# Roaring Bitmap Roaring Bitmap data structure # Example let mut roaring_bitmap = RoaringBitMap::new(); roaring_bitmap.add(1); roaring_bitmap.add(1); roaring_bitmap.add(2); roaring_bitmap.add(3); roaring_bitmap.add(4294967294); roaring_bitmap.add(4294967295); roaring_bitmap.remove(3); println!("roaring_bitmap: {:?} ", roaring_bitmap.values()); let mut roaring_bitmap64 = RoaringBitMap64::new(); roaring_bitmap64.add(1); roaring_bitmap64.add(1); roaring_bitmap64.add(2); roaring_bitmap64.add(18446744073709551614); roaring_bitmap64.add(18446744073709551615); roaring_bitmap64.remove(3); println!("roaring_bitmap64: {:?} ", roaring_bitmap64.values());