GAME_AREA_PARAM_ST
2
False
True
202
シングル時クリアボーナスソウル量
エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(シングルプレイ時)
1E+08
100
マルチプレイ時クリアボーナスソウル量
エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(マルチプレイ時)
1E+08
200
人間性ドロップポイントカウント先頭フラグID
人間性ドロップポイントを管理する為の先頭フラグID(20Bit使用)
-1
1E+08
300
人間性ドロップ必要ポイント1
人間性を取得する為の閾値1
65000
400
人間性ドロップ必要ポイント2
人間性を取得する為の閾値2
65000
401
人間性ドロップ必要ポイント3
人間性を取得する為の閾値3
65000
402
人間性ドロップ必要ポイント4
人間性を取得する為の閾値4
65000
403
人間性ドロップ必要ポイント5
人間性を取得する為の閾値5
65000
404
人間性ドロップ必要ポイント6
人間性を取得する為の閾値6
65000
405
人間性ドロップ必要ポイント7
人間性を取得する為の閾値7
65000
406
人間性ドロップ必要ポイント8
人間性を取得する為の閾値8
65000
407
人間性ドロップ必要ポイント9
人間性を取得する為の閾値9
65000
408
人間性ドロップ必要ポイント10
人間性を取得する為の閾値10
65000
409
ソロ侵入ポイント加算値下限
エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最小値。
1E+09
500
ソロ侵入ポイント加算値上限
エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最大値。
1E+09
510
クリアボーナススキル経験値
エリアボスを倒したときに取得できるスキル経験値
1E+08
250
予約領域
予約領域
511