MENU_COMMON_PARAM_ST 1 False True 203 ソロプレイ死亡時フェードアウト開始時間[秒] ソロプレイ死亡時で「YOU DIED」表示後、何秒経過したらフェードアウトを開始するか %.2f None 0 99 0.1 100 ホワイト、ブラックゴースト死亡時フェードアウト開始時間[秒] ホワイト、ブラックゴースト死亡時で「YOU DIED」表示後、何秒経過したらフェードアウトを開始するか %.2f None 0 99 0.1 200 プレイヤー最大HPの上限 HPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。 None 0 99999 300 プレイヤー最大MPの上限 MPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。 None 0 99999 400 プレイヤー最大SPの上限 SPゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。 None 0 99999 500 アクションパネル切り替え判定_プレイヤー速度[m/sec] アクションパネル切り替え可能なプレイヤーの速度。この速度以下なら切り替え可能 %.2f None 0 1E+09 600 アクションパネル切り替え判定_プレイヤー速度判定時間[sec] アクションパネル切り替え可能なプレイヤーの速度を出すための考慮時間。この時間の平均速度を使う(システム的に最大4秒) %.2f None 0 4 700 キーガイドアイコンの上下位置 キーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下) None -1000 1000 110 キーガイドアイコン カーソルの選択半径[px] カーソル位置がこの半径以内にあれば選択していることになる %.1f None 0.1 1000 0.1 1890 世界地図 予約 (dummy8) %d 800 デカールオフセット(左右) デカールの表示位置オフセット左右方向 None -255 255 8000 キャラメイク デカールオフセット(上下) デカールの表示位置オフセット上下方向 None -255 255 8010 キャラメイク 見つかりそうFE:Searchアイコンの表示時間[秒] 見つかりそうFEのSearchアイコンがフェードインし始めてから、フェードアウトされ始めるまでの秒数 %.2f None 0 99 0.1 1300 見つかりそうFE:Battleアイコンの表示時間[秒] 見つかりそうFEのBattleアイコンがフェードインし始めてから、フェードアウトされ始めるまでの秒数 %.2f None 0 99 0.1 1400 カーソルの移動スピード[px/sec] スムーズに移動するときの移動スピード %.1f None 1 3000 0.1 1500 世界地図 カーソルの1回目の移動距離[px] 最初の入力のときに、カッと一度だけ移動する距離 %.1f None 1 3000 0.1 1600 世界地図 カーソルの1回目の移動の遅延時間[sec] 最初の入力のときに、カッと一度だけ移動するときにかかる時間 %.2f None 0.01 10 1700 世界地図 カーソルの移動までのウェイト[sec] 入力してから、スムーズに移動するまでの待機時間 %.2f None 0 10 1800 世界地図 カーソルのスナップ半径[px] この半径よりも近くにカーソルを移動すると吸着を開始する(スナップモード用) %.1f None 0.1 1000 0.1 1900 世界地図 カーソルのスナップ時間[sec] 吸着を開始して、完了するまでにかかる時間 %.2f None 0.01 10 2000 世界地図 アイテム取得ログ:1行の表示時間[sec] 1行分のログを追加してフェードアウトするまでの時間。行ごとにタイマーがある %.2f None 0.01 100 2100 プレイヤー最大SA(体幹値)の上限 SAゲージ表示の際に、リソースで用意されたゲージの長さの何%を使うかを算出するために使われます。 None 0 99999 2200 地下地図切り替え可能イベントフラグID 地下地図に切り替え可能かを管理するイベントフラグIDを指定する。このイベントフラグIDがONのときに、地下地図への切り替えが可能になる %u None -294967297 2300 世界地図 踏破範囲の追加解禁距離[m] プレイヤーを中心として4方向へ拡張する距離(m)。この範囲を踏破したことにする %.1f None 0 3000 0.1 2400 世界地図 スクロール前後の待機時間[sec] 運営告知の長い文章をスクロールする前後に待機する秒数。例えば3秒なら前と後ろとで合計6秒待機する %.2f None 0 1000 4000 運営告知 スクロールする速度[px/sec] 運営告知の長い文章をスクロールするときのスクロール速度(ピクセル/秒)。画面サイズに依存しない。メニュー全体を1920x1080として考える %.1f None 1 100000 4100 運営告知 スクロールしないときの表示時間[sec] 運営告知のスクロールを必要としない短い文章だったときに表示する秒数 %.2f None 0 1000 4300 運営告知 スクロールする回数 運営告知の長い文章をスクロールするときに繰り返す回数 None 1 99 4200 運営告知 予約 (dummy8) 13001 表示距離_メモマーカー[m] コンパスに表示するメモマーカーの表示距離[m]。この距離よりも近いものは表示される %.1f None 0 10000 0.1 6000 コンパス 表示距離_篝火[m] コンパスに表示する篝火の表示距離[m]。この距離よりも近いものは表示される %.1f None 0 10000 0.1 6100 コンパス 目的地マーカーのゴール判定距離[m] 目的地マーカーのゴール判定距離[m]。この距離よりも近付いたときに目的地マーカーは消える %0.1f None 0 1000 0.1 2500 世界地図 彩度・明度スライダーの移動量[%/sec] カラーコントロールの彩度・明度スライダーの移動量[%/sec]。それぞれの値を0%~100%としたときに1秒で移動する最大量。アナログスティックで操作するため、入力値で割合になる %0.1f None 0.1 1000 0.1 8100 キャラメイク OPムービー前のウェイト[sec] OPムービー再生前のウェイト時間。>SEQ 15261 %.2f None 0 99 3300 キーガイドアイコンのスケール[%] キーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま %0.1f None 0.1 1000 0.1 100 キーガイドアイコン パッド操作一覧用のキーガイドアイコンのスケール[%] パッド操作一覧用のキーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま %0.1f None 0.1 1000 0.1 200 キーガイドアイコン パッド操作一覧用のキーガイドアイコンの上下位置 パッド操作一覧用のキーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下) None -1000 1000 210 キーガイドアイコン キーコンフィグ用のキーガイドアイコンのスケール[%] キーコンフィグ用のキーガイドアイコンのスケール値。100%がテクスチャサイズそのまま %0.1f None 0.1 1000 0.1 300 キーガイドアイコン キーコンフィグ用のキーガイドアイコンの上下位置 キーコンフィグ用のキーガイドアイコンの上下位置(+:上, -:下) None -1000 1000 310 キーガイドアイコン 未探索マスク_探索済み範囲[m] 未探索マスクを探索済みにする範囲[m](半径)。プレイヤーを中心とした円形を探索済みとする %.1f None 0 3000 0.1 2410 世界地図 トースト表示時間[sec] チュートリアル(トースト通知)の表示時間[sec]。この時間が経過したら自動的に閉じられる %.1f None 0.1 600 0.1 9000 チュートリアル 表示距離_協力/救援ゲスト側:ホスト コンパスに表示する他プレイヤー(味方ホスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される %.1f None 0 10000 0.1 6200 コンパス 表示距離_敵対ゲスト側:ホスト コンパスに表示する他プレイヤー(敵ホスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される %.1f None 0 10000 0.1 6210 コンパス 表示距離_ホスト/協力/救援ホスト側:協力/救援ゲスト コンパスに表示する他プレイヤー(味方ゲスト)の表示距離[m]。この距離以上離れているとコンパスに表示される %.1f None 0 10000 0.1 6220 コンパス カットシーンのキーガイド表示時間[秒] カットシーンスキップの事前入力があってからキーガイドを表示し続ける時間。キーガイドを表示中しかスキップ入力は受け付けないため、スキップ入力受付時間とも言える %.1f None 0.1 1000 0.1 10000 カットシーン HPゲージ:常に表示する割合[%] [HUD:Auto設定]HP割合。HP割合がこの数値以下なら、HPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) %.1f None -1 100 0.1 11000 HUD:Auto HPゲージ:常に表示する現在値 [HUD:Auto設定]HP現在値。HP現在値がこの数値以下なら、HPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) None -1 99999 11001 HUD:Auto MPゲージ:常に表示する割合[%] [HUD:Auto設定]MP割合。MP割合がこの数値以下なら、MPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) %.1f None -1 100 0.1 11010 HUD:Auto MPゲージ:常に表示する現在値 [HUD:Auto設定]MP現在値。MP現在値がこの数値以下なら、MPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) None -1 99999 11011 HUD:Auto SPゲージ:常に表示する割合[%] [HUD:Auto設定]SP割合。SP割合がこの数値以下なら、SPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) %.1f None -1 100 0.1 11020 HUD:Auto SPゲージ:常に表示する現在値 [HUD:Auto設定]SP現在値。SP現在値がこの数値以下なら、SPゲージを常に表示する。割合と現在値はOR条件(どちらかを満たせば表示) None -1 99999 11021 HUD:Auto ズームアニメーション時間[秒] 世界地図:ズームアニメーションをする時間[秒] %.2f None 0.01 30 2600 世界地図 最小アイコン表示倍率 世界地図:ズームステップ0のときの地図ポイントアイコンの表示倍率(0.0~1.0)。ズームステップ2のときに等倍(1.0)。そこから拡大率に合わせてアイコン倍率も補間される %.2f None 0.01 1 2700 世界地図 地図ポイント単位踏破範囲解禁時の追加解禁距離[m] 世界地図:地図ポイント単位踏破範囲解禁時の追加解禁距離[m]。遠見台など地図ポイントが解禁されたときに踏破範囲を解禁する。地図ポイントを中心に4方向に追加で拡張する距離 %.1f None 0 3000 0.1 2405 世界地図 表示可能領域(左端) 敵HPゲージの中心座標がどこまで左端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む %u None 1920 12000 敵HPゲージ 表示可能領域(右端) 敵HPゲージの中心座標がどこまで右端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む %u None 1920 12010 敵HPゲージ 表示可能領域(上端) 敵HPゲージの中心座標がどこまで上端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む %u None 1080 12020 敵HPゲージ 表示可能領域(下端) 敵HPゲージの中心座標がどこまで下端にいけるか。中心座標なのでゲージ本体のサイズも含む %u None 1080 12030 敵HPゲージ 表示回復量の閾値 回復時にPC馬HPゲージを表示するかの閾値。「一度に一定値以上増加したらHPバーを表示する」の”一定値” %u None 99999 13000 PC馬HPゲージ 予約 (dummy8) 13002