ITEMLOT_PARAM_ST 4 False True 203 1:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 400 2:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 1200 3:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 2000 4:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 2800 5:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 3600 6:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 4400 7:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 5200 8:アイテムID 取得できるアイテムのID -1 999999999 6000 1:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 300 2:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 1100 3:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 1900 4:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 2700 5:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 3500 6:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 4300 7:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 5100 8:アイテムカテゴリ ITEMLOT_ITEMCATEGORY 取得できるアイテムのカテゴリ Wrap, Lock 0 6 5900 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 600 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 1400 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 2200 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 3000 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 3800 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 4600 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 5400 基本出現ポイント 通常時の出現ポイント 2000 6200 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 700 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 1500 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 2300 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 3100 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 3900 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 4700 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 5500 累積後出現ポイント 最大累積時の出現ポイント 2000 6300 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 800 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 1600 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 2400 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 3200 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 4000 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 4800 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 5600 別ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用) %u Wrap, Lock -294967297 6400 ザクザクフラグID 取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:フラグ無効) %u Wrap, Lock -294967297 150 抽選累積保存フラグID 抽選回数保存用(※8フラグ連番使用) %u Wrap, Lock -294967297 160 抽選累積最大数 抽選累積最大数(0:累積なし) 170 レア度上書き 宝箱などに、どれくらい貴重なアイテムが入っているかを指定する。-1の時は上書きせず装備品パラのレア度を使用する -1 10 100 個数 取得できるアイテムの個数 99 500 個数 取得できるアイテムの個数 99 1300 個数 取得できるアイテムの個数 99 2100 個数 取得できるアイテムの個数 99 2900 個数 取得できるアイテムの個数 99 3700 個数 取得できるアイテムの個数 99 4500 個数 取得できるアイテムの個数 99 5300 個数 取得できるアイテムの個数 99 6100 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 900 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 1700 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 2500 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 3300 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 4100 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 4900 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 5700 運パラメータ有効 ITEMLOT_ENABLE_LUCK 抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか 1 6500 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 950 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 1750 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 2550 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 3350 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 4150 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 4950 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 5750 累積リセット ITEMLOT_CUMULATE_RESET 累積リセットするか 1 6550 X週目以降オフセット ITEMLOT_ROUND_COUNT 周回プレイ時のオフセット -1 7 155 協力霊でも抽選するか BOOL_CIRCLECROSS_TYPE 自身が協力霊の時でも抽選するか 1 180 敵対霊でも抽選するか BOOL_CIRCLECROSS_TYPE 自身が敵対霊の時でも抽選するか 1 181 PAD1 0 0 9999 PAD2 0 0 9999