LOAD_BALANCER_PARAM_ST
0
False
True
203
このFPSを下回ったら、ロードバランスレベルを1上げる
None
0
60
0.1
基本設定
このFPSを上回ったら、ロードバランスレベルを1下げる
None
0
60
0.1
1
基本設定
このフレーム連続してしきい値を下回ったら、レベルアップ
%u
None
999
2
基本設定
このフレーム連続してしきい値を上回ったら、レベルダウン
%u
None
999
3
基本設定
レベルダウン後のスリープフレームカウント
%u
None
999
4
基本設定
レベルアップ後のスリープフレームカウント
%u
None
999
5
基本設定
ライトシャフト
フィルタのライトシャフト
%u
None
21
100
ポストプロセス
Bloom
ブルーム
%u
None
21
101
ポストプロセス
Glow
グロー
%u
None
21
102
ポストプロセス
AA
アンチエイリアス
%u
None
21
103
ポストプロセス
SSAO
SSAO
%u
None
21
104
ポストプロセス
DOF
DOF
%u
None
21
105
ポストプロセス
MotionBlur
MotionBlur
%u
None
21
106
ポストプロセス
MotionBlurIteration
MotionBlurのイテレーション回数を下げる
%u
None
21
107
ポストプロセス
予備
予備
%u
108
その他
Shadow Blur
影のブラーを切る
%u
None
21
109
シャドウ
SFXのエミット回り
エミット間隔、エミット数、LOD距離をグラフィックスコンフィグの半分に
%u
None
21
110
SFX
SFXの反射
反射シーンSFXをオミット
%u
None
21
111
SFX
水面インタラクション
水面インタラクトSFXをオミット
%u
None
21
112
SFX
SFXのグロー
SFXでかけてるGlowをオミット
%u
None
21
113
SFX
SFXの歪み
SFXでかけてる歪みのオミット
%u
None
21
114
SFX
ソフトスプライト
SFXでかけてるソフトスプライトのオミット
%u
None
21
115
SFX
ライトシャフト
SFXのライトシャフトのオミット
%u
None
21
116
SFX
動的に縮小バッファに登録されるエフェクトの距離判定にスケール
SFXの距離で動的に縮小バッファに登録されるエフェクトの距離判定にスケール
%u
None
21
117
SFX
動的解像度
動的解像度
%u
None
21
118
その他
Shadow Cascade0 ResolutionHalf
影(カスケード0)の解像度を半分に下げる
%u
None
21
119
シャドウ
Shadow Cascade1 ResolutionHalf
影(カスケード1)の解像度を半分に下げる
%u
None
21
120
シャドウ
ローカルプレイヤー
ローカルプレイヤーの水濡れ処理を切る
%u
None
21
121
キャラ水濡れOFF
リモートプレイヤー
リモートプレイヤーの水濡れ処理を切る
%u
None
21
122
キャラ水濡れOFF
敵キャラ
敵キャラの水濡れ処理を切る
%u
None
21
123
キャラ水濡れOFF
解像度引き下げ 下限(%)
解像度引き下げ 下限(%)
%u
None
100
10
動的解像度
解像度引き下げ 上限(%)
解像度引き下げ 上限(%)
%u
None
100
11
動的解像度
予備
予備
124
その他