SHADOW_BANK
1
True
False
102
光源X角度[deg]
マップに影を落とす光源のX角度
None
-90
90
光源Y角度[deg]
マップに影を落とす光源のY角度
None
-180
180
濃さ[%]
100%で最も濃くなります
None
0
100
色R
0~255
None
0
255
色G
0~255
None
0
255
色B
0~255
None
0
255
開始距離[m]
0にしておくとカメラのニアクリップを使用
None
0
99999
0.1
終了距離[m]
終了距離[m]
None
0
99999
0.1
ファークリップ自動調整距離(PSM用)
光源方向を向いたときに終了距離を指定した距離分短くします
None
0
99999
0.1
フェード開始距離[m]
フェード開始距離[m]
None
0
99999
0.1
フェード距離[m]
フェード距離[m]
None
-1
99999
0.1
Zオフセット
Zオフセット
None
-100
100
Zオフセット(PSM用)
Zオフセット(PSM用)
None
-1
1
0.0001
パース調整パラメータ(PSM用)
-にするとシャドウマップのパースが弱まり,+にするとパースが強まります
None
-3
5
シャドウボリュームの長さ[m]
ビルなど高いオブジェクトの影を落としたいときは値を大きくします
None
1
9999
0.1
パディング
ダミー
%d