OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %main "main" OpExecutionMode %main OriginUpperLeft OpSource GLSL 450 OpName %main "main" %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %int_16 = OpConstant %int 16 %bool = OpTypeBool %int_1 = OpConstant %int 1 %main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel OpBranch %8 %8 = OpLabel %10 = OpPhi %int %12 %7 %int_0 %5 OpLoopMerge %6 %7 None OpBranch %11 %11 = OpLabel %16 = OpIEqual %bool %10 %int_16 OpBranchConditional %16 %6 %19 %19 = OpLabel OpBranch %17 %17 = OpLabel %21 = OpIAdd %int %10 %int_1 OpBranch %7 %7 = OpLabel %12 = OpPhi %int %21 %17 OpBranch %8 %6 = OpLabel OpReturn OpFunctionEnd