AI_SOUND_PARAM_ST 1 False True 203 音半径[m] AI音の半径 0 65536 0.1 200 消滅時間[秒] AI音が残る時間 0 9999 0.1 300 特殊効果からの影響を受けるか ON_OFF 特殊効果の”音半径倍率”の影響を受けるかどうか 1 400 種別 AI_SOUND_RATE_TYPE AI音の種別 100 対象:●敵対 AI_SOUND_BOOL 対象:●敵対 1 500 対象:○味方 AI_SOUND_BOOL 対象:○味方 1 600 対象:自分 AI_SOUND_BOOL 対象:自分 1 700 PC自軍をターゲット中は聞けない AI_SOUND_BOOL PC自軍をターゲット中は聞けない 1 745 キャラの振る舞い AI_SOUND_RANK キャラの振る舞い(旧:音タイプ 5 800 音ターゲット忘れる時間(上書き)[sec] 音ターゲット忘れる時間(上書き)[sec] -1 999999 0.1 350 AI音優先度 AI音優先度 0 999999 750 振る舞いID 振る舞いID -1 999999 900 AI音レベル どれくらい聞き取りづらい音なのか 128 250 リプランニングするAI状態 AI_SOUND_REPLANNING_STATE_TYPE AI音を聞いた際にリプランニングを走らせるAI状態の設定 2 740 パッド pad 901