SKELETON_PARAM_ST
1
False
True
202
首振りゲイン
首振りゲイン。高いほど早く回る
0
1
400
原点から地面への高さ[cm]
原点から地面への高さ[cm]
-10000
10000
1000
足首を上げられる最低の高さ[cm]
足首を上げられる最低の高さ[cm]
-10000
10000
1100
足首を上げられる最大の高さ[cm]
足首を上げられる最大の高さ[cm]
-10000
10000
1200
ひざを曲げられる最大の角度(コサインの値)
ひざを曲げられる最大の角度(コサインの値)
-100
100
1300
ひざを曲げられる最小の角度
ひざを曲げられる最小の角度
-100
100
1400
足首がくっついていると仮定する最低位置[cm]
足首がこの位置よりも低い場合には足がくっついていると仮定する[cm]
-100
100
1500
足首が離れていると仮定する最高位置[cm]
足首がこの位置よりも高い場合には足が離れていると仮定する[cm]
-100
100
1600
足首よりどれぐらい上からレイキャストするか[cm]
足首よりどれぐらい上からレイキャストするか[cm]
-10000
10000
1700
足首からどれぐらい下までレイキャストするか[cm]
足首からどれぐらい下までレイキャストするか[cm]
-10000
10000
1800
つま先位置X[cm]
つま先位置X[cm]
-10000
10000
1900
つま先位置Y[cm]
つま先位置Y[cm]
-10000
10000
2000
つま先位置Z[cm]
つま先位置Z[cm]
-10000
10000
2100
足の接地をオンオフするときのゲイン[1/100]
足の接地をオンオフするときのゲイン[1/100]
0
100
2200
地面の高さが高くなったときのゲイン[1/100]
地面の高さが高くなったときのゲイン[1/100]
0
1000
2300
地面の高さが低くなったときのゲイン[1/100]
地面の高さが低くなったときのゲイン[1/100]
0
1000
2400
足が上がったときのゲイン[1/100]
足が上がったときのゲイン[1/100]
0
100
2500
足が接地したときのゲイン[1/100]
足が接地したときのゲイン[1/100]
0
100
2600
足がロック/アンロックしたときのゲイン[1/100]
足がロック/アンロックしたときのゲイン[1/100]
0
100
2700
ひざの軸方向
SKELETON_PARAM_KNEE_AXIS_DIR
ひざの軸方向
6
900
足/足首をロック(固定?)するか
RAGDOLL_PARAM_BOOL
足/足首をロック(固定?)するか
1
1850
足の接地が有効か
RAGDOLL_PARAM_BOOL
足の接地が有効か
1
2650
ひねり用ひざ関節の軸方向
SKELETON_PARAM_KNEE_AXIS_DIR
ひねり用ひざ関節の回転を無視する軸方向
3
3100
首振り優先度
低いほど先に回る。-1で首振りしない
-1
100
首振り最大角度
この関節の最大旋回角度。この角度以上はまがらない
180
200
パディング1
99999999