GAME_AREA_PARAM_ST 3 False True 203 NT版出力から外すか BOOL_CIRCLECROSS_TYPE ○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します None 1 パッケージ出力用リザーブ1 パッケージ出力用リザーブ1 %d 1000000 パッケージ出力用リザーブ2 パッケージ出力用リザーブ2 %d 1000001 シングル時クリアボーナスソウル量 エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(シングルプレイ時) 99999999 100 マルチプレイ時クリアボーナスソウル量 エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(マルチプレイ時) 99999999 200 人間性ドロップポイントカウント先頭フラグID 人間性ドロップポイントを管理する為の先頭フラグID(20Bit使用) %u -294967297 300 人間性ドロップ必要ポイント1 人間性を取得する為の閾値1 65000 400 人間性ドロップ必要ポイント2 人間性を取得する為の閾値2 65000 401 人間性ドロップ必要ポイント3 人間性を取得する為の閾値3 65000 402 人間性ドロップ必要ポイント4 人間性を取得する為の閾値4 65000 403 人間性ドロップ必要ポイント5 人間性を取得する為の閾値5 65000 404 人間性ドロップ必要ポイント6 人間性を取得する為の閾値6 65000 405 人間性ドロップ必要ポイント7 人間性を取得する為の閾値7 65000 406 人間性ドロップ必要ポイント8 人間性を取得する為の閾値8 65000 407 人間性ドロップ必要ポイント9 人間性を取得する為の閾値9 65000 408 人間性ドロップ必要ポイント10 人間性を取得する為の閾値10 65000 409 ソロ侵入ポイント加算値下限 エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最小値。 999999999 500 ソロ侵入ポイント加算値上限 エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最大値。 999999999 510 ボス撃破済みフラグID(ホスト化時の目的表示用) このフラグがONの場合はホスト化時の目的設定のリストに表示しない。0の場合は常時表示。 %u -294967297 999999 目的表示フラグID %u -294967297 999999 ボス発見フラグID %u -294967297 999999 発見時テキストID -1 999999999 999999 未発見時テキストID -1 999999999 999999 ボス挑戦可能フラグID ボス挑戦可能フラグID。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索で目的のボスを選ぶ時にこのフラグがONのボスが対象になる。0の場合は常に対象になる。 %u -294967297 600 ボス撃破フラグID ボス撃破フラグID。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索で目的のボスを選ぶ時にこのフラグがOFFのボスが対象になる。 %u -294967297 610 ボス位置_X座標 ボス位置_X座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 -20000 20000 630 ボス位置_Y座標 ボス位置_Y座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 -20000 20000 631 ボス位置_Z座標 ボス位置_Z座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 -20000 20000 632 ボス位置_エリア番号(mXX_00_00_00) ボス位置_エリア番号(mXX_00_00_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 %u 99 620 ボス位置_グリッドX番号(m00_XX_00_00) ボス位置_グリッドX番号(m00_XX_00_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 %u 99 621 ボス位置_グリッドZ番号(m00_00_XX_00) ボス位置_グリッドZ番号(m00_00_XX_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。 %u 99 622 予約領域 予約領域 1000002