持時間[s] ブレスダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1810 ヘッドショット_速度維持時間[s] ヘッドショットダメージアニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 1900 ガード受け小_速度維持時間[s] ガード受け小アニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 2100 ガード受け大_速度維持時間[s] ガード受け大アニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 2300 ガード受け特大_速度維持時間[s] ガード受け特大アニメの時に使用される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 2410 ガードくずされ_速度維持時間[s] ガードくずされアニメの時に仕様される維持時間を設定 %.2f 0 9.99 2500 極小ダメージ_減速時間[s] 極小ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 200 小ダメージ_減速時間[s] 小ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 400 中ダメージ_減速時間[s] 中ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 600 大ダメージ_減速時間[s] 大ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 800 小吹っ飛び_減速時間[s] 小吹っ飛びダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1000 大吹っ飛び_減速時間[s] 大吹っ飛びダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1200 叩きつけ_減速時間[s] 叩きつけダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1400 打ち上げ_減速時間[s] 打ち上げダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1600 プッシュ_減速時間[s] プッシュダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1800 ブレス_減速時間[s] ブレスダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 1820 ヘッドショット_減速時間[s] ヘッドショットダメージアニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 2000 ガード受け小_減速時間[s] ガード受け小アニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 2200 ガード受け大_減速時間[s] ガード受け大アニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 2400 ガード受け特大_減速時間[s] ガード受け特大アニメの時に使用される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 2420 ガードくずされ_減速時間[s] ガードくずされアニメの時に仕様される減速時間を設定 %.2f 0 9.99 2600 pading 2601