THROW_INFO_BANK 1 True False 102 投げ側キャラID 投げ側キャラID 0 10000 受け側キャラID 受け側キャラID None 0 10000 パディング0 % 操作タイプ THROW_PAD_TYPE 操作タイプ None 10 投げ側の投げ可能状態タイプ THROW_ENABLE_STATE 投げ側の投げ可能状態タイプ None 1000 受け側の投げ可能状態タイプ THROW_ENABLE_STATE 受け側の投げ可能状態タイプ None 1000 正面で向き合うか 1:正面で向き合う。0:二人とも同じ方向になる。 None 1 攻撃側が移動するか(1:有効) 攻撃側が移動するか(1:有効) None 1 受け側の旋回無効(1:無効) 受け側の旋回無効(1:無効) None 1 投げ側状態タイプ THROW_ATK_STATE 投げ側の状態タイプ None 1000 受け側状態タイプ THROW_DEF_STATE 受け側の状態タイプ None 1000 有効距離 有効距離 None 0 10000 0.1 角度範囲 前面 角度範囲 前面 None 0 90 角度範囲 背面 角度範囲 背面 None 0 90 相手との向きの角度差範囲min 相手との向きの角度差範囲min None 0 180 相手との向きの角度差範囲max 相手との向きの角度差範囲max None 0 180 吸い込み距離 吸い込み距離 None -10000 10000 10 高さ範囲上[m] 相手との高さ範囲上 None 0 180 高さ範囲下[m] 相手との高さ範囲下 None 0 180 行動判定ID 行動判定ID None -1 10000 予約 予約