AI_SOUND_PARAM_ST
1
False
True
202
音半径[m]
AI音の半径
0
65536
0.1
200
消滅時間[秒]
AI音が残る時間
0
9999
0.1
300
特殊効果からの影響を受けるか
ON_OFF
特殊効果の”音半径倍率”の影響を受けるかどうか
1
400
種別
AI_SOUND_RATE_TYPE
AI音の種別
100
対象:●敵対
AI_SOUND_BOOL
対象:●敵対
1
500
対象:○味方
AI_SOUND_BOOL
対象:○味方
1
600
対象:自分
AI_SOUND_BOOL
対象:自分
1
700
同じ敵配置グループでだけ聞こえるか
AI_SOUND_BOOL
同じ敵配置グループでだけ聞こえるか
1
750
仲間呼びか
AI_SOUND_BOOL
仲間を呼ぶための音か。自分が敵ターゲットを持っている状態でのみ発生します。
1
760
音タイプ
AI_SOUND_RANK
音タイプ
5
800
パッド
pad
801