PARTS_DRAW_PARAM_ST
5
False
True
203
LODレベル0-1境界距離[m]
切り替わる中心
%0.3f
None
0
9999
0.1
100
LODレベル0-1遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
20
0.1
110
LODレベル1-2境界距離[m]
切り替わる中心
%0.3f
None
0
9999
0.1
200
LODレベル1-2遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
40
0.1
210
LODレベル2-3境界距離[m]
切り替わる中心
%0.3f
None
0
9999
0.1
300
LODレベル2-3遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
40
0.1
310
LODレベル3-4境界距離[m]
切り替わる中心
%0.3f
None
0
9999
0.1
400
LODレベル3-4遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
160
0.1
410
LODレベル4-5境界距離[m]
切り替わる中心
%0.3f
None
0
9999
0.1
500
LODレベル4-5遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
160
0.1
510
TextureLODレベル0-1境界距離[m]
Texture切り替わる中心(0でTexureLOD無効)
%0.3f
None
0
9999
0.1
1000
TextureLODレベル0-1遊び距離[m]
Texture境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
20
0.1
1100
クロスフェード有効
クロスフェード有効か(0:無効,1:有効)
1
1200
描画距離[m]
描画最大距離。オープンではアクティベート距離に利用されます
None
1
9999
1
1300
フェード範囲[m]
描画最大距離から、実際に消えるまでのフェード距離
%0.3f
0
100
0.1
1400
影描画距離[m]
影の描画最大距離
None
1
9999
1
1500
影フェード範囲[m]
影の描画最大距離から、実際に消えるまでのフェード距離
%0.3f
0
100
0.1
1600
モーションブラー描画境界距離[m]
モーションブラーが有効になる距離
%0.1f
0
100
0.1
1700
点光源の影を落とす
点光源の影を落とす
0
1
1800
平行光源の影を落とす
平行光源の影を落とす
0
1
1900
影を受ける
影を受ける
0
1
2000
影描画のみ
影描画のみ
0
1
2100
映り込む
映り込む
0
1
2200
映り込み描画のみ
映り込み描画のみ
0
1
2300
どのレベルのLodMapまで含めるか
どのレベルのLodMapまで含めるか
-1
16
2400
FarClipしない
ファークリップを無効にし、常にクリップ空間の一番奥の深度に描画する。主に天球用
1
2410
LODタイプ
PARTS_DRAW_LOD_TYPE
LOD対象の種類、大きさ
None
64
2500
影描画LODレベルオフセット
影描画時のLODレベルオフセット値
0
5
1601
カメラをXZ平面上で追従する
カメラをXZ平面上で追従する(GR SEQ09242)
1
2420
天球描画フェイズに切り替え
描画フェイズを天球に設定する(GR SEQ09242)
1
2421
遠景切り替え距離[m]
遠景切り替え距離[m]
%0.3f
None
0
9999
0.1
1800
遠景切り替え遊び距離[m]
遠景切り替え遊び距離[m]
%0.3f
None
0
9999
0.1
1801
オープン用構築制限距離[m]
オープン用構築制限距離[m]。オープンにおいてカメラとの距離がこの距離未満だと構築されないようになります。遠景アセット用の機能です。-1:機能無効(デフォルト)
%0.3f
None
-1
99999
0.1
1802
オープン用構築制限遊び距離[m]
オープン構築制限遊び距離[m]
%0.3f
None
0
99999
0.1
1803
Zソートオフセット
同じ描画フェーズ内でカメラからの距離が同じ場合、半透明系は小さいほうが手前、不透明系は値が大きいほうが手前に描画されます。 オフセットの基点は天球描画フェーズのものは原点。それ以外はModelAABB中心。(GR SEQ09242)
%0.3f
None
-99999
99999
0.1
2411
影描画アルファテスト有効距離[m]
影描画時にアルファテストを行う距離[m]
%0.3f
0
9999
1
1602
Forward描画物の環境マップブレンドタイプ
PARTS_DRAW_FOWARD_DRAW_ENVMAP_BLEND_TYPE
Forward描画物の環境マップブレンドタイプ
None
1
2430
描画距離スケールパラメータID
ロードバランサー描画距離スケールパラメータID
%u
47
2501
予約
予約
2502