LOAD_BALANCER_PARAM_ST 0 False True 203 このFPSを下回ったら、ロードバランスレベルを1上げる None 0 60 0.1 基本設定 このFPSを上回ったら、ロードバランスレベルを1下げる None 0 60 0.1 1 基本設定 このフレーム連続してしきい値を下回ったら、レベルアップ %u None 999 2 基本設定 このフレーム連続してしきい値を上回ったら、レベルダウン %u None 999 3 基本設定 レベルダウン後のスリープフレームカウント %u None 999 4 基本設定 レベルアップ後のスリープフレームカウント %u None 999 5 基本設定 ライトシャフト フィルタのライトシャフト %u None 21 100 ポストプロセス Bloom ブルーム %u None 21 101 ポストプロセス Glow グロー %u None 21 102 ポストプロセス AA アンチエイリアス %u None 21 103 ポストプロセス SSAO SSAO %u None 21 104 ポストプロセス DOF DOF %u None 21 105 ポストプロセス MotionBlur MotionBlur %u None 21 106 ポストプロセス MotionBlurIteration MotionBlurのイテレーション回数を下げる %u None 21 107 ポストプロセス 予備 予備 %u 108 その他 Shadow Blur 影のブラーを切る %u None 21 109 シャドウ SFXのエミット回り エミット間隔、エミット数、LOD距離をグラフィックスコンフィグの半分に %u None 21 110 SFX SFXの反射 反射シーンSFXをオミット %u None 21 111 SFX 水面インタラクション 水面インタラクトSFXをオミット %u None 21 112 SFX SFXのグロー SFXでかけてるGlowをオミット %u None 21 113 SFX SFXの歪み SFXでかけてる歪みのオミット %u None 21 114 SFX ソフトスプライト SFXでかけてるソフトスプライトのオミット %u None 21 115 SFX ライトシャフト SFXのライトシャフトのオミット %u None 21 116 SFX 動的に縮小バッファに登録されるエフェクトの距離判定にスケール SFXの距離で動的に縮小バッファに登録されるエフェクトの距離判定にスケール %u None 21 117 SFX 動的解像度 動的解像度 %u None 21 118 その他 Shadow Cascade0 ResolutionHalf 影(カスケード0)の解像度を半分に下げる %u None 21 119 シャドウ Shadow Cascade1 ResolutionHalf 影(カスケード1)の解像度を半分に下げる %u None 21 120 シャドウ ローカルプレイヤー ローカルプレイヤーの水濡れ処理を切る %u None 21 121 キャラ水濡れOFF リモートプレイヤー リモートプレイヤーの水濡れ処理を切る %u None 21 122 キャラ水濡れOFF 敵キャラ 敵キャラの水濡れ処理を切る %u None 21 123 キャラ水濡れOFF 解像度引き下げ 下限(%) 解像度引き下げ 下限(%) %u None 100 10 動的解像度 解像度引き下げ 上限(%) 解像度引き下げ 上限(%) %u None 100 11 動的解像度 予備 予備 124 その他