-- chat_testd.lua -- Created by wugd -- 聊天测试 -- 声明模块名 CHAT_TESTD = {} setmetatable(CHAT_TESTD, {__index = _G}) local _ENV = CHAT_TESTD -- 达到每个玩家的该模块间隔时间,则调用该函数 function operation(player) if not is_object(player) then return end local content = player:query("name") .. "__" .. tostring(math.random(10000, 99999)) player:send_message(CMD_CHAT, CHAT_CHANNEL_WORLD, {send_content = content}); end --毫秒 function random_interval() return math.random(10000, 300000) end -- 模块的入口函数 function create() end create();