PHANTOM_PARAM_ST 3 False True 202 A エッジ色Aです。 None 0 10 3 エッジ色 A 正面色Aです。 None 0 10 13 正面色 A ディフューズ乗算色Aです。 None 0 10 23 ディフューズ乗算色 A スペキュラ乗算色Aです。 None 0 10 33 スペキュラ乗算色 A ライト色Aです。 None 0 255 43 ライト色 R エッジ色Rです。 %u None エッジ色 G エッジ色Gです。 %u None 1 エッジ色 B エッジ色Bです。 %u None 2 エッジ色 R 正面色Rです。 %u None 10 正面色 G 正面色Gです。 %u None 11 正面色 B 正面色Bです。 %u None 12 正面色 R ディフューズ乗算色Rです。 %u None 20 ディフューズ乗算色 G ディフューズ乗算色Gです。 %u None 21 ディフューズ乗算色 B ディフューズ乗算色Bです。 %u None 22 ディフューズ乗算色 R スペキュラ乗算色Rです。 %u None 30 スペキュラ乗算色 G スペキュラ乗算色Gです。 %u None 31 スペキュラ乗算色 B スペキュラ乗算色Bです。 %u None 32 スペキュラ乗算色 R ライト色Rです。 %u None 40 ライト色 G ライト色Gです。 %u None 41 ライト色 B ライト色Bです。 %u None 42 ライト色 予備 56 α 全体の透過度です。 None 0 1 50 ブレンド率 ブレンド率です。 None 0 1 51 α種類 PHANTOM_BLEN_TYPE_ENUM αブレンドの種類です。 None 4 52 エッジ色減算を行うか ON_OFF エッジ色減算を行うかです。 %u None 1 53 正面色減算を行うか ON_OFF 正面色減算を行うかです。 %u None 1 54 2passを行わない ON_OFF 2passを行わないかです。 %u None 1 55