CAMERA_PARAM_ST
3
False
True
202
キャラ基点オフセットX(キャラ空間)[m]
%0.3f
None
-4
4
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
キャラ基点オフセットY(キャラ空間)[m]
%0.3f
None
0
4
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
キャラ基点オフセットZ(キャラ空間)[m]
%0.3f
None
-4
4
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
通常用キャラ並進追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
通常用キャラ並進追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
壁回避用キャラ並進追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
壁回避用キャラ並進追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
予約
%0.3f
0.001
1
0.001
10001
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
プレイヤー移動方向のカメラX軸回転追従を有効にするかどうか
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
プレイヤー移動方向のカメラX軸回転追従の無効角度[deg]
%0.3f
None
0
90
1000
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
予約
10002
chr
CAMERA_PARAM_CHR_ST
キャラ追従
左右移動による支点距離率用最大距離[m]
%0.3f
None
0
4
2000
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
左右移動による支点距離率最小値[%]
%0.3f
None
0.01
0.99
2000
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
左右移動による支点距離率最大値[%]
%0.3f
None
0.01
0.99
2000
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
支点距離率(1.0:カメラとの距離, 0.0:無効)[%]
%0.3f
None
0
4
2000
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
支点距離最低値[m]
%0.3f
None
0.1
16
2000
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
予約
%0.3f
0.1
16
0.01
10003
fulcrum
CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST
支点追従
壁衝突時ターゲット距離追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3010
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
壁衝突時ターゲット距離追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3011
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット並進追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0
1
0.001
3000
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット並進追尾率Y[%]
%0.3f
None
0
1
0.001
3001
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲットX軸回転追尾率[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3002
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
通常用ターゲット追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3003
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
壁回避用ターゲット追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3004
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3005
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット追尾率最小角度[deg]
%0.3f
None
0
90
3006
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット追尾率最大角度[deg]
%0.3f
None
0
90
3007
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット距離追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3008
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ターゲット距離追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3009
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ロック中ターゲット追尾率XZ[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3013
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ロック中ターゲット追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.001
1
0.001
3014
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ロック中ターゲット追尾率最小角度[deg]
%0.3f
None
0
90
0.1
3015
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
ロック中ターゲット追尾率最大角度[deg]
%0.3f
None
0
90
0.1
3016
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
壁衝突時ターゲット距離追尾補正時間[sec]
%0.3f
None
0
10
3012
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
予約
%0.3f
90
0.1
10004
target
CAMERA_PARAM_TARGET_ST
ターゲット追従
操作終了による並進追尾待ち時間[sec]
%0.3f
None
0
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
操作終了による並進追尾解放時間[sec]
%0.3f
None
0.01
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
回転操作終了待ち時間[sec]
%0.3f
None
0
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
回転操作終了解放時間[sec]
%0.3f
None
0.01
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
高速回転率増加時間[sec]
%0.3f
None
0.01
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸回転最小値[deg]
%0.3f
None
-80
80
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸回転最大値[deg]
%0.3f
None
-80
80
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ロック中X軸回転最小値[deg]
%0.3f
None
-80
80
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ロック中X軸回転最大値[deg]
%0.3f
None
-80
80
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸回転最小値[deg]
%0.3f
None
-180
180
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸回転最大値[deg]
%0.3f
None
-180
180
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ロック中X軸回転補間開始高さ[m]
%0.3f
None
0
5
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ロック中X軸回転補間終了高さ[m]
%0.3f
None
0
5
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸回転速度最小値[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸回転速度最小値[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸回転速度最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸回転速度最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸高速回転速度最小値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸高速回転速度最小値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
X軸高速回転速度最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸高速回転速度最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ダイレクトピッチ角度[deg]
%0.3f
None
10
80
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ダイレクトピッチ率[%]
%0.3f
None
0.01
1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
回転から停止までの遷移時間[sec]
%0.3f
None
0
10
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸回転基準値[deg]
プレイヤーの向きに対しての角度です。180.0でプレイヤーの真後ろ、90.0でプレイヤーの右側となります。
%0.3f
None
-180
180
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
Y軸リセット基準値[deg]
プレイヤーの向きに対しての角度です。180.0でプレイヤーの真後ろ、90.0でプレイヤーの右側となります。
%0.3f
None
-180
180
0.1
4000
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
予約
%0.3f
0.01
1
0.01
10005
manual
CAMERA_PARAM_MANUAL_ST
手動操作
ロック回転追尾率X[%]
%0.3f
None
0.01
1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロック回転追尾率Y[%]
%0.3f
None
0.01
1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロック回転追尾遊び角度X[deg]
%0.3f
None
0
90
0.1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロック回転追尾遊び角度Y[deg]
%0.3f
None
0
90
0.1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロックターゲット位置の影響率[%]
低いほどロックターゲット位置がキャラ基点に近づく
%0.3f
None
0
1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
強制前方ロック時間[sec]
%0.3f
None
0
10
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロックカメラ調整X軸回転最大値[deg]
%0.3f
None
0
50
0.1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロックカメラ調整Y軸回転最大値[deg]
%0.3f
None
0
50
0.1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロックカメラ調整回転追尾率[%]
%0.3f
None
0
1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
ロックカメラパラム補間率[%]
%0.3f
None
0
1
5000
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
予約
%0.3f
1
0.01
10006
lock
CAMERA_PARAM_LOCK_ST
ロック
落下時補正:回転速度[deg/s]
%0.3f
None
0
360
0.1
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
落下時補正:最低時間[sec]
%0.3f
None
0.01
30
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
落下時補正:最大時間[sec]
%0.3f
None
0.01
30
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
落下時補正:落下高度マージン[m]
この高度以上落下したら落下したとみなし、補正を発動します。
%0.3f
None
0
10
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
落下時補正:基準落下高度[m]
この高度以上落下したら100%で補正します
%0.3f
None
0
1000
0.1
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
落下時補正:有効にするかどうか
6000
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
予約
%s
Wrap
1
1
10007
fall
CAMERA_PARAM_FALL_ST
落下時補正
カメラキャスト球半径[m]
%0.3f
None
0.01
10
7000
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
カメラ安全マージン率[%]
%0.3f
None
0
1
7010
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
カメラ安全マージン最大[m]
%0.3f
None
0
1
7020
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避X軸回転加算値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
7030
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避Y軸回転加算値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
7040
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避X軸弱回転加算値[deg/sec]
%0.3f
None
0
1080
1
7050
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避Y軸弱回転加算値[deg/sec]
%0.3f
None
0
1080
1
7060
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避弱体化開始率[%]
%0.3f
None
0
0.99
7070
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避X軸回転最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
7080
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避Y軸回転最大値[deg/sec]
%0.3f
None
0
720
1
7090
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避回転減衰率[%]
%0.3f
None
0.01
1
7100
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避羽角度[deg]
%0.3f
None
0.01
90
1
7110
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避羽長[m]
%0.3f
None
0.01
10
7120
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避羽半径[m]
%0.3f
None
0.01
1
7130
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
壁回避羽間隔[m]
%0.3f
None
0.01
1
7140
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
半透明処理用のキャスト球半径[m]
%0.3f
None
0.01
10
7005
wall
CAMERA_PARAM_WALL_ST
壁回避
デフォルトカメラ:有効にするかどうか
8000
def
CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST
デフォルト
デフォルトカメラ:基準のカメラ角度X[deg]
%0.3f
None
-90
90
8000
def
CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST
デフォルト
デフォルトカメラ:補間時の回転速度X[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
0.1
8000
def
CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST
デフォルト
予約
%s
Wrap
1
1
10008
def
CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST
デフォルト
ワイヤー時補正:回転速度X[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
0.1
9000
wire
CAMERA_PARAM_WIRE_ST
ワイヤー時補正
ワイヤー時補正:回転速度Y[deg/sec]
%0.3f
None
0
360
0.1
9000
wire
CAMERA_PARAM_WIRE_ST
ワイヤー時補正
予約
%s
Wrap
1
1
10009
wire
CAMERA_PARAM_WIRE_ST
ワイヤー時補正
プレイヤーを半透明処理するキャラ基点からのカメラ距離[m]
%0.3f
None
0
10
10000
other
CAMERA_PARAM_OTHER_ST
その他
予約
%s
Wrap
1
1
10010
other
CAMERA_PARAM_OTHER_ST
その他