110 Training_Waterway_01 -- 修練_水路_01 111 Training_Waterway_02 -- 修練_水路_02 120 Training_Solid Maze_01 -- 修練_立体迷路_01 121 Training_Solid Maze_02 -- 修練_立体迷路_02 130 Training_Stone Statue Passage_01 -- 修練_石像通路_01 131 Training_Stone Statue Passage_02 -- 修練_石像通路_02 1001 Intrusion Point 1-1 -- 侵入ポイント1-1 1002 Intrusion Point 1-2 -- 侵入ポイント1-2 1003 Intrusion Point 1-3 -- 侵入ポイント1-3 1004 Intrusion Point 1-4 -- 侵入ポイント1-4 1005 Intrusion Point 1-5 -- 侵入ポイント1-5 2001 Intrusion Point 2-1 -- 侵入ポイント2-1 2002 Intrusion Point 2-2 -- 侵入ポイント2-2 2003 Intrusion Point 2-3 -- 侵入ポイント2-3 3001 Intrusion Point 3-1 -- 侵入ポイント3-1 3002 Intrusion Point 3-2 -- 侵入ポイント3-2 3003 Intrusion Point 3-3 -- 侵入ポイント3-3 3004 Intrusion Point 3-4 -- 侵入ポイント3-4 103100 For backlead safety [Maduro] -- バックリードのセーフティ用[マデューラ] 103101 Backlead Safety [Port] -- バックリードのセーフティ用[港] 200000 Bounce bridge down _Navi mesh change -- 跳ね橋下し_ナビメッシュ変更 300000 Boss scaffold deformation 1_Navi change -- ボス足場変形1_ナビ変更 300001 Boss scaffold deformation 2_navi change -- ボス足場変形2_ナビ変更 500000 Boss: Heavy Cavalry: Fighters only determine the start of the battle -- ボス:重騎馬兵:兵士のみとの戦闘開始判定 500001 Boss: Blood character ban area 1 of the heavy equestrian battle -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア1 500002 Boss: Blood character ban area 2 of the heavy equestrian battle -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア2 500003 Boss: Blood character ban area 3 of the heavy equestrian battle -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア3 500004 Boss: Blood character ban area 4 of the heavy equestrian battle -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア4 500005 Boss: Blood character ban area 5 of the heavy equestrian battle -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア5 500006 Boss: Blood character ban area 6 for heavy equestrian warfare -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア6 500007 Boss: Heavy Cavalry Battle Blood Character Ban Area 7 -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア7 500008 Boss: Blood character ban area 8 for heavy equestrian warfare -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア8 500009 Boss: Blood character ban area 9 for heavy equestrian warfare -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア9 500010 Boss: Blood character ban area 10 for heavy equestrian warfare -- ボス:重騎馬兵戦の血文字禁止エリア10 600000 Boss: Decision to start fighting with Ornstein -- ボス:オーンスタインとの戦闘開始判定 601000 Pillar 1_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱1_ナビメッシュ変更 602000 Pillar 2_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱2_ナビメッシュ変更 603000 Pillar 3_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱3_ナビメッシュ変更 604000 Pillar 4_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱4_ナビメッシュ変更 609000 Pillar 9_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱9_ナビメッシュ変更 610000 Pillars destroyed in The Orstein War 10_Navimesh Change -- オースタイン戦で破壊される柱10_ナビメッシュ変更 611000 Pillar11_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱11_ナビメッシュ変更 612000 Pillar12_Navimesh Change Destroyed in The Orstein War -- オースタイン戦で破壊される柱12_ナビメッシュ変更 617000 Chair 5_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子5_ナビメッシュ変更 618000 Chair 6_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子6_ナビメッシュ変更 619000 Chair 7_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子7_ナビメッシュ変更 620000 Chair 8_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子8_ナビメッシュ変更 621000 Chair 9_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子9_ナビメッシュ変更 622000 Chair 10_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子10_ナビメッシュ変更 627000 Chair 15_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子15_ナビメッシュ変更 628000 Chair 16_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子16_ナビメッシュ変更 629000 Chair 17_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子17_ナビメッシュ変更 630000 Chair 18_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子18_ナビメッシュ変更 631000 Chair 19_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子19_ナビメッシュ変更 632000 Chair 20_Navimesh change to be destroyed in The Orstein war -- オースタイン戦で破壊される椅子20_ナビメッシュ変更 700000 Gimmick door _Navimesh change between Madura and Heide Great Fire Tower -- マデューラ~ハイデ大火塔間ギミック扉_ナビメッシュ変更 700001 Madura - Heide Large Fire Tower - Gimmick Door _ Door Closing Judgment 1 -- マデューラ~ハイデ大火塔間ギミック扉_扉閉め判定1 700002 Madura - Heide Large Fire Tower - Gimmick Door _ Door Closing Judgment 2 -- マデューラ~ハイデ大火塔間ギミック扉_扉閉め判定2 800000 Lever_Boss War Scaffold expansion 1_Navimesh change to appear from the floor -- 床から出現するレバー_ボス戦足場拡張1_ナビメッシュ変更 801000 Lever_Boss War Scaffold expansion 2_Navimesh change to appear from the floor -- 床から出現するレバー_ボス戦足場拡張2_ナビメッシュ変更 802000 Lever_bounce bridge_navimesh change appearing from the floor -- 床から出現するレバー_跳ね橋_ナビメッシュ変更 10000000 Heavy Cavalry_ Logic Moving Area 1 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域1 10000001 Heavy Cavalry_Logic Moving Area 2 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域2 10000002 Heavy Cavalry_Logic Moving Area 3 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域3 10000003 Heavy Cavalry_Logic Moving Area 4 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域4 10000004 Heavy Cavalry_Logic Moving Area 5 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域5 10000005 Heavy Cavalry_ Logic Moving Area 6 -- 重騎馬兵_ロジック移動領域6 50000000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 01_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士01_可動領域 50001000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 02_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士02_可動領域 50001010 Ancient Warrior Orbit Area 2 -- 古代の戦士軌道領域2 50002000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 03_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士03_可動領域 50003000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 04_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士04_可動領域 50004000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 05_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士05_可動領域 50005000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 06_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士06_可動領域 50006000 [Logic Moving Area] Ancient Warrior 07_Movable Area -- 【ロジック移動領域】古代の戦士07_可動領域 50007000 Branch crossroads Ornstein Root defense point -- 分岐路オーンスタインルート守りポイント 50007100 Minute Crossroads Ornstein Route Breakthrough Decision -- 分岐路オーンスタインルート突破判定 50008000 Branch road heavy cavalry route defense point -- 分岐路重騎兵ルート守りポイント 50008100 Determination of breaking through the heavy cavalry route at the branch -- 分岐路重騎兵ルート突破判定 50009000 Heavy cavalry side off-limits area -- 重騎兵側担当立ち入り禁止エリア 50010000 Ornstein's side is banned from entering the area. -- オーンスタイン側担当進入禁止 50011000 Ornstein Route 1 Defense Point -- オーンスタインルート1守りポイント 50011100 Ornstein Route 1 breakthrough judgment -- オーンスタインルート1突破判定 50012000 For launching ancient warriors before the drawbridge -- 跳ね橋前古代の戦士起動用 50013000 No entry near the map entrance -- マップ入り口付近進入禁止域 50014000 Prohibited zone prior to The Ornstein Room -- オーンスタイン部屋先立ち入り禁止区域 50015000 Boss room entry prohibition area -- ボス部屋先侵入禁止域 50016000 Person return area in front of the boss -- ボス前の人帰還エリア 50017000 Boss Front Soul Black Launch Area -- ボス前ソウルブラック起動領域 50018000 Ornstight For Soul Black Launch -- オーンスタイトソウルブラック起動用