OBJECT_PARAM_ST
1
False
True
201
HP
破壊までの耐久力(-1:破壊不可)
None
-1
9999
100
防御力
この値以下の攻撃力はダメージなし
None
9999
200
外部参照テクスチャID
mAA/mAA_????.tpf(-1:なし)(AA:エリア番号)
None
-1
9999
500
材質ID
マテリアルID。床材質と同じ扱い。-1のときは今までと同じ挙動
None
-1
999
800
アニメ破壊ID最大値
アニメ破壊IDが0番から何番までか
None
99
700
カメラが当たるか
カメラが当たるか(0:当たらない, 1:当たる)
1
300
プレイヤ衝突で壊れるか
プレイヤが接触したときに壊れ(0:ない, 1:る)
1
400
アニメ破壊か
アニメ破壊か(0:物理破壊, 1:アニメ破壊)
1
600
貫通弾丸が当たるか
貫通弾丸が当たるか(0:当たらない, 1:当たる)
1
900
キャラが当たるか
キャラが当たるか(0:当たらない, 1:当たる)
1
350
攻撃を弾くか
攻撃を弾くか(0:弾かない, 1:弾く)
1
950
初期出現用破壊禁止
プレイヤの初期出現で壊れ(0:る, 1:ない)
1
450
ハシゴか
ハシゴか(0:ちがう, 1:そう)
1
970
ポリ劇中アニメを停止するか
ポリ劇中アニメを停止するか(0:しない, 1:する)
1
980
ダメージが当たらないか
ダメージが当たらない(0:当たる, 1:当たらない)
1
375
移動オブジェか
移動オブジェか(0:ちがう, 1:そう)
1
975
パディング
pad
1201
デフォルトLODパラムID
デフォルトLODパラムID(-1:なし)
None
-1
1100
破壊時SFXID
オブジェ破壊時のSFXID(-1:デフォルト(80))
None
-1
1E+09
1000
ナビメッシュフラグ
OBJECT_NAVIMESH_FLAG
オブジェから設定されるナビメッシュフラグ
None
99
1200
パディング2
pad2
1202
ペイントレンダーターゲットサイズ[pix]
ペイントレンダーターゲットサイズ[pix]
None
4096
128
1150
破壊時発生AI音ID
破壊時に発生させるAI音ID
0
1E+08
1050
パディング3
pad3
1203