/* GWEN Copyright (c) 2010 Facepunch Studios See license in Gwen.h */ #pragma once #ifndef GWEN_TEXTOBJECT_H #define GWEN_TEXTOBJECT_H #include "Gwen/Gwen.h" #include "Gwen/Utility.h" namespace Gwen { class TextObject { public: TextObject() {} TextObject(const Gwen::String& text) { *this = text; } TextObject(const char* text) { *this = Gwen::String(text); } TextObject(const wchar_t* text) { *this = Gwen::UnicodeString(text); } TextObject(const Gwen::UnicodeString& unicode) { *this = unicode; } void operator=(const Gwen::String& str) { m_Data = Gwen::Utility::StringToUnicode(str); } void operator=(const Gwen::UnicodeString& unicodeStr) { m_Data = unicodeStr; } Gwen::String Get() const { return Gwen::Utility::UnicodeToString(m_Data); } const Gwen::UnicodeString& GetUnicode() const { return m_Data; } Gwen::UnicodeString m_Data; }; } // namespace Gwen #endif