TONE_MAP_BANK 3 False False 104 近傍ブルーム閾値[%] None 0 100 1 近傍ブルーム倍率[%] None 0 10000 2 遠方ブルーム閾値[%] None 0 100 3 遠方ブルーム倍率[%] None 0 10000 4 ブルーム近傍距離 傍のパラメータが適用されます。(m) None -10000 999999 0.1 5 ブルーム遠方距離 方のパラメータが適用されます。(m) None -10000 999999 0.1 6 トーンマップの基準値 と画面が明るくなり小さいと画面が暗くなります None 0 10 7 最小適応輝度 と暗い場所に適応して見えるようになります None 0 10 0.001 8 最大適応輝度 と明るい場所に適応して見えるようになります None 0 10 0.001 9 適応速度 明順応、暗順応の速度が速くなります None 0 10 10 ライトシャフト閾値[%] えると光の筋がでます None 0 100 11 パディング %d 15 ライトシャフトの強さ 強さです。(0で消えます) None 0 10 12 ライトシャフトの減衰率 減衰率です。小さくすると短くなります None 0 1 13 None 0 10 14