OBJECT_PARAM_ST 1 False True 201 HP 破壊までの耐久力(-1:破壊不可) None -1 9999 100 防御力 この値以下の攻撃力はダメージなし None 9999 200 外部参照テクスチャID mAA/mAA_????.tpf(-1:なし)(AA:エリア番号) None -1 9999 500 材質ID マテリアルID。床材質と同じ扱い。-1のときは今までと同じ挙動 None -1 999 800 アニメ破壊ID最大値 アニメ破壊IDが0番から何番までか None 99 700 カメラが当たるか カメラが当たるか(0:当たらない, 1:当たる) 1 300 プレイヤ衝突で壊れるか プレイヤが接触したときに壊れ(0:ない, 1:る) 1 400 アニメ破壊か アニメ破壊か(0:物理破壊, 1:アニメ破壊) 1 600 貫通弾丸が当たるか 貫通弾丸が当たるか(0:当たらない, 1:当たる) 1 900 キャラが当たるか キャラが当たるか(0:当たらない, 1:当たる) 1 350 攻撃を弾くか 攻撃を弾くか(0:弾かない, 1:弾く) 1 950 初期出現用破壊禁止 プレイヤの初期出現で壊れ(0:る, 1:ない) 1 450 ハシゴか ハシゴか(0:ちがう, 1:そう) 1 970 ポリ劇中アニメを停止するか ポリ劇中アニメを停止するか(0:しない, 1:する) 1 980 ダメージが当たらないか ダメージが当たらない(0:当たる, 1:当たらない) 1 375 移動オブジェか 移動オブジェか(0:ちがう, 1:そう) 1 975 パディング pad 1201 デフォルトLODパラムID デフォルトLODパラムID(-1:なし) None -1 1100 破壊時SFXID オブジェ破壊時のSFXID(-1:デフォルト(80)) None -1 1E+09 1000 ナビメッシュフラグ OBJECT_NAVIMESH_FLAG オブジェから設定されるナビメッシュフラグ None 99 1200 パディング2 pad2 1202 ペイントレンダーターゲットサイズ[pix] ペイントレンダーターゲットサイズ[pix] None 4096 128 1150 破壊時発生AI音ID 破壊時に発生させるAI音ID 0 1E+08 1050 パディング3 pad3 1203