EQUIP_PARAM_ACCESSORY_ST
2
False
True
203
NT版出力から外すか
BOOL_CIRCLECROSS_TYPE
○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します
None
1
パッケージ出力用リザーブ1
パッケージ出力用リザーブ1
%d
13011
パッケージ出力用リザーブ2
パッケージ出力用リザーブ2
%d
13012
呼び出しID
装飾品から呼び出すID
-1
999999999
700
SFXバリエーションID
SFXのバリエーションを指定(TimeActEditorのIDと組み合わせて、SFXを特定するのに使用する)
-1
99999999
800
重量[kg]
重量[kg]
%0.3f
0
1000
0.1
1100
行動ID
行動ID(=Skill)
0
99999999
1200
基本価格
基本価格
0
99999999
1300
売却価格
販売価格
-1
99999999
1310
sortID
-1
9999999
1600
QWCID
-1
99999999
1900
装備モデル番号
装備モデルの番号
9999
300
アイコンID
メニューアイコンID
400
ショップレベル
お店で販売できるレベル
-1
9999
1400
トロフィー
-1
9999
1700
トロフィーSEQ番号
トロフィーのSEQ番号
-1
9999
1750
装備モデル種別
EQUIP_MODEL_CATEGORY
装備モデルの種別
99
100
装備モデル性別
EQUIP_MODEL_GENDER
装備モデルの性別
99
200
装飾カテゴリ
ACCESSORY_CATEGORY
防具のカテゴリ
99
500
IDカテゴリ
BEHAVIOR_REF_TYPE
↓のIDのカテゴリ[攻撃、飛び道具、特殊]
600
特殊効果カテゴリ
BEHAVIOR_CATEGORY
スキルや、魔法、アイテムなどで、パラメータが変動する効果(エンチャントウェポンなど)があるので、│定した効果が、「武器攻撃のみをパワーアップする」といった効果に対応できるように行動ごとに設定するバリスタなど、設定の必要のないものは「なし」を設定する
900
ソートアイテム種別ID
ソートアイテム種別ID。ソート「アイテム種別順」にて、同じIDは同じグループとしてまとめて表示されます
1610
ベイグラント時アイテム抽選ID_マップ用
-1:ベイグラントなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
99999999
10000
ベイグラントボーナス敵ドロップアイテム抽選ID_マップ用
-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
99999999
10000
ベイグラントアイテム敵ドロップアイテム抽選ID_マップ用
-1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり
None
-1
99999999
10000
預けれるか
EQUIP_BOOL
倉庫へ預けれるか
None
1
1800
外すと壊れるか
EQUIP_BOOL
装備して外す時に壊れるか
1
1810
マルチドロップ共有禁止か
EQUIP_BOOL
マルチドロップ共有禁止か
1
1805
捨てれるか
EQUIP_BOOL
アイテムを捨てれるか?TRUE=捨てれる
1
1780
その場に置けるか
EQUIP_BOOL
アイテムをその場に置けるか?TRUE=置ける
1
1790
取得ログ表示条件
EQUIP_BOOL
アイテム取得時にアイテム取得ログに表示するか(未入力: ○)
1
13000
取得ダイアログ表示条件
GET_DIALOG_CONDITION_TYPE
アイテム取得時にアイテム取得ダイアログに表示するか(未入力: newのみ)
2
12900
レア度
アイテム取得ログで使うレア度
99
13010
pad
(旧ログ用アイコンID)
%d
Wrap
13013
販売価格
販売価格
-1
99999999
1320
装着グループID
同じグループの物は同時装備不可能
-1
9999
11000
pad
pad
%u
Wrap
13014
コンプトロフィーSEQ番号
コンプリート系トロフィのSEQ番号
-1
99
1725
常駐特殊効果ID1
常駐特殊効果ID1
-1
999999999
710
常駐特殊効果ID2
常駐特殊効果ID2
-1
999999999
720
常駐特殊効果ID3
常駐特殊効果ID3
-1
999999999
730
常駐特殊効果ID4
常駐特殊効果ID4
-1
999999999
740
pad
pad
13015