OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %4 "main2" %13 %14 %15 OpEntryPoint Vertex %12 "main1" %8 %10 OpSource ESSL 310 OpName %12 "main1" OpName %4 "main2" OpName %8 "v" OpName %10 "a" OpName %13 "v" OpName %14 "a" OpName %15 "b" OpDecorate %8 Location 0 OpDecorate %10 Location 0 OpDecorate %13 Location 0 OpDecorate %14 Location 0 OpDecorate %15 Location 1 %2 = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %2 %6 = OpTypeFloat 32 %7 = OpTypePointer Output %6 %9 = OpTypePointer Input %6 %8 = OpVariable %7 Output %10 = OpVariable %9 Input %13 = OpVariable %7 Output %14 = OpVariable %9 Input %15 = OpVariable %9 Input %4 = OpFunction %2 None %3 %16 = OpLabel %17 = OpLoad %6 %14 %18 = OpLoad %6 %15 %19 = OpFAdd %6 %17 %18 OpStore %13 %19 OpReturn OpFunctionEnd %12 = OpFunction %2 None %3 %5 = OpLabel %11 = OpLoad %6 %10 OpStore %8 %11 OpReturn OpFunctionEnd