MENU_COMMON_PARAM_ST
1
False
True
203
ソロプレイ死亡時フェードアウト開始時間[秒]
ソロプレイ死亡時で「YOU DIED」表示後、何秒経過したらフェードアウトを開始するか
%.2f
None
0
99
0.1
100
ホワイト、ブラックゴースト死亡時フェードアウト開始時間[秒]
ホワイト、ブラックゴースト死亡時で「YOU DIED」表示後、何秒経過したらフェードアウトを開始するか
%.2f
None
0
99
0.1
200
プレイヤー最大HPの上限
HPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。
None
0
99999
300
プレイヤー最大MPの上限
MPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。
None
0
99999
400
プレイヤー最大SPの上限
SPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。
None
0
99999
500
アクションパネル切り替え判定_プレイヤー速度[m/sec]
アクションパネル切り替え可能なプレイヤーの速度。この速度以下なら切り替え可能
%.2f
None
0
1E+09
600
アクションパネル切り替え判定_プレイヤー速度判定時間[sec]
アクションパネル切り替え可能なプレイヤーの速度を出すための考慮時間。この時間の平均速度を使う(システム的に最大4秒)
%.2f
None
0
4
700
キーガイドアイコンの上下位置
キーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下)
None
-1000
1000
110
キーガイドアイコン
カーソルの選択半径[px]
カーソル位置がこの半径以内にあれば選択していることになる
%.1f
None
0.1
1000
0.1
1890
世界地図
予約
(dummy8)
%d
800
デカールオフセット(左右)
デカールの表示位置オフセット左右方向
None
-255
255
8000
キャラメイク
デカールオフセット(上下)
デカールの表示位置オフセット上下方向
None
-255
255
8010
キャラメイク
見つかりそうFE:Searchアイコンの表示時間[秒]
見つかりそうFEのSearchアイコンがフェードインし始めてから、フェードアウトされ始めるまでの秒数
%.2f
None
0
99
0.1
1300
見つかりそうFE:Battleアイコンの表示時間[秒]
見つかりそうFEのBattleアイコンがフェードインし始めてから、フェードアウトされ始めるまでの秒数
%.2f
None
0
99
0.1
1400
カーソルの移動スピード[px/sec]
スムーズに移動するときの移動スピード
%.1f
None
1
3000
0.1
1500
世界地図
カーソルの1回目の移動距離[px]
最初の入力のときに、カッと一度だけ移動する距離
%.1f
None
1
3000
0.1
1600
世界地図
カーソルの1回目の移動の遅延時間[sec]
最初の入力のときに、カッと一度だけ移動するときにかかる時間
%.2f
None
0.01
10
1700
世界地図
カーソルの移動までのウェイト[sec]
入力してから、スムーズに移動するまでの待機時間
%.2f
None
0
10
1800
世界地図
カーソルのスナップ半径[px]
この半径よりも近くにカーソルを移動すると吸着を開始する(スナップモード用)
%.1f
None
0.1
1000
0.1
1900
世界地図
カーソルのスナップ時間[sec]
吸着を開始して、完了するまでにかかる時間
%.2f
None
0.01
10
2000
世界地図
アイテム取得ログ:1行の表示時間[sec]
1行分のログを追加してフェードアウトするまでの時間。行ごとにタイマーがある
%.2f
None
0.01
100
2100
プレイヤー最大SA(体幹値)の上限
SAゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。
None
0
99999
2200
地下地図切り替え可能イベントフラグID
地下地図に切り替え可能かを管理するイベントフラグIDを指定する。このイベントフラグIDがONのときに、地下地図への切り替えが可能になる
%u
None
-294967297
2300
世界地図
踏破範囲の追加解禁距離[m]
プレイヤーを中心として4方向へ拡張する距離(m)。この範囲を踏破したことにする
%.1f
None
0
3000
0.1
2400
世界地図
スクロール前後の待機時間[sec]
運営告知の長い文章をスクロールする前後に待機する秒数。例えば3秒なら前と後ろとで合計6秒待機する
%.2f
None
0
1000
4000
運営告知
スクロールする速度[px/sec]
運営告知の長い文章をスクロールするときのスクロール速度(ピクセル/秒)。画面サイズに依存しない。メニュー全体を1920x1080として考える
%.1f
None
1
100000
4100
運営告知
スクロールしないときの表示時間[sec]
運営告知のスクロールを必要としない短い文章だったときに表示する秒数
%.2f
None
0
1000
4300
運営告知
スクロールする回数
運営告知の長い文章をスクロールするときに繰り返す回数
None
1
99
4200
運営告知
予約
(dummy8)
13001
表示距離_メモマーカー[m]
コンパスに表示するメモマーカーの表示距離[m]。この距離よりも近いものは表示される
%.1f
None
0
10000
0.1
6000
コンパス
表示距離_篝火[m]
コンパスに表示する篝火の表示距離[m]。この距離よりも近いものは表示される
%.1f
None
0
10000
0.1
6100
コンパス
目的地マーカーのゴール判定距離[m]
目的地マーカーのゴール判定距離[m]。この距離よりも近付いたときに目的地マーカーは消える
%0.1f
None
0
1000
0.1
2500
世界地図
彩度・明度スライダーの移動量[%/sec]
カラーコントロールの彩度・明度スライダーの移動量[%/sec]。それぞれの値を0%~100%としたときに1秒で移動する最大量。アナログスティックで操作するため、入力値で割合になる
%0.1f
None
0.1
1000
0.1
8100
キャラメイク
OPムービー前のウェイト[sec]
OPムービー再生前のウェイト時間。>SEQ 15261
%.2f
None
0
99
3300
キーガイドアイコンのスケール[%]
キーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま
%0.1f
None
0.1
1000
0.1
100
キーガイドアイコン
パッド操作一覧用のキーガイドアイコンのスケール[%]
パッド操作一覧用のキーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま
%0.1f
None
0.1
1000
0.1
200
キーガイドアイコン
パッド操作一覧用のキーガイドアイコンの上下位置
パッド操作一覧用のキーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下)
None
-1000
1000
210
キーガイドアイコン
キーコンフィグ用のキーガイドアイコンのスケール[%]
キーコンフィグ用のキーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま
%0.1f
None
0.1
1000
0.1
300
キーガイドアイコン
キーコンフィグ用のキーガイドアイコンの上下位置
キーコンフィグ用のキーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下)
None
-1000
1000
310
キーガイドアイコン
未探索マスク_探索済み範囲[m]
未探索マスクを探索済みにする範囲[m](半径)。プレイヤーを中心とした円形を探索済みとする
%.1f
None
0
3000
0.1
2410
世界地図
トースト表示時間[sec]
チュートリアル(トースト通知)の表示時間[sec]。この時間が経過したら自動的に閉じられる
%.1f
None
0.1
600
0.1
9000
チュートリアル
表示距離_協力/救援ゲスト側:ホスト
コンパスに表示する他プレイヤー(味方ホスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される
%.1f
None
0
10000
0.1
6200
コンパス
表示距離_敵対ゲスト側:ホスト
コンパスに表示する他プレイヤー(敵ホスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される
%.1f
None
0
10000
0.1
6210
コンパス
表示距離_ホスト/協力/救援ホスト側:協力/救援ゲスト
コンパスに表示する他プレイヤー(味方ゲスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される
%.1f
None
0
10000
0.1
6220
コンパス
カットシーンのキーガイド表示時間[秒]
カットシーンスキップの事前入力があってからキーガイドを表示し続ける時間。キーガイドを表示中しかスキップ入力は受け付けないため、スキップ入力受付時間とも言える
%.1f
None
0.1
1000
0.1
10000
カットシーン
HPゲージ:常に表示する割合[%]
[HUD:Auto設定]HP割合。HP割合がこの数値以下なら、HPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
%.1f
None
-1
100
0.1
11000
HUD:Auto
HPゲージ:常に表示する現在値
[HUD:Auto設定]HP現在値。HP現在値がこの数値以下なら、HPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
None
-1
99999
11001
HUD:Auto
MPゲージ:常に表示する割合[%]
[HUD:Auto設定]MP割合。MP割合がこの数値以下なら、MPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
%.1f
None
-1
100
0.1
11010
HUD:Auto
MPゲージ:常に表示する現在値
[HUD:Auto設定]MP現在値。MP現在値がこの数値以下なら、MPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
None
-1
99999
11011
HUD:Auto
SPゲージ:常に表示する割合[%]
[HUD:Auto設定]SP割合。SP割合がこの数値以下なら、SPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
%.1f
None
-1
100
0.1
11020
HUD:Auto
SPゲージ:常に表示する現在値
[HUD:Auto設定]SP現在値。SP現在値がこの数値以下なら、SPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示)
None
-1
99999
11021
HUD:Auto
ズームアニメーション時間[秒]
世界地図:ズームアニメーションをする時間[秒]
%.2f
None
0.01
30
2600
世界地図
最小アイコン表示倍率
世界地図:ズームステップ0のときの地図ポイントアイコンの表示倍率(0.0~1.0)。ズームステップ2のときに等倍(1.0)。そこから拡大率に合わせてアイコン倍率も補間される
%.2f
None
0.01
1
2700
世界地図
地図ポイント単位踏破範囲解禁時の追加解禁距離[m]
世界地図:地図ポイント単位踏破範囲解禁時の追加解禁距離[m]。遠見台など地図ポイントが解禁されたときに踏破範囲を解禁する。地図ポイントを中心に4方向に追加で拡張する距離
%.1f
None
0
3000
0.1
2405
世界地図
表示可能領域(左端)
敵HPゲージの中心座標がどこまで左端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む
%u
None
1920
12000
敵HPゲージ
表示可能領域(右端)
敵HPゲージの中心座標がどこまで右端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む
%u
None
1920
12010
敵HPゲージ
表示可能領域(上端)
敵HPゲージの中心座標がどこまで上端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む
%u
None
1080
12020
敵HPゲージ
表示可能領域(下端)
敵HPゲージの中心座標がどこまで下端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む
%u
None
1080
12030
敵HPゲージ
表示回復量の閾値
回復時にPC馬HPゲージを表示するかの閾値。「一度に一定値以上増加したらHPバーを表示する」の”一定値”
%u
None
99999
13000
PC馬HPゲージ
予約
(dummy8)
13002