AI_SOUND_PARAM_ST
1
False
True
203
音半径[m]
AI音の半径
0
65536
0.1
200
消滅時間[秒]
AI音が残る時間
0
9999
0.1
300
特殊効果からの影響を受けるか
ON_OFF
特殊効果の”音半径倍率”の影響を受けるかどうか
1
400
種別
AI_SOUND_RATE_TYPE
AI音の種別
100
対象:●敵対
AI_SOUND_BOOL
対象:●敵対
1
500
対象:○味方
AI_SOUND_BOOL
対象:○味方
1
600
対象:自分
AI_SOUND_BOOL
対象:自分
1
700
PC自軍をターゲット中は聞けない
AI_SOUND_BOOL
PC自軍をターゲット中は聞けない
1
745
キャラの振る舞い
AI_SOUND_RANK
キャラの振る舞い(旧:音タイプ
5
800
音ターゲット忘れる時間(上書き)[sec]
音ターゲット忘れる時間(上書き)[sec]
-1
999999
0.1
350
AI音優先度
AI音優先度
0
999999
750
振る舞いID
振る舞いID
-1
999999
900
AI音レベル
どれくらい聞き取りづらい音なのか
128
250
リプランニングするAI状態
AI_SOUND_REPLANNING_STATE_TYPE
AI音を聞いた際にリプランニングを走らせるAI状態の設定
2
740
パッド
pad
901