EQUIP_PARAM_ACCESSORY_ST 2 False True 203 NT版出力から外すか BOOL_CIRCLECROSS_TYPE ○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します None 1 パッケージ出力用リザーブ1 パッケージ出力用リザーブ1 %d 13011 パッケージ出力用リザーブ2 パッケージ出力用リザーブ2 %d 13012 呼び出しID 装飾品から呼び出すID -1 999999999 700 SFXバリエーションID SFXのバリエーションを指定(TimeActEditorのIDと組み合わせて、SFXを特定するのに使用する) -1 99999999 800 重量[kg] 重量[kg] %0.3f 0 1000 0.1 1100 行動ID 行動ID(=Skill) 0 99999999 1200 基本価格 基本価格 0 99999999 1300 売却価格 販売価格 -1 99999999 1310 sortID -1 9999999 1600 QWCID -1 99999999 1900 装備モデル番号 装備モデルの番号 9999 300 アイコンID メニューアイコンID 400 ショップレベル お店で販売できるレベル -1 9999 1400 トロフィー -1 9999 1700 トロフィーSEQ番号 トロフィーのSEQ番号 -1 9999 1750 装備モデル種別 EQUIP_MODEL_CATEGORY 装備モデルの種別 99 100 装備モデル性別 EQUIP_MODEL_GENDER 装備モデルの性別 99 200 装飾カテゴリ ACCESSORY_CATEGORY 防具のカテゴリ 99 500 IDカテゴリ BEHAVIOR_REF_TYPE ↓のIDのカテゴリ[攻撃、飛び道具、特殊] 600 特殊効果カテゴリ BEHAVIOR_CATEGORY スキルや、魔法、アイテムなどで、パラメータが変動する効果(エンチャントウェポンなど)があるので、│定した効果が、「武器攻撃のみをパワーアップする」といった効果に対応できるように行動ごとに設定するバリスタなど、設定の必要のないものは「なし」を設定する 900 ソートアイテム種別ID ソートアイテム種別ID。ソート「アイテム種別順」にて、同じIDは同じグループとしてまとめて表示されます 1610 ベイグラント時アイテム抽選ID_マップ用 -1:ベイグラントなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 99999999 10000 ベイグラントボーナス敵ドロップアイテム抽選ID_マップ用 -1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 99999999 10000 ベイグラントアイテム敵ドロップアイテム抽選ID_マップ用 -1:ドロップなし 0:抽選なし 1~:抽選あり None -1 99999999 10000 預けれるか EQUIP_BOOL 倉庫へ預けれるか None 1 1800 外すと壊れるか EQUIP_BOOL 装備して外す時に壊れるか 1 1810 マルチドロップ共有禁止か EQUIP_BOOL マルチドロップ共有禁止か 1 1805 捨てれるか EQUIP_BOOL アイテムを捨てれるか?TRUE=捨てれる 1 1780 その場に置けるか EQUIP_BOOL アイテムをその場に置けるか?TRUE=置ける 1 1790 取得ログ表示条件 EQUIP_BOOL アイテム取得時にアイテム取得ログに表示するか(未入力: ○) 1 13000 取得ダイアログ表示条件 GET_DIALOG_CONDITION_TYPE アイテム取得時にアイテム取得ダイアログに表示するか(未入力: newのみ) 2 12900 レア度 アイテム取得ログで使うレア度 99 13010 pad (旧ログ用アイコンID) %d Wrap 13013 販売価格 販売価格 -1 99999999 1320 装着グループID 同じグループの物は同時装備不可能 -1 9999 11000 pad pad %u Wrap 13014 コンプトロフィーSEQ番号 コンプリート系トロフィのSEQ番号 -1 99 1725 常駐特殊効果ID1 常駐特殊効果ID1 -1 999999999 710 常駐特殊効果ID2 常駐特殊効果ID2 -1 999999999 720 常駐特殊効果ID3 常駐特殊効果ID3 -1 999999999 730 常駐特殊効果ID4 常駐特殊効果ID4 -1 999999999 740 pad pad 13015