PARTS_DRAW_PARAM_ST 5 False True 203 LODレベル0-1境界距離[m] 切り替わる中心 %0.3f None 0 9999 0.1 100 LODレベル0-1遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 20 0.1 110 LODレベル1-2境界距離[m] 切り替わる中心 %0.3f None 0 9999 0.1 200 LODレベル1-2遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 40 0.1 210 LODレベル2-3境界距離[m] 切り替わる中心 %0.3f None 0 9999 0.1 300 LODレベル2-3遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 40 0.1 310 LODレベル3-4境界距離[m] 切り替わる中心 %0.3f None 0 9999 0.1 400 LODレベル3-4遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 160 0.1 410 LODレベル4-5境界距離[m] 切り替わる中心 %0.3f None 0 9999 0.1 500 LODレベル4-5遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 160 0.1 510 TextureLODレベル0-1境界距離[m] Texture切り替わる中心(0でTexureLOD無効) %0.3f None 0 9999 0.1 1000 TextureLODレベル0-1遊び距離[m] Texture境界中心で±遊び %0.3f None 0 20 0.1 1100 クロスフェード有効 クロスフェード有効か(0:無効,1:有効) 1 1200 描画距離[m] 描画最大距離。オープンではアクティベート距離に利用されます None 1 9999 1 1300 フェード範囲[m] 描画最大距離から、実際に消えるまでのフェード距離 %0.3f 0 100 0.1 1400 影描画距離[m] 影の描画最大距離 None 1 9999 1 1500 影フェード範囲[m] 影の描画最大距離から、実際に消えるまでのフェード距離 %0.3f 0 100 0.1 1600 モーションブラー描画境界距離[m] モーションブラーが有効になる距離 %0.1f 0 100 0.1 1700 点光源の影を落とす 点光源の影を落とす 0 1 1800 平行光源の影を落とす 平行光源の影を落とす 0 1 1900 影を受ける 影を受ける 0 1 2000 影描画のみ 影描画のみ 0 1 2100 映り込む 映り込む 0 1 2200 映り込み描画のみ 映り込み描画のみ 0 1 2300 どのレベルのLodMapまで含めるか どのレベルのLodMapまで含めるか -1 16 2400 FarClipしない ファークリップを無効にし、常にクリップ空間の一番奥の深度に描画する。主に天球用 1 2410 LODタイプ PARTS_DRAW_LOD_TYPE LOD対象の種類、大きさ None 64 2500 影描画LODレベルオフセット 影描画時のLODレベルオフセット値 0 5 1601 カメラをXZ平面上で追従する カメラをXZ平面上で追従する(GR SEQ09242) 1 2420 天球描画フェイズに切り替え 描画フェイズを天球に設定する(GR SEQ09242) 1 2421 遠景切り替え距離[m] 遠景切り替え距離[m] %0.3f None 0 9999 0.1 1800 遠景切り替え遊び距離[m] 遠景切り替え遊び距離[m] %0.3f None 0 9999 0.1 1801 オープン用構築制限距離[m] オープン用構築制限距離[m]。オープンにおいてカメラとの距離がこの距離未満だと構築されないようになります。遠景アセット用の機能です。-1:機能無効(デフォルト) %0.3f None -1 99999 0.1 1802 オープン用構築制限遊び距離[m] オープン構築制限遊び距離[m] %0.3f None 0 99999 0.1 1803 Zソートオフセット 同じ描画フェーズ内でカメラからの距離が同じ場合、半透明系は小さいほうが手前、不透明系は値が大きいほうが手前に描画されます。 オフセットの基点は天球描画フェーズのものは原点。それ以外はModelAABB中心。(GR SEQ09242) %0.3f None -99999 99999 0.1 2411 影描画アルファテスト有効距離[m] 影描画時にアルファテストを行う距離[m] %0.3f 0 9999 1 1602 Forward描画物の環境マップブレンドタイプ PARTS_DRAW_FOWARD_DRAW_ENVMAP_BLEND_TYPE Forward描画物の環境マップブレンドタイプ None 1 2430 描画距離スケールパラメータID ロードバランサー描画距離スケールパラメータID %u 47 2501 予約 予約 2502