CAMERA_PARAM_ST 3 False True 202 キャラ基点オフセットX(キャラ空間)[m] %0.3f None -4 4 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 キャラ基点オフセットY(キャラ空間)[m] %0.3f None 0 4 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 キャラ基点オフセットZ(キャラ空間)[m] %0.3f None -4 4 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 通常用キャラ並進追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 通常用キャラ並進追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 壁回避用キャラ並進追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 壁回避用キャラ並進追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 予約 %0.3f 0.001 1 0.001 10001 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 プレイヤー移動方向のカメラX軸回転追従を有効にするかどうか 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 プレイヤー移動方向のカメラX軸回転追従の無効角度[deg] %0.3f None 0 90 1000 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 予約 10002 chr CAMERA_PARAM_CHR_ST キャラ追従 左右移動による支点距離率用最大距離[m] %0.3f None 0 4 2000 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 左右移動による支点距離率最小値[%] %0.3f None 0.01 0.99 2000 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 左右移動による支点距離率最大値[%] %0.3f None 0.01 0.99 2000 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 支点距離率(1.0:カメラとの距離, 0.0:無効)[%] %0.3f None 0 4 2000 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 支点距離最低値[m] %0.3f None 0.1 16 2000 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 予約 %0.3f 0.1 16 0.01 10003 fulcrum CAMERA_PARAM_FULCRUM_ST 支点追従 壁衝突時ターゲット距離追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3010 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 壁衝突時ターゲット距離追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3011 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット並進追尾率XZ[%] %0.3f None 0 1 0.001 3000 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット並進追尾率Y[%] %0.3f None 0 1 0.001 3001 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲットX軸回転追尾率[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3002 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 通常用ターゲット追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3003 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 壁回避用ターゲット追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3004 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3005 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット追尾率最小角度[deg] %0.3f None 0 90 3006 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット追尾率最大角度[deg] %0.3f None 0 90 3007 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット距離追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3008 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ターゲット距離追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3009 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ロック中ターゲット追尾率XZ[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3013 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ロック中ターゲット追尾率Y[%] %0.3f None 0.001 1 0.001 3014 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ロック中ターゲット追尾率最小角度[deg] %0.3f None 0 90 0.1 3015 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 ロック中ターゲット追尾率最大角度[deg] %0.3f None 0 90 0.1 3016 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 壁衝突時ターゲット距離追尾補正時間[sec] %0.3f None 0 10 3012 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 予約 %0.3f 90 0.1 10004 target CAMERA_PARAM_TARGET_ST ターゲット追従 操作終了による並進追尾待ち時間[sec] %0.3f None 0 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 操作終了による並進追尾解放時間[sec] %0.3f None 0.01 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 回転操作終了待ち時間[sec] %0.3f None 0 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 回転操作終了解放時間[sec] %0.3f None 0.01 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 高速回転率増加時間[sec] %0.3f None 0.01 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸回転最小値[deg] %0.3f None -80 80 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸回転最大値[deg] %0.3f None -80 80 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ロック中X軸回転最小値[deg] %0.3f None -80 80 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ロック中X軸回転最大値[deg] %0.3f None -80 80 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸回転最小値[deg] %0.3f None -180 180 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸回転最大値[deg] %0.3f None -180 180 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ロック中X軸回転補間開始高さ[m] %0.3f None 0 5 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ロック中X軸回転補間終了高さ[m] %0.3f None 0 5 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸回転速度最小値[deg/sec] %0.3f None 0 360 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸回転速度最小値[deg/sec] %0.3f None 0 360 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸回転速度最大値[deg/sec] %0.3f None 0 360 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸回転速度最大値[deg/sec] %0.3f None 0 360 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸高速回転速度最小値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸高速回転速度最小値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 X軸高速回転速度最大値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸高速回転速度最大値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ダイレクトピッチ角度[deg] %0.3f None 10 80 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ダイレクトピッチ率[%] %0.3f None 0.01 1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 回転から停止までの遷移時間[sec] %0.3f None 0 10 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸回転基準値[deg] プレイヤーの向きに対しての角度です。180.0でプレイヤーの真後ろ、90.0でプレイヤーの右側となります。 %0.3f None -180 180 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 Y軸リセット基準値[deg] プレイヤーの向きに対しての角度です。180.0でプレイヤーの真後ろ、90.0でプレイヤーの右側となります。 %0.3f None -180 180 0.1 4000 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 予約 %0.3f 0.01 1 0.01 10005 manual CAMERA_PARAM_MANUAL_ST 手動操作 ロック回転追尾率X[%] %0.3f None 0.01 1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロック回転追尾率Y[%] %0.3f None 0.01 1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロック回転追尾遊び角度X[deg] %0.3f None 0 90 0.1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロック回転追尾遊び角度Y[deg] %0.3f None 0 90 0.1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロックターゲット位置の影響率[%] 低いほどロックターゲット位置がキャラ基点に近づく %0.3f None 0 1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック 強制前方ロック時間[sec] %0.3f None 0 10 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロックカメラ調整X軸回転最大値[deg] %0.3f None 0 50 0.1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロックカメラ調整Y軸回転最大値[deg] %0.3f None 0 50 0.1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロックカメラ調整回転追尾率[%] %0.3f None 0 1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック ロックカメラパラム補間率[%] %0.3f None 0 1 5000 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック 予約 %0.3f 1 0.01 10006 lock CAMERA_PARAM_LOCK_ST ロック 落下時補正:回転速度[deg/s] %0.3f None 0 360 0.1 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 落下時補正:最低時間[sec] %0.3f None 0.01 30 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 落下時補正:最大時間[sec] %0.3f None 0.01 30 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 落下時補正:落下高度マージン[m] この高度以上落下したら落下したとみなし、補正を発動します。 %0.3f None 0 10 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 落下時補正:基準落下高度[m] この高度以上落下したら100%で補正します %0.3f None 0 1000 0.1 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 落下時補正:有効にするかどうか 6000 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 予約 %s Wrap 1 1 10007 fall CAMERA_PARAM_FALL_ST 落下時補正 カメラキャスト球半径[m] %0.3f None 0.01 10 7000 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 カメラ安全マージン率[%] %0.3f None 0 1 7010 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 カメラ安全マージン最大[m] %0.3f None 0 1 7020 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避X軸回転加算値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 7030 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避Y軸回転加算値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 7040 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避X軸弱回転加算値[deg/sec] %0.3f None 0 1080 1 7050 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避Y軸弱回転加算値[deg/sec] %0.3f None 0 1080 1 7060 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避弱体化開始率[%] %0.3f None 0 0.99 7070 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避X軸回転最大値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 7080 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避Y軸回転最大値[deg/sec] %0.3f None 0 720 1 7090 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避回転減衰率[%] %0.3f None 0.01 1 7100 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避羽角度[deg] %0.3f None 0.01 90 1 7110 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避羽長[m] %0.3f None 0.01 10 7120 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避羽半径[m] %0.3f None 0.01 1 7130 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 壁回避羽間隔[m] %0.3f None 0.01 1 7140 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 半透明処理用のキャスト球半径[m] %0.3f None 0.01 10 7005 wall CAMERA_PARAM_WALL_ST 壁回避 デフォルトカメラ:有効にするかどうか 8000 def CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST デフォルト デフォルトカメラ:基準のカメラ角度X[deg] %0.3f None -90 90 8000 def CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST デフォルト デフォルトカメラ:補間時の回転速度X[deg/sec] %0.3f None 0 360 0.1 8000 def CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST デフォルト 予約 %s Wrap 1 1 10008 def CAMERA_PARAM_DEFAULT_ST デフォルト ワイヤー時補正:回転速度X[deg/sec] %0.3f None 0 360 0.1 9000 wire CAMERA_PARAM_WIRE_ST ワイヤー時補正 ワイヤー時補正:回転速度Y[deg/sec] %0.3f None 0 360 0.1 9000 wire CAMERA_PARAM_WIRE_ST ワイヤー時補正 予約 %s Wrap 1 1 10009 wire CAMERA_PARAM_WIRE_ST ワイヤー時補正 プレイヤーを半透明処理するキャラ基点からのカメラ距離[m] %0.3f None 0 10 10000 other CAMERA_PARAM_OTHER_ST その他 予約 %s Wrap 1 1 10010 other CAMERA_PARAM_OTHER_ST その他