GAME_AREA_PARAM_ST
3
False
True
203
NT版出力から外すか
BOOL_CIRCLECROSS_TYPE
○をつけたパラメータをNT版パッケージでは除外します
None
1
パッケージ出力用リザーブ1
パッケージ出力用リザーブ1
%d
1000000
パッケージ出力用リザーブ2
パッケージ出力用リザーブ2
%d
1000001
シングル時クリアボーナスソウル量
エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(シングルプレイ時)
99999999
100
マルチプレイ時クリアボーナスソウル量
エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(マルチプレイ時)
99999999
200
人間性ドロップポイントカウント先頭フラグID
人間性ドロップポイントを管理する為の先頭フラグID(20Bit使用)
%u
-294967297
300
人間性ドロップ必要ポイント1
人間性を取得する為の閾値1
65000
400
人間性ドロップ必要ポイント2
人間性を取得する為の閾値2
65000
401
人間性ドロップ必要ポイント3
人間性を取得する為の閾値3
65000
402
人間性ドロップ必要ポイント4
人間性を取得する為の閾値4
65000
403
人間性ドロップ必要ポイント5
人間性を取得する為の閾値5
65000
404
人間性ドロップ必要ポイント6
人間性を取得する為の閾値6
65000
405
人間性ドロップ必要ポイント7
人間性を取得する為の閾値7
65000
406
人間性ドロップ必要ポイント8
人間性を取得する為の閾値8
65000
407
人間性ドロップ必要ポイント9
人間性を取得する為の閾値9
65000
408
人間性ドロップ必要ポイント10
人間性を取得する為の閾値10
65000
409
ソロ侵入ポイント加算値下限
エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最小値。
999999999
500
ソロ侵入ポイント加算値上限
エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最大値。
999999999
510
ボス撃破済みフラグID(ホスト化時の目的表示用)
このフラグがONの場合はホスト化時の目的設定のリストに表示しない。0の場合は常時表示。
%u
-294967297
999999
目的表示フラグID
%u
-294967297
999999
ボス発見フラグID
%u
-294967297
999999
発見時テキストID
-1
999999999
999999
未発見時テキストID
-1
999999999
999999
ボス挑戦可能フラグID
ボス挑戦可能フラグID。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索で目的のボスを選ぶ時にこのフラグがONのボスが対象になる。0の場合は常に対象になる。
%u
-294967297
600
ボス撃破フラグID
ボス撃破フラグID。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索で目的のボスを選ぶ時にこのフラグがOFFのボスが対象になる。
%u
-294967297
610
ボス位置_X座標
ボス位置_X座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
-20000
20000
630
ボス位置_Y座標
ボス位置_Y座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
-20000
20000
631
ボス位置_Z座標
ボス位置_Z座標(指定したマップからの相対座標)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
-20000
20000
632
ボス位置_エリア番号(mXX_00_00_00)
ボス位置_エリア番号(mXX_00_00_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
%u
99
620
ボス位置_グリッドX番号(m00_XX_00_00)
ボス位置_グリッドX番号(m00_XX_00_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
%u
99
621
ボス位置_グリッドZ番号(m00_00_XX_00)
ボス位置_グリッドZ番号(m00_00_XX_00)。マルチプレイエリアパラの「侵入ポイント自動生成か」が○のときの侵入位置検索でホストとボス間の距離確認に使われる。
%u
99
622
予約領域
予約領域
1000002