GAME_AREA_PARAM_ST 2 False True 202 シングル時クリアボーナスソウル量 エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(シングルプレイ時) 1E+08 100 マルチプレイ時クリアボーナスソウル量 エリアボスを倒したときに取得できるソウル量(マルチプレイ時) 1E+08 200 人間性ドロップポイントカウント先頭フラグID 人間性ドロップポイントを管理する為の先頭フラグID(20Bit使用) -1 1E+08 300 人間性ドロップ必要ポイント1 人間性を取得する為の閾値1 65000 400 人間性ドロップ必要ポイント2 人間性を取得する為の閾値2 65000 401 人間性ドロップ必要ポイント3 人間性を取得する為の閾値3 65000 402 人間性ドロップ必要ポイント4 人間性を取得する為の閾値4 65000 403 人間性ドロップ必要ポイント5 人間性を取得する為の閾値5 65000 404 人間性ドロップ必要ポイント6 人間性を取得する為の閾値6 65000 405 人間性ドロップ必要ポイント7 人間性を取得する為の閾値7 65000 406 人間性ドロップ必要ポイント8 人間性を取得する為の閾値8 65000 407 人間性ドロップ必要ポイント9 人間性を取得する為の閾値9 65000 408 人間性ドロップ必要ポイント10 人間性を取得する為の閾値10 65000 409 ソロ侵入ポイント加算値下限 エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最小値。 1E+09 500 ソロ侵入ポイント加算値上限 エリアボスを倒したときに加算するソロ侵入ポイントの最大値。 1E+09 510 クリアボーナススキル経験値 エリアボスを倒したときに取得できるスキル経験値 1E+08 250 予約領域 予約領域 511