ITEMLOT_PARAM_ST
4
False
True
203
1:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
400
2:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
1200
3:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
2000
4:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
2800
5:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
3600
6:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
4400
7:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
5200
8:アイテムID
取得できるアイテムのID
-1
999999999
6000
1:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
300
2:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
1100
3:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
1900
4:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
2700
5:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
3500
6:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
4300
7:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
5100
8:アイテムカテゴリ
ITEMLOT_ITEMCATEGORY
取得できるアイテムのカテゴリ
Wrap, Lock
0
6
5900
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
600
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
1400
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
2200
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
3000
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
3800
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
4600
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
5400
基本出現ポイント
通常時の出現ポイント
2000
6200
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
700
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
1500
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
2300
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
3100
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
3900
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
4700
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
5500
累積後出現ポイント
最大累積時の出現ポイント
2000
6300
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
800
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
1600
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
2400
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
3200
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
4000
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
4800
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
5600
別ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:共通使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
6400
ザクザクフラグID
取得済みフラグとザクザク枠兼用(0:フラグ無効)
%u
Wrap, Lock
-294967297
150
抽選累積保存フラグID
抽選回数保存用(※8フラグ連番使用)
%u
Wrap, Lock
-294967297
160
抽選累積最大数
抽選累積最大数(0:累積なし)
170
レア度上書き
宝箱などに、どれくらい貴重なアイテムが入っているかを指定する。-1の時は上書きせず装備品パラのレア度を使用する
-1
10
100
個数
取得できるアイテムの個数
99
500
個数
取得できるアイテムの個数
99
1300
個数
取得できるアイテムの個数
99
2100
個数
取得できるアイテムの個数
99
2900
個数
取得できるアイテムの個数
99
3700
個数
取得できるアイテムの個数
99
4500
個数
取得できるアイテムの個数
99
5300
個数
取得できるアイテムの個数
99
6100
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
900
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
1700
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
2500
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
3300
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
4100
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
4900
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
5700
運パラメータ有効
ITEMLOT_ENABLE_LUCK
抽選の確率をプレイヤーの運を反映させるか
1
6500
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
950
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
1750
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
2550
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
3350
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
4150
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
4950
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
5750
累積リセット
ITEMLOT_CUMULATE_RESET
累積リセットするか
1
6550
X週目以降オフセット
ITEMLOT_ROUND_COUNT
周回プレイ時のオフセット
-1
7
155
協力霊でも抽選するか
BOOL_CIRCLECROSS_TYPE
自身が協力霊の時でも抽選するか
1
180
敵対霊でも抽選するか
BOOL_CIRCLECROSS_TYPE
自身が敵対霊の時でも抽選するか
1
181
PAD1
0
0
9999
PAD2
0
0
9999