GRAPHICS_PARAM_ST
1
False
True
202
HIT INSに弾丸が当たった時のデカール発生位置オフセット
HIT INSに当たった時に発生するデカールの発生位置を法線方向にこの値だけオフセットする
%.2f
None
0
99
0.1
1
松明エミッシブ強度
松明のエミッシブ強度の最大値。指定フレームかけてこの値になる。
%.2f
None
0
9999
2
松明エミッシブ強度フェードフレーム
松明のエミッシブ強度が変更されるときのフェード時間。60フレームで1秒換算。
None
9999
3
予約
None
0
0
0
4
キャラが濡れた時のデカールフェード範囲
キャラが濡れた時にデカールを消すフェード範囲
None
0
1
5
水中時のクロス重力(Y軸)
水中時のクロス重力(Y軸)。現実世界の重力の場合は、-9.8になります。
None
-100
100
6
水中時のクロスダンピング
水中時のクロスダンピング
None
0
1
7
予約
None
0
0
0
8
予約
None
0
0
0
9
予約
None
0
0
0
10
予約
None
0
0
0
11
予約
None
0
0
0
12
予約
None
0
0
0
13
予約
None
0
0
0
14
予約
None
0
0
0
15
予約
None
0
0
0
16
予約
None
0
0
0
17
予約
None
0
0
0
18
予約
None
0
0
0
19
予約
None
0
0
0
20
予約
None
0
0
0
21
予約
None
0
0
0
22
予約
None
0
0
0
23
予約
None
0
0
0
24
予約
None
0
0
0
25
予約
None
0
0
0
26
予約
None
0
0
0
27
予約
None
0
0
0
28
予約
None
0
0
0
29
予約
None
0
0
0
30
予約
None
0
0
0
31
予約
None
0
0
0
32
予約
None
0
0
0
33
予約
None
0
0
0
34
予約
None
0
0
0
35
予約
None
0
0
0
36
予約
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0
0
0
37
予約
None
0
0
0
38
予約
None
0
0
0
39
予約
None
0
0
0
40
予約
None
0
0
0
41
予約
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0
0
0
42
予約
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0
0
0
43
予約
None
0
0
0
44
予約
None
0
0
0
45
予約
None
0
0
0
46
予約
None
0
0
0
47
予約
None
0
0
0
48
予約
None
0
0
0
49
予約
None
0
0
0
50
予約
None
0
0
0
51
予約
None
0
0
0
52
予約
None
0
0
0
53
予約
None
0
0
0
54
予約
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0
0
0
55
予約
None
0
0
0
56
予約
None
0
0
0
57
予約
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0
0
0
58
予約
None
0
0
0
59
予約
None
0
0
0
60
予約
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0
0
0
61
予約
None
0
0
0
62
予約
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0
0
0
63
予約
None
0
0
0
64
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None
0
0
0
65