GRAPHICS_PARAM_ST 1 False True 202 HIT INSに弾丸が当たった時のデカール発生位置オフセット HIT INSに当たった時に発生するデカールの発生位置を法線方向にこの値だけオフセットする %.2f None 0 99 0.1 1 松明エミッシブ強度 松明のエミッシブ強度の最大値。指定フレームかけてこの値になる。 %.2f None 0 9999 2 松明エミッシブ強度フェードフレーム 松明のエミッシブ強度が変更されるときのフェード時間。60フレームで1秒換算。 None 9999 3 予約 None 0 0 0 4 キャラが濡れた時のデカールフェード範囲 キャラが濡れた時にデカールを消すフェード範囲 None 0 1 5 水中時のクロス重力(Y軸) 水中時のクロス重力(Y軸)。現実世界の重力の場合は、-9.8になります。 None -100 100 6 水中時のクロスダンピング 水中時のクロスダンピング None 0 1 7 予約 None 0 0 0 8 予約 None 0 0 0 9 予約 None 0 0 0 10 予約 None 0 0 0 11 予約 None 0 0 0 12 予約 None 0 0 0 13 予約 None 0 0 0 14 予約 None 0 0 0 15 予約 None 0 0 0 16 予約 None 0 0 0 17 予約 None 0 0 0 18 予約 None 0 0 0 19 予約 None 0 0 0 20 予約 None 0 0 0 21 予約 None 0 0 0 22 予約 None 0 0 0 23 予約 None 0 0 0 24 予約 None 0 0 0 25 予約 None 0 0 0 26 予約 None 0 0 0 27 予約 None 0 0 0 28 予約 None 0 0 0 29 予約 None 0 0 0 30 予約 None 0 0 0 31 予約 None 0 0 0 32 予約 None 0 0 0 33 予約 None 0 0 0 34 予約 None 0 0 0 35 予約 None 0 0 0 36 予約 None 0 0 0 37 予約 None 0 0 0 38 予約 None 0 0 0 39 予約 None 0 0 0 40 予約 None 0 0 0 41 予約 None 0 0 0 42 予約 None 0 0 0 43 予約 None 0 0 0 44 予約 None 0 0 0 45 予約 None 0 0 0 46 予約 None 0 0 0 47 予約 None 0 0 0 48 予約 None 0 0 0 49 予約 None 0 0 0 50 予約 None 0 0 0 51 予約 None 0 0 0 52 予約 None 0 0 0 53 予約 None 0 0 0 54 予約 None 0 0 0 55 予約 None 0 0 0 56 予約 None 0 0 0 57 予約 None 0 0 0 58 予約 None 0 0 0 59 予約 None 0 0 0 60 予約 None 0 0 0 61 予約 None 0 0 0 62 予約 None 0 0 0 63 予約 None 0 0 0 64 予約 None 0 0 0 65