LOD_BANK_ST
1
False
True
202
LODレベル0-1境界距離[m]
切り替わる中心。マイナス値の場合は、LOD1、LOD2に切り替わらない。
%0.3f
None
-1
9999
0.1
101
LODレベル0-1遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
10
0.1
102
LODレベル1-2境界距離[m]
切り替わる中心。マイナス値の場合は、LOD2に切り替わらない。
%0.3f
None
-1
9999
0.1
103
LODレベル1-2遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
None
0
10
0.1
104
テクスチャLOD
テクスチャLOD(0:無効, 1:有効)
1
0.1
105
描画境界距離[m]
切り替わる中心。マイナス値の場合は、常に描画します。
%0.3f
-1
9999
0.1
200
描画遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
0
10
0.1
201
影描画境界距離[m]
切り替わる中心。マイナス値の場合は、常に描画します。
%0.3f
-1
9999
0.1
300
影描画遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
0
10
0.1
301
モーションブラー描画境界距離[m]
切り替え距離。マイナス値の場合は、常に描画します。
%0.3f
-1
9999
0.1
400
モーションブラー描画遊び距離[m]
境界中心で±遊び
%0.3f
0
10
0.1
401
タイプ
タイプ
LOD間のクロスフェード有効
1でクロスフェード有効。0で無効。
1
106
予約
402
LOD間のクロスフェード時間[秒]
「LOD間のクロスフェード有効」が有効な場合に使用されるパラメータです。0.0秒の場合、時間ではなく距離でクロスフェードを行います。
%0.3f
None
0
60
0.1
107
予約
403