TONE_MAP_BANK
3
False
False
104
近傍ブルーム閾値[%]
None
0
100
1
近傍ブルーム倍率[%]
None
0
10000
2
遠方ブルーム閾値[%]
None
0
100
3
遠方ブルーム倍率[%]
None
0
10000
4
ブルーム近傍距離
傍のパラメータが適用されます。(m)
None
-10000
999999
0.1
5
ブルーム遠方距離
方のパラメータが適用されます。(m)
None
-10000
999999
0.1
6
トーンマップの基準値
と画面が明るくなり小さいと画面が暗くなります
None
0
10
7
最小適応輝度
と暗い場所に適応して見えるようになります
None
0
10
0.001
8
最大適応輝度
と明るい場所に適応して見えるようになります
None
0
10
0.001
9
適応速度
明順応、暗順応の速度が速くなります
None
0
10
10
ライトシャフト閾値[%]
えると光の筋がでます
None
0
100
11
パディング
%d
15
ライトシャフトの強さ
強さです。(0で消えます)
None
0
10
12
ライトシャフトの減衰率
減衰率です。小さくすると短くなります
None
0
1
13
None
0
10
14