KNOCKBACK_PARAM_ST
1
False
True
203
極小ダメージ_速度維持時間[s]
極小ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
100
小ダメージ_速度維持時間[s]
小ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
300
中ダメージ_速度維持時間[s]
中ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
500
大ダメージ_速度維持時間[s]
大ダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
700
小吹っ飛び_速度維持時間[s]
小吹っ飛びダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
900
大吹っ飛び_速度維持時間[s]
大吹っ飛びダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1100
叩きつけ_速度維持時間[s]
叩きつけダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1300
打ち上げ_速度維持時間[s]
打ち上げダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1500
プッシュ_速度維持時間[s]
プッシュダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1700
ブレス_速度維持時間[s]
ブレスダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1810
ヘッドショット_速度維持時間[s]
ヘッドショットダメージアニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
1900
ガード受け小_速度維持時間[s]
ガード受け小アニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
2100
ガード受け大_速度維持時間[s]
ガード受け大アニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
2300
ガード受け特大_速度維持時間[s]
ガード受け特大アニメの時に使用される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
2410
ガードくずされ_速度維持時間[s]
ガードくずされアニメの時に仕様される維持時間を設定
%.2f
0
9.99
2500
極小ダメージ_減速時間[s]
極小ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
200
小ダメージ_減速時間[s]
小ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
400
中ダメージ_減速時間[s]
中ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
600
大ダメージ_減速時間[s]
大ダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
800
小吹っ飛び_減速時間[s]
小吹っ飛びダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1000
大吹っ飛び_減速時間[s]
大吹っ飛びダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1200
叩きつけ_減速時間[s]
叩きつけダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1400
打ち上げ_減速時間[s]
打ち上げダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1600
プッシュ_減速時間[s]
プッシュダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1800
ブレス_減速時間[s]
ブレスダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
1820
ヘッドショット_減速時間[s]
ヘッドショットダメージアニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
2000
ガード受け小_減速時間[s]
ガード受け小アニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
2200
ガード受け大_減速時間[s]
ガード受け大アニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
2400
ガード受け特大_減速時間[s]
ガード受け特大アニメの時に使用される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
2420
ガードくずされ_減速時間[s]
ガードくずされアニメの時に仕様される減速時間を設定
%.2f
0
9.99
2600
pading
2601