0 Normal state (default) -- 通常状態(デフォルト) 100 Jump_vertical -- ジャンプ_垂直 101 Jump_before -- ジャンプ_前 111 Jump_Position_Before -- ジャンプ_位置取り_前 112 After jump_positioning_ -- ジャンプ_位置取り_後 113 Jump_Position_Left -- ジャンプ_位置取り_左 114 Jump_Position_Right -- ジャンプ_位置取り_右 115 Jump_Position_Left front -- ジャンプ_位置取り_左前 116 Jump_Position_Right front -- ジャンプ_位置取り_右前 117 Jump_Position_Left Rear -- ジャンプ_位置取り_左後 118 Jump_Position_Right rear -- ジャンプ_位置取り_右後 121 Jump_dash_before -- ジャンプ_ダッシュ_前 200 Water jump_vertical -- 水上ジャンプ_垂直 201 Water jump_before -- 水上ジャンプ_前 221 Water jump_acceleration_before -- 水上ジャンプ_加速_前 240 Dolphin Jump 1_Vertical -- ドルフィンジャンプ1_垂直 241 Dolphin Jump 2_Vertical -- ドルフィンジャンプ2_垂直 800 Swamp Jump_Vertical -- 沼ジャンプ_垂直 801 Swamp Jump_Before -- 沼ジャンプ_前 811 Swamp jump_positioning_before -- 沼ジャンプ_位置取り_前 812 Swamp jump_positioning_after -- 沼ジャンプ_位置取り_後 813 Swamp jump_positioning_left -- 沼ジャンプ_位置取り_左 814 Swamp jump_positioning_right -- 沼ジャンプ_位置取り_右 815 Swamp jump_positioning_left front -- 沼ジャンプ_位置取り_左前 816 Swamp jump_positioning_right front -- 沼ジャンプ_位置取り_右前 817 Swamp jump_positioning_left rear -- 沼ジャンプ_位置取り_左後 818 Swamp jump_positioning_right rear -- 沼ジャンプ_位置取り_右後 980 Storm Jump_Top 1 -- ストームジャンプ_上1 981 Storm Jump_Top 2 -- ストームジャンプ_上2 982 After storm jump_ -- ストームジャンプ_後 1000 Wall jump_vertical -- 壁ジャンプ_垂直 1001 Wall jump_horizontal_front -- 壁ジャンプ_水平_前 1002 After wall jump_horizontal_ -- 壁ジャンプ_水平_後 1003 Wall jump_horizontal_left -- 壁ジャンプ_水平_左 1004 Wall jump_horizontal_right -- 壁ジャンプ_水平_右 1011 Wall jump_horizontal_front_infinite -- 壁ジャンプ_水平_前_無限 1111 Wall jump_positioning_front -- 壁ジャンプ_位置取り_前 1112 After wall jump_positioning_ -- 壁ジャンプ_位置取り_後 1113 Wall jump_positioning_left -- 壁ジャンプ_位置取り_左 1114 Wall jump_positioning_right -- 壁ジャンプ_位置取り_右 1115 Wall jump_positioning_left front -- 壁ジャンプ_位置取り_左前 1116 Wall jump_positioning_right front -- 壁ジャンプ_位置取り_右前 1117 Wall jump_positioning_left rear -- 壁ジャンプ_位置取り_左後 1118 Wall jump_positioning_right rear -- 壁ジャンプ_位置取り_右後 1200 Wall jump_vertical -- 壁ジャンプ_垂直 1201 Wall jump_horizontal_front -- 壁ジャンプ_水平_前 1202 After wall jump_horizontal_ -- 壁ジャンプ_水平_後 1211 Wall jump_positioning_front -- 壁ジャンプ_位置取り_前 1212 After wall jump_positioning_ -- 壁ジャンプ_位置取り_後 1213 Wall jump_positioning_left -- 壁ジャンプ_位置取り_左 1214 Wall jump_positioning_right -- 壁ジャンプ_位置取り_右 1215 Wall jump_positioning_left front -- 壁ジャンプ_位置取り_左前 1216 Wall jump_positioning_right front -- 壁ジャンプ_位置取り_右前 1217 Wall jump_positioning_left rear -- 壁ジャンプ_位置取り_左後 1218 Wall jump_positioning_right rear -- 壁ジャンプ_位置取り_右後 1250 Wall Jump_Ignore Gravity Alternative 1 -- 壁ジャンプ_重力無視代替1 1251 Wall Jump_Gravity Ignore Alternative 1_ Hanging -- 壁ジャンプ_重力無視代替1_ぶら下がり 1260 Wall Jump_Gravity Ignore Alternative 2 -- 壁ジャンプ_重力無視代替2 1100 wire -- ワイヤー 1101 [For system] Ground wire acceleration -- 【システム用】地上ワイヤー加速 1102 [For system] Aerial wire deceleration -- 【システム用】空中ワイヤー減速 1600 Charged_strong_hop (common to jasuga / guard / direct hit / death) -- 帯電_強_ホップ(ジャスガ/ガード/直撃/死亡共通) 1605 Charged_strong_slow (common to jasuga / guard / direct hit / death) -- 帯電_強_スロー(ジャスガ/ガード/直撃/死亡共通) 1610 Charged_weak_hop (jasuga) -- 帯電_弱_ホップ(ジャスガ) 1611 Charged_weak_hop (guard) -- 帯電_弱_ホップ(ガード) 1612 Charged_weak_hop (direct hit) -- 帯電_弱_ホップ(直撃) 1613 Charged_weak_hop (death) -- 帯電_弱_ホップ(死亡) 1615 Charged_weak_slow (common to jasuga / guard / direct hit / death) -- 帯電_弱_スロー(ジャスガ/ガード/直撃/死亡共通) 1620 Lightning return _ strong -- 雷返し_強 1621 Lightning return _ strong _ direct hit blast receiver 1 -- 雷返し_強_直撃爆風受け1 1622 Lightning return _ strong _ direct hit blast receiver 2 -- 雷返し_強_直撃爆風受け2 1630 Lightning return _ weak -- 雷返し_弱 2000 Kick jump_enemy_ground_vertical -- 蹴りジャンプ_敵_地上_垂直 2001 Kick jump_enemy_ground_front -- 蹴りジャンプ_敵_地上_前 2002 Kick jump_enemy_ground_after -- 蹴りジャンプ_敵_地上_後 2003 Kick jump_enemy_ground_left -- 蹴りジャンプ_敵_地上_左 2004 Kick jump_enemy_ground_right -- 蹴りジャンプ_敵_地上_右 2011 Kick jump_enemy_ground_front_locking -- 蹴りジャンプ_敵_地上_前_ロック中 2020 Kick Jump_Enemy_Ground_Vertical / Front 2 -- 蹴りジャンプ_敵_地上_垂直/前2 2040 Kick jump_slow -- 蹴りジャンプ_スロー 2100 Kick jump_enemy_air_vertical -- 蹴りジャンプ_敵_空中_垂直 2101 Kick jump_enemy_air_front -- 蹴りジャンプ_敵_空中_前 2102 Kick jump_enemy_air_after -- 蹴りジャンプ_敵_空中_後 2103 Kick jump_enemy_air_left -- 蹴りジャンプ_敵_空中_左 2104 Kick jump_enemy_air_right -- 蹴りジャンプ_敵_空中_右 2111 Kick jump_enemy_air_front_locking -- 蹴りジャンプ_敵_空中_前_ロック中 2120 Kick Jump_Enemy_Aerial_Vertical / Front 2 -- 蹴りジャンプ_敵_空中_垂直/前2 2900 Jumping during aging_vertical -- 老化中ジャンプ_垂直 2901 Jumping during aging_before -- 老化中ジャンプ_前 3040 Fluffy damage_before -- ふっとびダメージ_前 3041 After fluffy damage_ -- ふっとびダメージ_後 3090 Lifting damage -- かち上げダメージ 3100 Large fluffy damage_before -- 大ふっとびダメージ_前 3101 After a big fluffy damage_ -- 大ふっとびダメージ_後 3110 Super oversized fluffy damage _ before -- 超特大ふっとびダメージ_前 3111 After super-large fluffy damage_ -- 超特大ふっとびダメージ_後 3240 Futobi died _ before -- ふっとび死亡_前 3241 After fluffy death_ -- ふっとび死亡_後 3290 Lifting death -- かち上げ死亡 3300 Big fluffy death _ before -- 大ふっとび死亡_前 3301 After a big fluffy death_ -- 大ふっとび死亡_後 3310 Super oversized fluffy death _ before -- 超特大ふっとび死亡_前 3311 Super oversized fluffy death _ after -- 超特大ふっとび死亡_後 3400 Small aerial damage_before -- 空中小ダメージ_前 3401 After small aerial damage_ -- 空中小ダメージ_後 3430 Large aerial damage_before -- 空中大ダメージ_前 3431 After heavy damage in the air -- 空中大ダメージ_後 3440 Aerial fluffy damage_before -- 空中ふっとびダメージ_前 3441 After aerial fluffy damage_ -- 空中ふっとびダメージ_後 3460 Air slamming damage -- 空中叩き付けダメージ 3490 Aerial lift damage -- 空中かち上げダメージ 3500 Large aerial fluffy damage_before -- 空中大ふっとびダメージ_前 3501 After a large fluffy damage in the air -- 空中大ふっとびダメージ_後 3510 Super oversized fluffy damage in the air_before -- 空中超特大ふっとびダメージ_前 3511 After the aerial super-large fluffy damage_ -- 空中超特大ふっとびダメージ_後 3600 Aerial death_before -- 空中死亡_前 3601 After aerial death_ -- 空中死亡_後 3640 Aerial fluffy death _ before -- 空中ふっとび死亡_前 3641 After aerial fluffy death_ -- 空中ふっとび死亡_後 3660 Slammed in the air and died -- 空中叩き付け死亡 3690 Raised in the air and died -- 空中かち上げ死亡 3700 Large aerial fluffy death _ before -- 空中大ふっとび死亡_前 3701 After the aerial big fluffy death_ -- 空中大ふっとび死亡_後 3710 Air super oversized fluffy death _ before -- 空中超特大ふっとび死亡_前 3711 After the aerial super-large fluffy death_ -- 空中超特大ふっとび死亡_後 3800 Air speed maintenance_normal fall -- 空中速度維持_通常落下 3810 Air speed maintenance_normal fall_not adjustable -- 空中速度維持_通常落下_調整不可 4400 Aerial small guard receiver -- 空中小ガード受け 4430 Received a large aerial guard -- 空中大ガード受け 4500 Received oversized guard in the air -- 空中特大ガード受け 4600 Aerial small jasuga receiver -- 空中小ジャスガ受け 4630 Large aerial jasuga receiver -- 空中大ジャスガ受け 4700 Aerial oversized jasuga receiver -- 空中特大ジャスガ受け 5000 [Enemy] Aerial damage_Hop-up_Before -- 【敵】空中ダメージ_ホップアップ_前 5010 [Enemy] After aerial damage_hop-up_ -- 【敵】空中ダメージ_ホップアップ_後 5020 [Enemy] Aerial damage_Hop-up_No before or after -- 【敵】空中ダメージ_ホップアップ_前後無し 5100 [Enemy] Aerial damage_slow -- 【敵】空中ダメージ_スロー 7200 Prosthetic hand ninja _fire_air -- 義手忍具_発火_空中 7201 Prosthesis Ninja _Ignition_Aerial_Slow -- 義手忍具_発火_空中_スロー 7300 Prosthetic hand ninja _ training ax _ in the air -- 義手忍具_仕込み斧_空中 7400 Prosthetic Hand Ninja _ Transformation _ Aerial _ Vertical Reset & Hop -- 義手忍具_変わり身_空中_鉛直リセット & ホップ 7401 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ slow -- 義手忍具_変わり身_空中_スロー 7410 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ bottom -- 義手忍具_変わり身_空中_下 7411 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ front -- 義手忍具_変わり身_空中_前 7412 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ after -- 義手忍具_変わり身_空中_後 7413 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ left -- 義手忍具_変わり身_空中_左 7414 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ right -- 義手忍具_変わり身_空中_右 7415 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ left front -- 義手忍具_変わり身_空中_左前 7416 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ right front -- 義手忍具_変わり身_空中_右前 7417 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ left rear -- 義手忍具_変わり身_空中_左後 7418 Prosthetic hand ninja _ transformation _ aerial _ right rear -- 義手忍具_変わり身_空中_右後 8000 Fall shinobi -- 落下忍殺 8005 Unlimited Fall Shinobi -- 制限なし落下忍殺 8010 Anti-aircraft shinobi -- 対空忍殺 8020 Wire Shinobi _ Horseman Warrior / Red Demon -- ワイヤー忍殺_騎馬武者/赤鬼 9000 Red demon thrown and blown away -- 赤鬼投げられ吹っ飛び 9010 Yasha Ape is thrown and blown away -- 夜叉猿投げられ吹っ飛び 10000 School technique_Sneak stab_Jump after hit -- 流派技_忍び刺し_ヒット後ジャンプ 10001 School technique_Sneak stab_Jump after hit_Slow -- 流派技_忍び刺し_ヒット後ジャンプ_スロー 10002 School Technique_Sneak Prick_Aerial_Slow -- 流派技_忍び刺し_空中_スロー 10003 School Technique_Sneak Prick_Aerial_Acceleration -- 流派技_忍び刺し_空中_加速 10010 School technique_kick rush -- 流派技_蹴りラッシュ 10020 School technique_new technique_jump -- 流派技_新技_ジャンプ 10021 School technique_new technique_slow after jump -- 流派技_新技_ジャンプ後スロー 10022 School technique_new technique_hop -- 流派技_新技_ホップ 10023 School technique_new technique_slow after hop -- 流派技_新技_ホップ後スロー 10030 School technique_new technique_air_jump -- 流派技_新技_空中_ジャンプ 10031 School technique_new technique_air_slow after jump -- 流派技_新技_空中_ジャンプ後スロー 10032 School technique_new technique_hop -- 流派技_新技_ホップ 10033 School technique_new technique_slow after hop -- 流派技_新技_ホップ後スロー 10014500 Nightjars_Jump attack (test) -- 夜鷹衆_ジャンプ攻撃(テスト) 40000000 Base_jump move -- ベース_ジャンプ移動 40014500 Nightjars_Jump move -- 夜鷹衆_ジャンプ移動 40013100 Genpei Samurai_Jump move -- 源平武者_ジャンプ移動