#hide /// Rapid Smash Core /// /// Adds support for toggleable Rapid Smash /// Toggle this on or off in the Randomizer Wheel !!include bonus_core !!name 8|4|50|byte|+1 #Rapid Smash# !!display 8|4|50|byte|+1 $[(9|999=402)] !!description 8|4|50|byte|+1 Spirit Smash attacks are faster !!icon 8|4|50|byte|+1 file:assets/icons/bonus/rapidsmash.png // skip-validate 9|0=199|4|17|9|113|1|8|9|0|int|202 // Add wheel toggle 9|0=202|16|0|1|2|Toggle Rapid Smash 9|0=202|4|17|9|114|1|16|1|1|2|[Ability1]Toggle off 9|0=202|4|17|9|114|0|16|1|1|2|[Ability1]Toggle on 9|0=202|16|2|1|2|file:assets/icons/bonus/rapidsmash.png 9|0=202|4|17|9|114|1|16|3|1|2|255|255|255|255 9|0=202|4|17|9|114|0|16|3|1|2|128|128|128|196 9|0=202|16|4|1|2|0|8|9|0|int|53 9|999=402|6|#Rapid Smash x$(4|50)# // display name 4|50|4|25|1|8|9|114|bool|true // set to default enabled 4|50|4|26|100|8|4|50|byte|100|skip=1 // cap at 100 4|50|4|17|9|114|1|8|9|10|int|1 // grant on pickup if enabled 4|50>=1|8|9|113|bool|true // subscribe to bonus core 9|0=104|8|9|10|int|$(4|50) // enable callback 9|0=105|8|9|10|int|101|skip=1 // disable callback 9|0=105|8|9|10|int|+$(4|50) // Apply speed factors in a loop 9|10|4|27|101|8|4|0|float|+0.25 9|10|4|26|101|8|4|0|float|-0.25 9|10|4|25|101|8|9|10|int|0 9|10|8|9|10|int|-1