OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Vertex %main "main" %a OpSource ESSL 310 OpName %main "main" OpName %a "a" OpDecorate %a Location 0 %void = OpTypeVoid %3 = OpTypeFunction %void %float = OpTypeFloat 32 %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float %a = OpVariable %_ptr_Output_float Output %float_5 = OpConstant %float 5 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_1 = OpConstant %float 1 %main = OpFunction %void None %3 %5 = OpLabel OpStore %a %float_5 %10 = OpLoad %float %a %14 = OpExtInst %float %1 Fma %10 %float_2 %float_1 OpStore %a %14 OpReturn OpFunctionEnd