0 Default (do not edit) -- デフォルト(編集しない) 1 Walking -- 歩き 2 Running -- 走り 3 dash -- ダッシュ 4 rolling -- ローリング 5 Landing -- 着地 6 Covert walking -- 隠密歩き 7 Covert running -- 隠密走り 8 Object destruction -- オブジェクト破壊 1000 While walking -- 歩行中 1001 Walking _ crouching -- 歩行中_しゃがみ 1002 Walking _ with wall -- 歩行中_壁張り付き 1003 Walking _ hanging -- 歩行中_ぶら下がり 1004 Walking _ on the water -- 歩行中_水上 1005 Walking_underwater -- 歩行中_水中 1010 Running -- 走行中 1011 Running_ crouching -- 走行中_しゃがみ 1012 Running_with wall -- 走行中_壁張り付き 1013 Driving _ hanging -- 走行中_ぶら下がり 1014 Running _ on the water -- 走行中_水上 1015 Running_underwater -- 走行中_水中 1020 During the dash -- ダッシュ中 1024 During the dash _ on the water -- ダッシュ中_水上 1025 Dashing_underwater -- ダッシュ中_水中 1100 Step -- ステップ 1200 Wire injection -- ワイヤー射出 1300 Jump -- ジャンプ 1304 Jump_water -- ジャンプ_水上 1310 Landing -- 着地 1314 Water landing -- 着水 1320 Wall jump -- 壁ジャンプ 1330 Wall jump landing (preliminary movement) -- 壁ジャンプ着地(予備動作) 2000 Attack sound_small -- 攻撃音_小 2010 Attack sound_medium -- 攻撃音_中 2020 Attack sound_loud -- 攻撃音_大 2030 Attack sound_extra large -- 攻撃音_特大 2100 Attack hit sound_small -- 攻撃ヒット音_小 2110 Attack hit sound_medium -- 攻撃ヒット音_中 2120 Attack hit sound_loud -- 攻撃ヒット音_大 2130 Attack hit sound_extra large -- 攻撃ヒット音_特大 2140 Attack hit sound_Stealth shinobi -- 攻撃ヒット音_ステルス忍殺 2150 Attack hit sound_Swashbuckler Shinobi -- 攻撃ヒット音_剣戟忍殺 2900 Map admission sound -- マップ入場音 3500 Item_Ceramic piece_Sound when hit -- アイテム_陶片_当たったときの音 3501 Item_Ceramic piece_Sound heard by the hit target -- アイテム_陶片_当たった対象が聞く音 4000 Get up sound -- 起きろ音 4020 Companion Ring: Small -- 仲間呼び音:小 4030 Companion Ringing: Handmaiden Aunt Test -- 仲間呼び音:侍女おばテスト 4050 Fellow ringing tone: Aunt Samurai (at the time of death) -- 仲間呼び音:侍女おば(死亡時) 4060 Companion ringing tone: dog _ barking first time -- 仲間呼び音:イヌ_吠える1回目 4070 Companion ringing tone: dog _ barking second time -- 仲間呼び音:イヌ_吠える2回目 4090 Companion ringing tone: Centipede small _ roasted ball -- 仲間呼び音:ムカデ小_焙烙玉 4100 Fellow ringing tone: Chigo monkey _ Saying monkey -- 仲間呼び音:稚児猿_言う猿 5000 NTC_ played -- NTC_弾かれ 5100 NTC_damage -- NTC_ダメージ 5200 NTC_ death -- NTC_死亡 5210 NTC_Death_Shinobi -- NTC_死亡_忍殺され 5300 NTC_ attack -- NTC_攻撃 5400 [GC version provisional] NTC_Keep out from PC during battle -- 【GC版暫定】NTC_戦闘時PCから出し続ける 6000 Fellow Call: Dead Soldier Lantern -- 仲間呼び:亡者兵士ランタン 7100 Prosthetic hand ninja _ firecracker -- 義手忍具_爆竹 7400 Prosthetic hand ninja _ transformation _ decoy -- 義手忍具_変わり身_デコイ 7700 Prosthetic hand Ninja _ Enemy turning _ Sound that only you can hear -- 義手忍具_敵回し_自分にだけ聞こえる音 7900 Prosthetic hand ninja _ finger whistle _ no lock -- 義手忍具_指笛_ノーロック 7910 Prosthetic hand ninja _ finger whistle _ lock-on -- 義手忍具_指笛_ロックオン 9002 Companion call test: Blue -- 仲間呼びテスト:ブルー 9003 unused -- 未使用 9004 Bullet hit -- 弾丸当たり 9005 Per wall -- 壁当たり 9006 Soul coin -- ソウルコイン 9007 Hallucination -- 幻聴 9008 alarm -- アラーム 9010 NTC_normal sound_test -- NTC_通常音_テスト 9011 NTC_Important Sound_Test -- NTC_重要音_テスト 2000000 Enemy general purpose_pseudo platoon AI sound -- 敵汎用_擬似小隊AI音 2000010 Enemy general purpose_shooting hit -- 敵汎用_射撃ヒット 2000020 Enemy general purpose_attack hit -- 敵汎用_攻撃ヒット 2000025 Enemy general purpose_attack occurrence -- 敵汎用_攻撃発生 2000100 Enemy general purpose_surrounding reaction -- 敵汎用_取り巻きリアクション 2000200 Enemy general purpose_revival detection -- 敵汎用_復活感知 2103000 Centipede small _ roasted ball -- ムカデ小_焙烙玉 2111000 Handmaiden Aunt_Scream -- 侍女おば_悲鳴 2112000 Lookout _ Gong -- 見張り番_銅鑼 2122000 Temple foundation Zako_ allies lure -- 寺基礎ザコ_味方おびき寄せ 2155000 Bandit_Torches_Lucking allies -- 野盗_松明_味方おびき寄せ 5000000 Object destruction sound minimal -- オブジェクト破壊音極小 5000010 Object destruction sound small -- オブジェクト破壊音小 5000020 Object destruction sound -- オブジェクト破壊音中 5000030 Object destruction sound -- オブジェクト破壊音大 5000040 Object destruction sound maximum -- オブジェクト破壊音極大