SHADOW_BANK 1 True False 102 光源X角度[deg] マップに影を落とす光源のX角度 None -90 90 光源Y角度[deg] マップに影を落とす光源のY角度 None -180 180 濃さ[%] 100%で最も濃くなります None 0 100 色R 0~255 None 0 255 色G 0~255 None 0 255 色B 0~255 None 0 255 開始距離[m] 0にしておくとカメラのニアクリップを使用 None 0 99999 0.1 終了距離[m] 終了距離[m] None 0 99999 0.1 ファークリップ自動調整距離(PSM用) 光源方向を向いたときに終了距離を指定した距離分短くします None 0 99999 0.1 フェード開始距離[m] フェード開始距離[m] None 0 99999 0.1 フェード距離[m] フェード距離[m] None -1 99999 0.1 Zオフセット Zオフセット None -100 100 Zオフセット(PSM用) Zオフセット(PSM用) None -1 1 0.0001 パース調整パラメータ(PSM用) -にするとシャドウマップのパースが弱まり,+にするとパースが強まります None -3 5 シャドウボリュームの長さ[m] ビルなど高いオブジェクトの影を落としたいときは値を大きくします None 1 9999 0.1 パディング ダミー %d