GAME_SYSTEM_PARAM_ST
1
False
True
202
基本強靭度耐久値回復時間
強靭度回復時間の基本値です。(秒)
%.1f
None
0
999
0.1
1
キャラのイベント旋回アニメーション(左90°)
「キャラの旋回」イベント用の左90°旋回アニメーションです。
None
0
9999999
2
キャラのイベント旋回アニメーション(右90°)
「キャラの旋回」イベント用の右90°旋回アニメーションです。
None
0
9999999
3
キャラのイベント旋回アニメーション(左180°)
「キャラの旋回」イベント用の左180°旋回アニメーションです。
None
0
9999999
4
キャラのイベント旋回アニメーション(右180°)
「キャラの旋回」イベント用の右180°旋回アニメーションです。
None
0
9999999
5
キャラのイベント旋回90°アニメーション開始角度
「キャラの旋回」イベント用の90°旋回アニメーションを適用する角度の開始角度。この角度より小さい角度でイベントが始まった場合は、システム旋回が行われます
None
0
360
6
キャラのイベント旋回180°アニメーション開始角度
「キャラの旋回」イベント用の180°旋回アニメーションを適用する角度の開始角度。
None
0
360
7
負債亡者度アイテムId
負債亡者度の判定用アイテムのID。0以下だと無効値として負債を扱いません
None
0
1E+09
8
はじかれ時ガード成功時ダメージカット率
はじかれ時ガード成功時ダメージカット率。最終ダメージに乗算
%.2f
None
0
99
9
NPC会話のアニメ再生開始する差分角度
NPC会話の会話中モーションのアニメ再生開始する差分角度です。
%.1f
None
0
180
0.1
10
NPC会話のアニメ再生停止する差分角度
NPC会話の会話中モーションのアニメ再生停止する差分角度です。
%.1f
None
0
180
0.1
11
儀式死体化時特殊効果_任意
プレイヤーが装備している儀式剣から決定する儀式死体のときの特殊効果。
None
0
1E+09
12
儀式死体化時特殊効果_レベルアップ
レベルアップ儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
13
儀式死体化時特殊効果_ステータス振りなおし
ステータス振りなおし儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
14
儀式死体化時特殊効果_亡者度リセット
亡者度リセット儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
15
儀式死体化時特殊効果_贖罪
贖罪儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
16
儀式死体化時特殊効果_NPC白霊召喚
NPC白霊召喚儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
17
儀式死体化時特殊効果_ボム
ボム儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
18
儀式死体化時特殊効果_侵入禁止
侵入禁止儀式死体のときの特殊効果
None
0
1E+09
19
レベルアップ儀式剣のId
レベルアップ儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
20
ステータス振りなおし儀式剣のId
ステータス振りなおし儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
21
亡者度リセット儀式剣のId
亡者度リセット儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
22
贖罪儀式剣のId
贖罪儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
23
NPC白霊召喚儀式剣のId
NPC白霊召喚儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
24
ボム儀式剣のId
ボム儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
25
侵入禁止儀式剣のId
侵入禁止儀式に対応する儀式剣の道具ParamId
None
0
1E+09
26
レベルアップ儀式不可能ダイアログId
レベルアップ儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
27
ステータス振りなおし儀式不可能ダイアログId
ステータス振りなおし儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
28
亡者度リセット儀式不可能ダイアログId
亡者度リセット儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
29
贖罪儀式不可能ダイアログId
贖罪儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
30
NPC白霊召喚(空席なし)儀式不可能ダイアログId
NPC白霊召喚(空席なし)儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
31
NPC白霊召喚(エリア外)儀式不可能ダイアログId
NPC白霊召喚(エリア外)儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
32
NPC白霊召喚(攻略済み)儀式不可能ダイアログId
NPC白霊召喚(攻略済み)儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
33
ボム儀式不可能ダイアログId
ボム儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
34
侵入禁止儀式不可能ダイアログId
侵入禁止儀式が不可能な時に出るダイアログId
None
0
1E+09
35
免罪対象になるNPCがいるか?イベントフラグId
免罪対象になるNPCがいるかを持つイベントフラグId
None
0
1E+09
36
贖罪イベント起動イベントフラグId
贖罪儀式を行ったことをイベントに通知するためのイベントフラグID
None
0
1E+09
37
「HP最大以下で回復」特殊効果完了通知特殊効果ID
「HP最大以下で回復」が完了したことを通知する特殊効果のID。主にマルチの同期用に使われる。
None
0
1E+09
38
HPエスト吸収演出SFXID
侵入者撃破時などにHPエスト瓶の使用回数を回復する際の吸収演出SFXID
None
0
1E+09
39
MPエスト吸収演出SFXID
侵入者撃破時などにMPエスト瓶の使用回数を回復する際の吸収演出SFXID
None
0
1E+09
40
復活特殊効果発動判定用特殊効果ID
復活特殊効果が発動したことを通知する特殊効果のID。主にマルチの同期用に使われる。
None
0
1E+09
41
敵対霊撃破時取得ソウル補正値_ホスト
マルチプレイで敵対霊を撃破した時のホストの取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
42
敵対霊撃破時取得ソウル補正値_協力霊
マルチプレイで敵対霊を撃破した時の協力霊の取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
43
マルチ時エネミー撃破時取得ソウル補正値_ホスト
マルチプレイで通常敵を撃破した時のホストの取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
44
マルチ時エネミー撃破時取得ソウル補正値_協力霊
マルチプレイで通常敵を撃破した時の協力霊の取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
45
マルチ時ボス撃破時取得ソウル補正値_ホスト
マルチプレイでボスを撃破した時のホストの取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
46
マルチ時ボス撃破時取得ソウル補正値_協力霊
マルチプレイでボスを撃破した時の協力霊の取得ソウル量の補正値
%.3f
None
0
99
0.001
47
敵キャラのHPゲージが画面上に見切れないようにするためのオフセット
敵のHPゲージが画面上に見切れた時に画面内に収めるオフセット値[pixel](FullHD基準)
None
9999
48
予約
None
0
0
0
49
「敵探知」時弾丸発射位置ダミポリID
探知弾丸の発射位置ダミポリID
None
9999
50
「敵探知」時最大探知数
同時に探知出来る敵の最大数(飛ばす弾丸の上限)
None
9999
51
「敵探知」時最大探知距離
探知可能な最大距離
%.2f
None
0
1000
52
「敵探知」時発射弾丸ID_協力ホスト
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
53
「敵探知」時発射弾丸ID_協力サイン_なし
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
54
「敵探知」時発射弾丸ID_協力サイン_太陽
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
55
「敵探知」時発射弾丸ID_協力サイン_バーサーカー
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
56
「敵探知」時発射弾丸ID_協力サイン_罪人
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
57
「敵探知」時発射弾丸ID_協力指輪_赤狩り
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID(マルチ自動発射でも使う)
None
-1
1E+09
58
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入オーブ_なし
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID(マルチ自動発射でも使う)
None
-1
1E+09
59
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入オーブ_太陽
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
60
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入オーブ_バーサーカー
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
61
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入オーブ_罪人
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
62
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入サイン_なし
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
63
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入サイン_太陽
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
64
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入サイン_バーサーカー
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
65
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入サイン_罪人
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
66
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入指輪_罪人
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
67
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入指輪_ボス守護者
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
68
「敵探知」時発射弾丸ID_侵入指輪_マップ守護者
敵の勢力/タイプによって飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
69
「死者の活性」特殊効果発動時弾丸ID
「死者の活性」特殊効果が発動したときに発射する弾丸ID
None
-1
1E+09
70
「死者の活性」特殊効果発動時弾丸発生位置ダミポリID
「死者の活性」特殊効果が発動したときに弾丸が発生する位置のダミポリID
None
-1
1E+09
71
「死者の活性」特殊効果発動時の死体のフェードアウト時間
「死者の活性」特殊効果が発動したときに死体がフェードアウトする際のフェード時間
None
0
100
72
投げ開始時のネットワーク情報による遷移を無視する時間
投げ開始時のネットワーク情報による遷移を無視する時間
None
0
10
0.001
73
マルチプレペナルティ:LAN切断
マルチプレペナルティ:LAN切断
None
10000
74
マルチプレペナルティ:プロフィールサインアウト
マルチプレペナルティ:プロフィールサインアウト
None
10000
75
マルチプレペナルティ:電源断
マルチプレペナルティ:電源断
None
10000
76
マルチプレペナルティ:サスペンド・一時停止
マルチプレペナルティ:サスペンド・一時停止
None
10000
77
マルチプレペナルティ:理の骨の生成(販売)開始待ち時間
マルチプレペナルティ:理の骨の生成(販売)開始待ち時間(秒)
None
0
1E+09
1
78
マルチプレペナルティ:ペナルティ判定ポイント
マルチプレペナルティ:ペナルティ判定ポイント
None
10000
79
未操作判定時間
マルチで一定期間操作ない人を退出させるためのもの。単位は秒。
None
9999
80
「敵探知」時発射弾丸ID_敵対NPC/敵キャラ
敵意の探知に失敗したときに敵対NPC/敵キャラに飛ばす弾丸のID
None
-1
1E+09
81
「死者の活性ターゲット検索」対象にかける特殊効果ID
検索した対象にかける特殊効果
None
-1
1E+09
82
「死者の活性ターゲット検索」距離
検索可能最大距離
%.2f
None
0
1000
83
低FPSチェック_FPS条件
低FPSチェック_FPS条件
%.2f
None
0
60
84
低FPSチェック_低FPS継続時間
低FPSチェック_低FPS継続時間
%.2f
None
0
1E+09
85
ソロ侵入最大ポイント
ソロ侵入ポイントの最大値。この値を越えたときにソロで侵入されるようになる
None
1E+09
86
NPC会話のボイス再生タイムアウト時間
NPC会話のボイス再生タイムアウト時間。この時間経過してもボイス再生が終わらない場合は次のメッセージへ進む
None
-1
180
0.1
87
プレイログの送信間隔
アイテム使用ログ などをサーバーへ送信する間隔
None
0
300
0.1
88
七色石の最大設置数
七色石の最大設置数
None
89
予約_83
None
0
0
0
90
マルチ弱体化レベル補正係数1
マルチ時ステータス弱体化。ホストのレベル加算補正
None
0
999
91
マルチ弱体化レベル補正係数2
マルチ時ステータス弱体化。ホストのレベル倍率補正
None
0
999
92
マルチ弱体化最大武器補正係数
マルチ時ステータス弱体化。最大武器強化レベル補正
None
0
999
93
バーサーカーサインを拾った時のまたたび効果用弾丸ID
サイン位置に特殊効果用の弾丸を発生させる際の弾丸ID
None
-1
1E+09
94
バーサーカーがPC自力殺害に成功演出用特殊効果ID
バーサーカーがPC自力殺害に成功した際に専用の演出を再生する特殊効果
None
-1
1E+09
95
レベルシンク適用判定係数1白
レベルシンク適用するかどうかのソウルレベル係数
None
96
レベルシンク適用判定係数2白
レベルシンク適用するかどうかのソウルレベル係数
None
97
レベルシンク適用判定係数1赤
レベルシンク適用するかどうかのソウルレベル係数
None
98
レベルシンク適用判定係数2赤
レベルシンク適用するかどうかのソウルレベル係数
None
99
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数0白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
100
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数1白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
101
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数2白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
102
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数3白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
103
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数4白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
104
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数5白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
105
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数6白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
106
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数7白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
107
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数8白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
108
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数9白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
109
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数10白
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
110
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数0赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
111
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数1赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
112
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数2赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
113
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数3赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
114
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数4赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
115
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数5赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
116
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数6赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
117
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数7赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
118
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数8赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
119
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数9赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
120
レベルシンク適用判定最大武器強化レベル係数10赤
レベルシンク適用するかどうかの最大武器強化レベル係数
None
10
121
予約_94
None
0
0
0
122
グローバルイベントログの送信間隔
グローバルイベントログ をサーバーへ送信する間隔
None
0
600
0.1
123
ソロ侵入ポイント加算値_白サイン
ソロ侵入ポイント加算値_白サイン
None
9999
124
ソロ侵入ポイント加算値_赤サイン
ソロ侵入ポイント加算値_赤サイン
None
9999
125
ソロ侵入ポイント加算値_乱入
ソロ侵入ポイント加算値_乱入
None
9999
126
ソロ侵入ポイント加算値_マップ守護訪問
ソロ侵入ポイント加算値_マップ守護訪問
None
9999
127
ソロ侵入ポイント加算値_赤狩り訪問
ソロ侵入ポイント加算値_赤狩り訪問
None
9999
128
予約_98
None
0
0
0
129
【赤狩り】ホストが白扉を通過した際にもらえるソウル率
ホストが白扉を通過した時に赤狩りがもらえるソウル=赤狩りが一つ前のLvから現在Lvになるために必要なソウル*この倍率
None
0
10
130