LOD_BANK_ST 1 False True 202 LODレベル0-1境界距離[m] 切り替わる中心。マイナス値の場合は、LOD1、LOD2に切り替わらない。 %0.3f None -1 9999 0.1 101 LODレベル0-1遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 10 0.1 102 LODレベル1-2境界距離[m] 切り替わる中心。マイナス値の場合は、LOD2に切り替わらない。 %0.3f None -1 9999 0.1 103 LODレベル1-2遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f None 0 10 0.1 104 テクスチャLOD テクスチャLOD(0:無効, 1:有効) 1 0.1 105 描画境界距離[m] 切り替わる中心。マイナス値の場合は、常に描画します。 %0.3f -1 9999 0.1 200 描画遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f 0 10 0.1 201 影描画境界距離[m] 切り替わる中心。マイナス値の場合は、常に描画します。 %0.3f -1 9999 0.1 300 影描画遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f 0 10 0.1 301 モーションブラー描画境界距離[m] 切り替え距離。マイナス値の場合は、常に描画します。 %0.3f -1 9999 0.1 400 モーションブラー描画遊び距離[m] 境界中心で±遊び %0.3f 0 10 0.1 401 タイプ タイプ LOD間のクロスフェード有効 1でクロスフェード有効。0で無効。 1 106 予約 402 LOD間のクロスフェード時間[秒] 「LOD間のクロスフェード有効」が有効な場合に使用されるパラメータです。0.0秒の場合、時間ではなく距離でクロスフェードを行います。 %0.3f None 0 60 0.1 107 予約 403