AI_SOUND_PARAM_ST 1 False True 202 音半径[m] AI音の半径 0 65536 0.1 200 消滅時間[秒] AI音が残る時間 0 9999 0.1 300 特殊効果からの影響を受けるか ON_OFF 特殊効果の”音半径倍率”の影響を受けるかどうか 1 400 種別 AI_SOUND_RATE_TYPE AI音の種別 100 対象:●敵対 AI_SOUND_BOOL 対象:●敵対 1 500 対象:○味方 AI_SOUND_BOOL 対象:○味方 1 600 対象:自分 AI_SOUND_BOOL 対象:自分 1 700 同じ敵配置グループでだけ聞こえるか AI_SOUND_BOOL 同じ敵配置グループでだけ聞こえるか 1 750 仲間呼びか AI_SOUND_BOOL 仲間を呼ぶための音か。自分が敵ターゲットを持っている状態でのみ発生します。 1 760 音タイプ AI_SOUND_RANK 音タイプ 5 800 パッド pad 801