// position x y z 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 // texcoord[0] texcoord[1] 00 00 80 3f 00 00 00 40 00 00 40 40 00 00 80 40 // normal x y z 00 00 a0 40 00 00 c0 40 00 00 e0 40 // color ff ff ff ff