THROW_INFO_BANK
1
True
False
102
投げ側キャラID
投げ側キャラID
0
10000
受け側キャラID
受け側キャラID
None
0
10000
パディング0
%
操作タイプ
THROW_PAD_TYPE
操作タイプ
None
10
投げ側の投げ可能状態タイプ
THROW_ENABLE_STATE
投げ側の投げ可能状態タイプ
None
1000
受け側の投げ可能状態タイプ
THROW_ENABLE_STATE
受け側の投げ可能状態タイプ
None
1000
正面で向き合うか
1:正面で向き合う。0:二人とも同じ方向になる。
None
1
攻撃側が移動するか(1:有効)
攻撃側が移動するか(1:有効)
None
1
受け側の旋回無効(1:無効)
受け側の旋回無効(1:無効)
None
1
投げ側状態タイプ
THROW_ATK_STATE
投げ側の状態タイプ
None
1000
受け側状態タイプ
THROW_DEF_STATE
受け側の状態タイプ
None
1000
有効距離
有効距離
None
0
10000
0.1
角度範囲 前面
角度範囲 前面
None
0
90
角度範囲 背面
角度範囲 背面
None
0
90
相手との向きの角度差範囲min
相手との向きの角度差範囲min
None
0
180
相手との向きの角度差範囲max
相手との向きの角度差範囲max
None
0
180
吸い込み距離
吸い込み距離
None
-10000
10000
10
高さ範囲上[m]
相手との高さ範囲上
None
0
180
高さ範囲下[m]
相手との高さ範囲下
None
0
180
行動判定ID
行動判定ID
None
-1
10000
予約
予約